211service.com
Monster Hunter 4 Ultimate — ogólny przewodnik po broni
Biała broń

Wielki miecz
Rodzaj obrażeń: Cięcie
Wymagana zbroja: Mistrz ostrzy
Szybkość broni: Wolny
Prędkość ruchu: Wolny
Rolka doskoku: tak
Bloking: tak
Wielki Miecz jest najcięższym ciosem w kategorii obrażeń ciętych. Huśtawka zajmuje dużo czasu i znacznie spowalnia bieg, ale daje potężne ciosy, jeśli uda ci się trafić. Nie polecamy Wielkiego Miecza nowym graczom, ponieważ chociaż pozwala on blokować za pomocą przycisku R, trudno jest zadać ciosy podczas nauki unikania potworów i uczenia się ich wypowiedzi.
Długi miecz
Rodzaj obrażeń: Cięcie
Wymagana zbroja: Mistrz ostrzy
Szybkość broni: Średni
Prędkość ruchu: Szybko
Rolka doskoku: tak
Bloking: Nie
Długi Miecz to broń o średnich obrażeniach i średniej prędkości zamachu. Ta broń może być ładowana przez ataki z lądowania i może uwalniać potężne kombinacje rotacji za pomocą przycisku R. Ta broń to średni wybór dla początkujących lub graczy, którzy używają szybkich broni i chcą odzwyczaić się od Wielkiego Miecza.
Miecz i tarcza
Rodzaj obrażeń: Cięcie
Wymagana zbroja: Mistrz ostrzy
Szybkość broni: Szybko
Prędkość ruchu: Szybko
Rolka doskoku: tak
Bloking: tak
Ach, stary dobry Miecz i Tarcza – ostrze zadaje mniejsze obrażenia niż Długi Miecz, ale ma większą prędkość zamachu. Przycisk R można przytrzymać, aby zablokować nadchodzące ataki, nawet jeśli lekka broń nie ogranicza zbytnio twojej szybkości ruchu. To jedyna broń w grze, która pozwala na używanie przedmiotów z wyjętą tarczą. Miecz i tarcza to dobry wybór dla początkujących myśliwych, którzy mogą potrzebować zablokować kilka ciosów, jeśli przegapią tell potwora.
Podwójne ostrza
Rodzaj obrażeń: Cięcie
Wymagana zbroja: Mistrz ostrzy
Szybkość broni: Szybko
Prędkość ruchu: Szybko
Rolka doskoku: Krótka kreska
Bloking: Nie
Podwójne ostrza oferują dużą prędkość i mobilność kosztem bezpośrednich obrażeń. Obrażenia można zwiększyć, używając R, aby wejść w tryb demona. Tryb Demona znacznie zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia i szybkość ataku, ale szybko wyczerpuje twoją wytrzymałość. Ponieważ podwójne ostrza wymagają zaawansowanego zarządzania wytrzymałością i nie mają tarczy, nie polecamy ich nowym graczom.
Młot
Rodzaj obrażeń: Uderzenie
Wymagana zbroja: Mistrz ostrzy
Szybkość broni: Wolny
Prędkość ruchu: Średni
Rolka doskoku: tak
Bloking: Nie
Młot to najmocniejsza broń w kategorii obrażeń od uderzenia. Huśtawka zajmuje dużo czasu i nie można odciąć ogonów młotkiem, ponieważ nie zadaje on obrażeń cięciem. Młoty mają dużą szansę na ogłuszenie potworów i mają wirujący atak wiru powiązany z przyciskiem R. Nie jest to świetna broń dla nowych graczy, ponieważ jej długie nakręcanie utrudnia unikanie ataków potworów. Nie odmawiaj sobie też od razu doświadczenia z odcinaniem ogonów – odcinanie ogonów to świetna zabawa.
Róg łowiecki
Rodzaj obrażeń: Uderzenie
Wymagana zbroja: Mistrz ostrzy
Szybkość broni: Średni
Prędkość ruchu: Średni
Rolka doskoku: tak
Bloking: Nie
Róg myśliwski to jedyna broń wsparcia w grze. Jeśli lubisz grać jako bard w innych grach RPG i zapewniać swojej drużynie wzmocnienia, róg myśliwski jest dla ciebie bronią. Może zadawać ogromne obrażenia w walce wręcz, ale nie może ciąć ogonów, ponieważ zadaje obrażenia Miażdżące. Różne kombinacje X i A są połączone razem, tworząc utwór, który można następnie odtworzyć, naciskając przycisk R. Każdy róg myśliwski ma inne piosenki, które może zagrać. Nie polecamy tej broni, jeśli chcesz skupić się na trybie dla jednego gracza, ponieważ ma ona błyszczeć, zapewniając twojej drużynie wzmocnienia w trybie wieloosobowym.
Włócznia
Rodzaj obrażeń: Cięcie, uderzenie
Wymagana zbroja: Mistrz ostrzy
Szybkość broni: Szybko
Prędkość ruchu: Wolny
Rolka doskoku: Nie, tasuje w przeciwnym kierunku, w którym patrzysz
Bloking: tak
Lance są wszechstronne, zadają obrażenia cięte i uderzeniowe. Ze względu na swoją długość pomagają zachować bezpieczną odległość od potwora i można je dźgnąć w górę, aby obciąć ogony. Pochodzą z tarczą, której będziesz często używać. Twoja prędkość ruchu za pomocą włóczni jest niska, a bez przyzwoitego rzutu na unik jesteś siedzącą kaczką, jeśli nie blokujesz niektórych ataków. Pozwala blokować te mniejsze, nieznośne potwory, przytrzymując R, ale nie da się łatwo uniknąć kłopotów.
Lancopał
Rodzaj obrażeń: Cięcie, uderzenie
Wymagana zbroja: Mistrz ostrzy
Szybkość broni: Szybko
Prędkość ruchu: Wolny
Rolka doskoku: Nie, skacze do tyłu z kierunku, w którym patrzysz
Bloking: tak
Po co używać zwykłej lancy, skoro można używać lancy? My... właściwie nie mamy dobrej odpowiedzi na to pytanie. Przytrzymanie R zapewnia tarczę, jak w przypadku wszystkich broni tarczowych, ale jeśli przytrzymasz R i naciśniesz A, możesz załadować amunicję Gunlance. Trafienie A wystrzeliwuje amunicję bardzo krótkiego zasięgu, a kombinacje trafień A i Y sprawią, że będziesz strzelał i szturchał we wszystkich kierunkach, w tym w górę. Przytrzymaj R, a następnie naciśnij jednocześnie A i Y, aby wykonać ostateczny ruch Wyvernfire! Kamehameha! Lancopał to świetny wybór dla początkujących, ponieważ pozwala blokować, a także atakować z bliskiej odległości podczas uczenia się tellów potwora. Przytrzymaj Y i do przodu, aby wykonać krótką szarżę zamiast nie mieć rzutu, i powinno być dobrze.
Przełącz topór
Rodzaj obrażeń: Cięcie
Wymagana zbroja: Mistrz ostrzy
Szybkość broni: Średni, szybki
Prędkość ruchu: Średni, wolny
Rolka doskoku: tak
Bloking: Nie
Switch Axe zapewnia mobilność Długiego Miecza w połączeniu z obrażeniami Wielkiego Miecza. Zaczynasz w trybie siekiery, który jest powolny i nieporęczny, i gromadzisz energię, aby pozostać w trybie miecza. Ponieważ wymaga to wyprowadzania powolnych, celowych ataków i zarządzania mocą ładowania, zalecamy tę broń tylko zaawansowanym myśliwym.
Naładuj ostrze
Rodzaj obrażeń: Cięcie
Wymagana zbroja: Mistrz ostrzy
Szybkość broni: Szybko, wolno
Prędkość ruchu: Średni
Rolka doskoku: tak
Bloking: tak
Charge Blade zapewnia wszechstronność Miecza i Tarczy w połączeniu z obrażeniami Wielkiego Miecza. Zaczynasz w trybie miecza, który jest szybki i ma tarczę, której używasz z R. Po nagromadzeniu trafień szarży lub postawieniu potwora w bezkompromisowej pozycji, użyj trybu topora, naciskając R + X. Mimo że ta broń jest złożona , jest w porządku dla początkującego, ponieważ tryb miecza oferuje szybkie poruszanie się i blokowanie z wysokim pułapem umiejętności w trybie topora. Ta broń jest idealnym kółkiem treningowym dla graczy, którzy chcą dostać się do cięższej broni, którzy wciąż nie są wystarczająco pewni siebie, by zrezygnować z mobilności i blokowania. Więcej szczegółowych informacji na temat tej nowej broni znajdziesz w naszym Monster Hunter 4 Ultimate Charge — przewodnik po ostrzach .
Owad glewia
Rodzaj obrażeń: Cięcie, czasem Uderzenie
Wymagana zbroja: Mistrz ostrzy
Szybkość broni: Szybko
Prędkość ruchu: Szybko
Rolka doskoku: tak
Bloking: Nie
Insect Glaive to wszechstronna, szybka broń. Chociaż Owad Glaive jest lekki w kategorii obrażeń, zadaje obrażenia Tnące i Miażdżące, a także może wysłać Kinsect, aby przyniósł esencje soku do wzmocnienia. Owad Glaive może być użyty do skoku na potwory i dosiadania ich, naciskając jednocześnie R i B. Chociaż Insect Glaive jest złożona z wysokim pułapem umiejętności, zalecamy wypróbowanie jej, nawet jeśli jesteś nowicjuszem w serii, po prostu dlatego, że skakanie na potworach jest najłatwiejszym sposobem na ich dosiadanie, a dosiadanie potworów jest naprawdę, naprawdę zabawne (i efektywny). Więcej szczegółowych informacji na temat tej nowej broni znajdziesz w naszym Przewodnik po Monster Hunter 4 Ultimate Insect Glaive .
Przejdź do sekcji:
- Biała broń
- Broń dystansowa