Monster Hunter Rise zachwyca oszałamiającą mieszanką klasycznego stylu i nowoczesnej flary

Powstanie łowców potworów

(Źródło zdjęcia: Capcom)





Mam tyle dobrych rzeczy do powiedzenia na temat Monster Hunter Rise, że nie wiem od czego zacząć, więc myślę, że to mój początek. Capcom zapewnił mi wczesny dostęp do wersji demonstracyjnej Monster Hunter Rise Switch, która jest dziś dostępna i po ponad kilku godzinach jestem absolutnie zdesperowana, aby zagrać w pełną grę już 26 marca. uwielbiał Monster Hunter World i jego rozszerzenie Iceborne, umiejętnie zbalansowane ze smakiem klasycznych tytułów, takich jak Monster Hunter 4 Ultimate. Zakres gry i jej lista potworów z pewnością wpłyną na jej długoterminową atrakcyjność, ale w oparciu o wszystko w tym demo, Rise wydaje się być wszech czasów.

Po kilkuset godzinach spędzonych w Monster Hunter World i Iceborne na PC, muszę przyznać, że powrót do gry w Monster Hunter na Switchu był trochę niepokojący. Ale nawet bez mojego dysku SSD 2080 i M.2, który mnie rozpieszczał, często łapałem się na tym, jak cudownie wygląda Monster Hunter Rise. Świat miał najlepiej wyglądające modele potworów z tej serii, ale jako całość czasami wyglądało to na wyblakłe, więc jestem zachwycony, widząc, że Rise odzyskuje żywy, nieco kreskówkowy styl artystyczny starszych gier. Nie zauważyłem też żadnych znaczących spadków FPS w czasie korzystania z wersji demonstracyjnej, więc nie ma się czym martwić.


Najlepszy rodzaj błędu

Powstanie łowców potworów



(Źródło zdjęcia: Capcom)

Kluczowe informacje

Powstanie łowców potworów

(Źródło zdjęcia: Capcom)



Gra Powstanie łowców potworów
Deweloper Wewnętrzna
Wydawca Capcom
Platformy Przełącznik Nintendo
Data wydania 26 marca 2021

Jako kolejny duży Monster Hunter, Rise został umieszczony jako duchowy następca Monster Hunter Generations Ultimate, a nie Monster Hunter World, ale fani obu gier poczują się jak w domu. W serii zawsze istniał cienki podział na wpisy z głównego nurtu i wpisy przenośne, przy czym te ostatnie często produkują więcej pomysłów na różne platformy. Monster Hunter Rise należy do tej grupy, ale nie ma wątpliwości, że to ogromny krok naprzód dla serii.

Monster Hunter Rise gra niesamowicie dobrze. Wszystkie 14 broni będzie znajome dla fanów Świata, ale mają nowe ruchy dzięki wirebugom, które są jak małe liny z linką, które można nosić i używać przez dość krótki czas odnowienia. Każda broń ma dwa ataki wirebug, z których wiele opiera się na sztukach i stylach łowcy z Pokoleń Monster Hunter, a większość czuje się teraz jak anime, tak jak wtedy.



Różnorodność ataków specjalnych jest zdumiewająca i wszystkie są fajne do wykonania, co jest dobre, ponieważ możesz (i powinieneś) używać ich bardzo często w walce. Możesz także użyć wirebugów, aby odzyskać siły po trafieniu lub z bronią w pochwie, aby złapać się w powietrzu i wspiąć się na praktycznie każdą półkę. Daje to środowisko niesamowite poczucie wertykalności, a także stopień wolności, którego świat nigdy w pełni nie zapewnił.

Obraz 1 z 6

Powstanie łowców potworów

(Źródło zdjęcia: Capcom)



Obraz 2 z 6

Powstanie łowców potworów

(Źródło zdjęcia: Capcom)

Obraz 3 z 6

Powstanie łowców potworów

(Źródło zdjęcia: Capcom)

Obraz 4 z 6

Powstanie łowców potworów

(Źródło zdjęcia: Capcom)

Obraz 5 z 6

Powstanie łowców potworów

(Źródło zdjęcia: Capcom)

Obraz 6 z 6

Powstanie łowców potworów

(Źródło zdjęcia: Capcom)

„Po wylądowaniu wystarczającej liczby ataków z powietrza lub robaków drutowych możesz zamontować potwora i pilotować go jak szaloną marionetkę Gundam”

Poza rozszerzeniem zestawów ruchów broni, Wirebugi naprawiły również niektóre z największych problemów, jakie miałem ze światem. Po pierwsze, każda broń ma teraz dobry sposób na walkę z latającymi potworami, które uparcie odmawiają lądowania. Dawno minęły czasy bezsilnego oglądania Kushala Daora lub Azure Rathalos unoszących się przez kilka minut; możesz szybko sprowadzić wszystko na ziemię za pomocą kilku dobrze wycelowanych ataków z użyciem wirebugów.

Ponadto w nowym systemie montażowym Wyvern Riding zastosowano wirebugi, co nie tylko najfajniejsze gówno na planecie Ziemia , jest to również idealne rozwiązanie problemu świata, który polega na zbyt inwazyjnych potworach przerywających walki. Po wyprowadzeniu wystarczającej liczby ataków z powietrza lub wirebugów możesz dosiąść potwora i pilotować go jak cholerną marionetkę Gundam, wjeżdżając nim na ściany lub atakując inne potwory. Podobnie jak stare wierzchowce, daje to dużą szansę na zadanie obrażeń powalonemu celowi, a także przywiązuje potwora w miejscu na chwilę później. Najlepsze jest to, że duże potwory zdają się teraz automatycznie walczyć ze sobą, jeśli dwa są kiedykolwiek w tym samym obszarze, a jeden z nich szybko stanie się możliwy do zamontowania, ponieważ ataki potworów zadają duże obrażenia wierzchowców, zasadniczo dając ci kilka darmowych ciosów i duży finiszer.

Skoro mówię o Monster Hunter Rise naprawiającym niedociągnięcia w świecie, porozmawiajmy o projektach broni, choćby dlatego, że jeśli tego nie zrobię, mogę eksplodować. Oczywiście nie mogę mówić o pełnej grze, ale każda broń w demie wygląda niesamowicie. Nigdzie nie można znaleźć nudnych, często ohydnych szablonów broni z żelaza i kości, które nękały World i Iceborne i mam szczerą nadzieję, że Capcom nigdy ich nie znajdzie. Monster Hunter Rise wydaje się mieć wspaniały arsenał pięknych, aromatycznych broni, które właściwie pokazują części potworów, które są wykorzystywane do ich tworzenia. Trudno przecenić, jak ważna jest dobrze wyglądająca broń w pętli gry i fantazji o mocy Monster Hunter, więc jest to ogromna ulga.

Wypuszczanie psów

Powstanie łowców potworów

(Źródło zdjęcia: Capcom)

Oczywiście wiem, po co tak naprawdę wszyscy tu jesteście. Austin, opowiedz mi o psach, pieskach, dobrych chłopcach. Przypuszczam, że poświęciłem trzy akapity na drutowe robaki, więc prawdopodobnie powinienem porozmawiać o nowych psich towarzyszach Palamute. Chodzi mi o to, czego chcieć więcej, to psa, na którym możesz jeździć i głaskać; to materiał na grę roku, właśnie tam.

Palamutes mogą Cię przewozić po całej mapie w wielkim stylu i są nieocenione w ściganiu uciekających potworów. Jako ktoś, kto woli grać w Monster Huntera całkowicie solo, doceniam również opcję powiedzenia mojemu Palamute i Palico, aby stali z daleka, w ten sposób mogę sprowadzić ich na polowania, jednocześnie utrzymując uwagę potwora na mnie. Nie trzeba dodawać, że nie mogę się doczekać tworzenia zbroi dla mojego Palamute, aby uczynić go najsilniejszym dobrym chłopcem w całej krainie.

Nawet jeśli było to tylko ograniczone demo z pięcioma potworami i jedną mapą, mój czas z Monster Hunter Rise był pozytywnie ożywiający; Jestem po prostu podekscytowany, że mogę zagrać w nową grę Monster Hunter, stary. Aktualizacje jakości życia w World zrujnowały mnie do tego stopnia, że ​​trudno mi było wrócić do starszych gier, ale Monster Hunter Rise ma wszystko, czego chcę, i mnóstwo nowych rzeczy do opanowania.

Możesz zbierać w locie, pić mikstury podczas biegania, poruszać się po mapie bez ekranów ładowania, masowo rzeźbić, przytrzymując przycisk ataku – to są drobiazgi ze świata, ale wspaniale jest zobaczyć, jak Rise oficjalnie rzeźbi je w Monster Hunter canon, jednocześnie w znaczący sposób budując na najfajniejszych pomysłach ze świata. Nowy Monster Hunter to dla mnie zawsze czas świętowania, a Rise może być moim ulubionym wpisem.


Duży w 2021 to spojrzenie GamesRadar na najbardziej oczekiwane gry nowego roku. Każdego dnia przez cały styczeń będziemy odkrywać najbardziej oczekiwane gry na bliskim horyzoncie dzięki zupełnie nowym zapowiedziom i ekskluzywnym wywiadom z twórcami. W międzyczasie możesz zamów w przedsprzedaży Monster Hunter Rise za pośrednictwem naszego przewodnika lub sprawdź nadchodzące Gra planszowa Monster Hunter World to nadchodzi w niedalekiej przyszłości.