211service.com
Nadchodząca aktualizacja Risk of Rain 2 sprawi, że Teleporter będzie łatwiejszy do zobaczenia i poprawi kilku grindowych bossów
Risk of Rain 2 to wszystko, na co liczyli fani oryginalnej gry, więc nie jest niespodzianką, że sequel całkowicie zapalił się w weekend. To powiedziawszy, nawet deweloper Hopoo Games nie był przygotowany na odpowiedź: w poście na blogu , studio powiedziało, że podczas premiery było „całkowicie zepsute”. W ciągu trzech dni Risk of Rain 2 zebrało już 6500 (zdecydowanie pozytywnych) recenzji na Parowy , a według wykresów Steam jest teraz z łatwością w 20 najpopularniejszych grach Steam, z najwyższą liczbą graczy wszechczasów wynoszącą prawie 70 000.
W poście na blogu Hopoo nakreślono również początkowe plany aktualizacji i dodania do Risk of Rain 2. Jak wcześniej informowaliśmy, Risk of Rain 2 zyska więcej postaci, bossów, wrogów, etapów i przedmiotów podczas mniej więcej rocznego pobytu na Steam Early Access . Studio twierdzi, że wciąż pracuje nad tym, jak często łatki wydajności będą publikowane w porównaniu z aktualizacjami zawartości, ale udało się ustalić kilka punktów, nad którymi aktywnie pracuje. Poprawka, która ma zostać opublikowana dzisiaj, 1 kwietnia, powinna naprawić pewne błędy i problemy z wydajnością, a bardziej szczegółowe zmiany są w drodze.
Hopoo mówi, że aktywnie pracuje nad zmianami w kilku niedźwiadkach równowagi. Bossowie Imp Overlord i Magma Worm mogą czuć się „trochę grind” – powiedział Hopoo, więc chce ich trochę powstrzymać. Ci bossowie mogli po prostu zmniejszyć swoje zdrowie, ale uważam, że ich zachowanie – odpowiednio teleportacja przez cały czas i latanie na cholerny księżyc – również może zostać podrasowane. Z drugiej strony, Hopoo mówi, że jedna grywalna postać, robot z funkcją hot-swap MUL-T, jest „trochę za silna” i prawdopodobnie zobaczy jakiegoś rodzaju osłabienie.
Być może najważniejsze – przynajmniej w oparciu o moje doświadczenia z graniem w tę grę ze znajomymi – Teleporter używany do przechodzenia do następnego etapu będzie bardziej widoczny w nadchodzącej aktualizacji. W zależności od poziomu, może być bardzo łatwo zgubić Teleporter w scenerii, ale Hopoo mówi, że pracuje nad poprawką.
– Słyszę głośno i wyraźnie, że Teleporter jest trudny do zobaczenia – powiedział Hopoo. „Chcę, aby nadal był to aspekt gry, bez poczucia błędu. Gracze tak naprawdę nie zauważają cząstek pasywnych – najpierw zaczną od łagodnego podejścia. Oryginalne Risk of Rain nadało Teleporterom czerwony akcent, który pomógł im wyskoczyć. Wyobrażam sobie, że zadziałałby tutaj podobny, subtelny wizualny sygnał.
Oto kilka innych najlepsze gry na PC możesz grać już teraz.