Najbardziej bezużyteczny Pokemon skrywa niesamowity sekret

Gry często zawierają dowcipy, ale rzadko zdarza się, aby grali w nich z własną publicznością. Magikarp Pokémona to jednak praktyczny żart, malina dmuchana w kierunku gracza. Jest bezużyteczny, głupio wyglądający i wszechobecny. Co więcej, to jest nudne. A co najgorsze, Magikarp to tylko ryba.





Istnieje przesuwana skala, jeśli chodzi o projekty Pokémonów. Niektóre są zbyt zwyczajne, ledwo odróżnialne od zwierząt domowych – stworzeń, dla których dzieci nie musiały nawet włączać podręcznego urządzenia. Są też projekty, które skręcają w ekstremalne terytorium anime, takie jak surowy Mewtwo. Ale najbardziej zapadające w pamięć potwory kieszonkowe to urocze połączenie natury i fantazji – jaskrawo kolorowe i charyzmatyczne, ale także wyglądające tak, jakby przy dużym szczęściu można było złapać jednego, który wyskakuje z krzaka. Pikachu wygląda jak leśny gryzoń skrzyżowany ze znakiem ostrzegawczym wysokiego napięcia. Ale Magikarp? Magikarp to ryba.

To nie mogło być nic innego z tymi dużymi ustami i tępymi oczami. I jest to prawie wszechobecna funkcja w oceanach otaczających fikcyjną wersję Pokémona w Japonii – wrzuć wędkę do wody, a istnieje duża szansa, że ​​uniesiesz Magikarp z powrotem.



Rzeczywiście, rzuć pierwszą wędkę, którą otrzymasz w Pokémon Red and Blue, Old Rod, do wody, a masz gwarancję, że wydobędziesz Magikarp. Jakby uczynienie jednego z jego 151 potworów całkowicie bezużytecznym nie było wystarczającym żartem, Game Freak uznał za stosowne podwoić i powalać graczy za pomocą tego bezsensownego zestawu. Old Rod i Magikarp są dwojakiego rodzaju – żaden z nich nie ma żadnego celu, a szybko będziesz chciał się ich pozbyć.

Dlaczego Magikarp jest tak bezwartościowy? Na początek ma tylko jeden atak. Popisowy ruch Magikarpa, Splash, jest wyjątkowy w kanonie Pokémonów, ponieważ nie ma żadnego efektu. W rzeczywistości jest gorzej niż bezużyteczny, ponieważ marnujesz turę na wymachiwanie wrogiem, którą można było poświęcić na zamianę Magikarp na potwora, który może wyprowadzić atak. I oto, co musisz zrobić, jeśli chcesz wyrównać Magikarp: na początku bitwy stosujesz odpowiedzialność dyskietki, aby wchłonąć skromną porcję punktów doświadczenia, zanim natychmiast zmienisz go na innego potwora, który następnie musi wchłonąć twoje pierwszy ruch przeciwnika. Jest to standardowa technika wyrównywania nowicjuszy w twojej drużynie, ale żaden inny Pokémon nie pozostaje tak całkowicie bezbronny przez tak długi czas. Po wielu bitwach rozgrywanych w tym rytmie Magikarp osiągnie poziom 15 i wreszcie nauczy się nowego ruchu: Tackle. Tackle to całkowicie waniliowy podstawowy atak, od którego zaczął twój pierwszy Pokémon, i chociaż w końcu pozwala Magikarpowi wygrać walkę na własną rękę, jego pojawienie się tak późno w cyklu życia ryby jest kolejnym żartem.



Magikarp to jednak nie tylko żart. Jest to oszustwo narzucone naiwnym graczom w Pokémon Red i Blue przez przebiegłego NPC. Porozmawiaj na początku ze starcem w Centrum Pokémonów, a on zwabi cię tupotem sprzedaży, zanim zaoferuje Magikarp za 500 dolarów – niewielka zmiana pod koniec gry, ale nie bez znaczenia na początku. Czy to dobry interes? Game Freak chyba tak nie uważa. [Zapłaciłeś] skandaliczne 500 $ za Magikarp! wykrzykuje gra.

Ale Magikarp ma sekret. Za tym pustym spojrzeniem kryje się ukryta moc i tylko najbardziej oddani trenerzy ją odblokują. Na poziomie 20 Magikarp ewoluuje. A dokładniej przekształca.



Wyewoluowany Pokémon zwykle przypomina swoją pierwotną formę. Na przykład podróż od uroczego, starterowego potwora Bulbasaura do ogromnego Venusaura jest taka, która może być oznaczona przez powolny rozkwit kwiatu na jego grzbiecie. Inaczej jest z Magikarpem i Gyaradosem. Magikarp może i jest rybą, ale Gyarados to wspaniały wąż, niebiesko-złoty lewiatan wyrwany prosto z chińskiej legendy. Koneserzy Pokémonów mogą wyjaśnić, że jego podwójny status latający/wodny neutralizuje pewne słabości, że jego całkowita podstawowa statystyka wynosząca 540 jest imponująca i jak bestia jest w stanie nauczyć się przerażającego zestawu ofensywnych ruchów. Ale jego atrakcyjność jest prostsza: nawet na monochromatycznym ekranie o przekątnej 2,6 cala ten latający, przypominający smoka Pokémon jest niesamowity.

Podróż Magikarp to najlepszy grind RPG. Inne gry – i inne Pokémony – stopniowo nagradzają inwestycje, rozdzielając nagrody, takie jak precyzyjnie skalibrowane automaty do gier. Ale Magikarp jest nieprawdopodobną maskotką opóźnionej gratyfikacji, oferując 20 poziomów nudy przed jackpotem. Odzwierciedla to skoncentrowany na dzieciach świat Pokémonów, że żadne stworzenie nigdy nie może być całkowitą stratą czasu, a wysiłek i inwestycje są zawsze doceniane. Jest to ścieżka ewolucyjna inspirowana ludowymi opowieściami o karpiach przeskakujących mityczną Smoczą Bramę i ulegających przemianom.

Ale jest jeszcze jeden powód, dla którego opowieść Magikarpa rozbrzmiewa w tak szerokiej kulturowej przepaści. Bezpośrednie sequele pierwszego Pokémona, Gold i Silver, oferowały graczom skrót do Gyarados, jednorazową szansę na złapanie specjalnej, czerwonej wersji bestii. Ale to było jak oszustwo. Na Gyarados należy zapracować, a komediowa egzystencja Magikarpa ma być usprawiedliwiona.



Niezdarne, głupio wyglądające stworzenie z wody, przeklęte w porównaniu z bardziej atrakcyjnymi rówieśnikami. Długa droga do akceptacji. Nieprawdopodobna transmutacja prowadząca do zdumiewającego odkrycia. Rodzice, którzy opłakują czas, jaki ich dzieci spędzają na grach zamiast na czytaniu książek, mogą czerpać pociechę z tego: te dzieci wciąż mają w kieszeni historię Brzydkiego kaczątka.

Przeczytaj więcej z Edge tutaj. Lub skorzystaj z nasze oferty subskrypcji do wydań drukowanych i cyfrowych.