Najgorsze motto i przemówienia dotyczące gier wideo

Pozwól mi zacząć





W czasach studenckich byłem zmuszony wziąć udział w zajęciach z mowy, aby ukończyć studia. Ponieważ nie bałem się przemawiać publicznie, pomyślałem, że będzie to prosta lekcja, przez którą z łatwością przebrnę. Profesor, z którym skończyłem, był jednak jednym z najtwardszych w szkole i oczekiwał od nas wszystkich perfekcji w stylu State of the Union.

Nie trzeba dodawać, że zajęcia były o wiele bardziej stresujące, niż się spodziewałem. Wiele lat później nadal żywię do niego trochę negatywności. A ponieważ wypuszczanie bagażu to nic innego jak dobra rzecz, zdecydowałem, że nadszedł czas. Czas raz na zawsze wypędzić te demony. W jaki sposób? Przez pasywno-agresywne odwracanie mojej niepewności gdzie indziej i ocenianie przemówień, powiedzeń i mantr postaci w grach wideo.

- Niech Nocna Matka otuli cię zimnym, ciemnym uściskiem. Mroczne Bractwo (The Elder Scrolls)



10/10 To pozdrowienie dzielone między was w Mrocznym Bractwie jest z pewnością jedną z najbardziej przerażających rzeczy, które mówi się w grach wideo. Pasuje idealnie, pozwalając na bycie serdecznym w stosunku do innego zabójcy do wynajęcia, jednocześnie przypominając sobie nawzajem o swoim prawdziwym celu i metodzie zarabiania na życie.

Zimny, makabryczny i niesamowicie skuteczny, jest coś niesamowitego w sposobie, w jaki jest dzielony między Braciami, co daje mu ostateczną przewagę, do której tak wielu innych dąży. Zaprawdę, największym wstydem jest to, że żadna z twoich ofiar nigdy w pełni nie doceni, do jakiego stopnia twój twardziel posuwa się przed wbiciem sztyletu w gardło.

'Nic nie jest prawdą. Wszystko jest dozwolone.' Ezio Auditore da Firenze (Assassins Creed: Revelations)



Pełne przemówienie: „Nic nie jest prawdą. Wszystko jest dozwolone. Powiedzenie, że nic nie jest prawdą, oznacza uznanie, że fundamenty społeczeństwa są kruche i że musimy być pasterzami naszej własnej cywilizacji. Powiedzieć, że wszystko jest dozwolone, to zrozumieć, że jesteśmy architektami naszych działań i że musimy żyć z ich konsekwencjami, zarówno chwalebnymi, jak i tragicznymi”.

6/10 Chociaż jest to piękny podział Creed, Ezio, nie wiem, czy osiąga to te same wyżyny badassery, co inne na tej liście. Zamiast być złym stwierdzeniem, jest to trochę bardziej filozoficzny wykład na temat sposobu myślenia i przekonań Asasynów. Plus, w tym wyjaśnieniu, rzekomo mówili o grupie ludzi, którzy poświęcili swoje życie doskonaleniu sztuki zabijania. Brzmi to jak przemówienie inicjacyjne naprawdę pretensjonalnego bractwa. dam ci to; przejmujący sposób, w jaki je dostarczasz, nadaje każdemu słowu ładny cios, ale nie jest to cios miażdżący czaszkę, który musi być, aby wyróżnić się na tej liście.

„Spartanie nigdy nie umierają. Po prostu idą do piekła i przegrupowują się. Spartanie (Seria Halo)



8/10 Pozwól, że będę z tobą szczery, Halo. Chociaż brzmi to trochę jak zrzędliwe, szowinistyczne wojskowe nonsensy wypowiedziane przez pułkownika Quaritcha w Avatar, muszę przyznać, że to powiedzenie ładnie brzmi. Sami Spartanie są twardzi jak niedźwiedź wychowany w lesie z drutu kolczastego, więc wypada im mieć równie twardą mantrę, która pomaga uspokoić emocje tych, którzy opłakują swoich towarzyszy z MIA.

Jak każdy dobry dowódca wie, ważne jest, aby utrzymać wysokie morale w czasie wojny, zwłaszcza gdy ta wojna toczy się ze starożytnymi rasami obcych, które chcą wystrzeliwać lasery w brzuch niczego niepodejrzewających ludzi. Tak więc Halo, chociaż nie lubię kampowych dialogów wojskowych, nie mogę cię winić za przywołanie wizerunku nieśmiertelnych żołnierzy jako sposobu na zmotywowanie wszystkich do zakończenia tej walki.

- Amonkira, Władca Łowców. Spraw, aby moje ręce były stabilne, mój cel był prawdziwy, a moje stopy szybkie. A jeśli nadejdzie najgorsze, udziel mi przebaczenia. Thane Krios (Mass Effect 2)



10/10 Thane, wszystko w tej modlitwie służy jako miłe podsumowanie tego, kim jesteś. Moim zdaniem jesteś jednym z największych twardzieli, zabójcą dżentelmenów, który jest w pełni świadomy swojej mocy i nie czuje potrzeby rozgłaszania machismo całemu światu. Sam fakt, że robisz to tak dobrze, jest imponujący.

Pokora i lojalność to dwie z twoich najważniejszych cech, a ta modlitwa do Amonkiry to pokazuje. Co więcej, ta modlitwa bardzo delikatnie prosi o sukces w zabiciu kogoś i przebaczenie w przypadku, gdy wszystko pójdzie nie tak, wszystko wygłoszone jednym chłodnym, pełnym czci tchnieniem. Gdybym był jednym z twoich celów, chowałbym się pod kołdrą mojego łóżka, całkowicie przerażony. Dobra robota, sir. Weź łuk.

„Kiedy polujemy, zabijamy. Nikt nie jest bezpieczny. Nic nie jest święte. Jesteśmy Blackwatch. Jesteśmy ostatnią linią obrony. Spalimy własne, aby utrzymać czerwoną linię. To ostatnia linia, jaka kiedykolwiek się utrzymała. Czarny zegarek (prototyp)

9/10 Nie będę kłamał; to całkiem solidne credo. Obiecuje się śmierć, odmawia się bezpieczeństwa, a wy jesteście pragmatykami z zimną krwią, którzy zrobią wszystko, aby zapewnić powodzenie waszej misji, łącznie z poświęceniem własnych ludzi w imię swoich celów.

Jedyną rzeczą, która temu przeciwdziała, jest to, że zasadniczo okazałeś się bezwartościowy przeciwko jednemu człowiekowi, który ma zdolność przekształcenia się w ohydnego, wijącego się potwora w różnych formach. Udało ci się wcześniej powstrzymać całe wirusy, ale nie jesteś w stanie powstrzymać ani jednego gościa, który wygląda jak basista zespołu punk rockowego z końca lat 90. Możesz chcieć poświęcić trochę mniej czasu na recytowanie kiepskich wyznań i zacząć dużo więcej pracować nad swoją wydajnością bojową.

„Jestem materią. Jestem antymaterią. Widzę twoją przeszłość. Widzę twoją przyszłość. Ja pochłonę czas i pochłonę ciebie. Culex (Super Mario RPG)

9/10 Culex, najbardziej niszczycielską częścią tego całego twojego powiedzenia jest fakt, że w zasadzie jednocześnie deklarujesz sobie wszystko na raz. To stawia dość wysokie oczekiwania, co jest dokładnie tym, czego ostateczny twardziel musi w pełni zrealizować.

Tam, gdzie wpadasz w kłopoty, chodzi o ciągłość. Zaczynasz od deklarowania, że ​​jesteś zarówno wszystkim, jak i niczym, że widzisz przyszłość i „konsumujesz czas”, a potem od razu przeskakujesz do pożerania wrogów. Co, wiesz, to jest w porządku, ale te dwie rzeczy nie są naprawdę połączone per se. Drobna krytyka, ale warto o niej pamiętać, gdy następnym razem zdecydujesz się wynurzyć i życzyć spustoszenia niczego niepodejrzewającym hydraulikom i ich przyjaciołom.

„Nazywam się Ultima. Jestem mocą zarówno starożytną, jak i niezrównaną. Nie krwawię, bo jestem tylko formą nadaną sile. Słabe stworzenia mięsiste, twój czas jest blisko! Broń Ultima (Final Fantasy)

9/10 Naprawdę muszę pochwalić twoją zuchwałą pewność siebie i poczucie własnej wartości, Ultimo. Najwyraźniej myślisz o sobie wysoko, co widać w tej zdumiewająco kiepskiej deklaracji. Nie zaszkodzi również to, że jesteś ogromnym, przerażającym smoczym potworem w prawie wszystkich swoich różnorodnych formach.

Jedynym problemem, na jaki natrafisz, jest to, że pojawiłeś się w wielu grach Final Fantasy i raz po raz byłeś pokonany przez różne postacie. Fakt, że udowodniłeś, że jesteś tak bezbronny, okrada to stwierdzenie z jego ostatecznego twardziela. W końcu po co bać się złoczyńcy z niesamowitą i złowrogą deklaracją władzy, jak ta, skoro wiesz, że można go pokonać? Poza tym, twoja urocza forma chibi w Theathrythm naprawdę niewiele robi, żebym się trzęsła w butach.

„Odrodzimy się w zimnym łonie oceanu”. (BioShock 2)

9/10 Do rapturiańskiego wandala, który zdecydował się nabazgrać to na ścianie w BioShock 2: dobra robota. Twoje jest zrujnowanym miastem, nękanym szaleństwem i rządzonym przez niestabilnych, a jednak, podobnie jak zagorzali fani okropnej drużyny sportowej, w jego mieszkańcach panuje niegasnąca nadzieja, że ​​pewnego dnia sprawy powrócą do dawnej świetności.

Dlatego to wyznanie jest tak potężne; Jego bezpośrednie przesłanie stanowi deklarację, że pewnego dnia wszystko znów będzie dobre. Tego dnia ludzie nie będą musieli chodzić korytarzami i widzieć rozmazów krwi na ścianach lub zniszczonych zwłok leżących niezgrabnie na podłodze. Oczywiście wszyscy wiemy, jak ostatecznie potoczyły się sprawy w niegdyś utopijnym podwodnym raju, ale dobrze jest marzyć.

„Właściwy człowiek w złym miejscu może zmienić świat. Więc obudź się, panie Freeman. Obudź się i powąchaj popiół. G-Man (połowa życia 2)

7/10 Oto rzecz, G-Man: kiedy dostarczasz ten cytat, robisz to w sposób, który sugeruje, że wiesz, że rzeczy wkrótce zwariują. To sprawia, że ​​sprawy są jeszcze bardziej niepokojące i tajemnicze, ponieważ nie wiemy o Tobie prawie nic poza tym, że lubisz mówić tajemniczo i masz upodobanie do eleganckich męskich ubrań.

To naprawdę sposób, w jaki dostarczasz tę linię, pozbawia ją niektórych z jej najgorszych cech. W najlepszych momentach masz bardzo przerażający, niezdecydowany sposób mówienia, który jest niczym innym, jak niepokojącym, ale jest podcinany słowami, które czasami łamałeś, jak starzec w domu opieki, prosząc o miskę płatków owsianych. Nie masz głębokiego, złowrogiego głosu, więc granie w przerażającą twoją tajemniczą naturę pomoże ci osiągnąć złą aktualizację w przyszłości.

„Boże: tytuł mi odpowiada”. SHODAN (wstrząs systemowy)

Pełne przemówienie: „W moich szponach kształtuję glinę, tworząc formy życia, jak mi się podoba. Wokół mnie rozkwita imperium stali. Z mojej sali tronowej linie mocy biegną ku niebu Ziemi. Moje kaprysy staną się piorunami, które niszczą kopce ludzkości. Z chaosu będą uciekać i skomleć, modląc się za mnie, abym zakończył ich żmudną anarchię. Jestem pijany tą wizją. Boże: tytuł mi odpowiada. SHODAN (wstrząs systemowy)

10/10 Będę szczery, SHODAN: sprawy po prostu nie stają się bardziej przerażające niż to. Twój nawiedzony, zniekształcony głos powoli wypowiada każdą z tych linijek, delektując się nimi jak dobrym winem, jednocześnie od niechcenia potępiając ludzkość. Co więcej, trafiasz we wszystkie punkty niezbędne do zakwalifikowania się jako przerażający czarny charakter: obietnica śmierci i zniszczenia dla ludzkości, pogrążenie się w całkowitym szaleństwie, wszechmoc i cała ta trudna do powstrzymania rzecz, która powstrzymuje ludzi przed całkowitym istnieniem w stanie cię pokonać. Dobra robota, SHODAN. Bardzo dobrze.

Co powiesz?

Mamy to. Wyrażono badassery, przeprowadzono mrożące krew w żyłach dialogi i mamy nadzieję, że zaoferowaliśmy naszym bohaterom odrobinę konstruktywnej krytyki, która pewnego dnia przekształci ich w szczyty zła, do których wszyscy aspirują. Czy dodałeś jakieś uwagi krytyczne? Jakieś inne cytaty, które mogłem przegapić? Podziel się nimi w komentarzach poniżej, a może dodamy je do artykułu!

A jeśli szukasz więcej, sprawdź najlepsze cytaty w historii gier oraz najlepsze gry w historii .