Najlepsze gry Sega Genesis/Mega Drive wszech czasów

Mega miłość do 16-bitowej konsoli Sega





Sega Genesis/Mega Drive zmieniła zasady gry. Jako system 16-bitowy oznaczało to wyższą rozdzielczość, większe postacie, bardziej złożone animacje i cyfrowo próbkowany dźwięk. Grafika zaczęła zbliżać się do kreskówkowej jakości, pozwalając deweloperom projektować duże obsady rozpoznawalnych postaci. Wydany w 1989 roku z (okropnym) sloganem „Genesis robi to, co Nintendont”, konsekwentnie szedł łeb w łeb ze swoim największym konkurentem, Super Nintendo Entertainment System. Jeśli przegapiłeś te klasyki lub po prostu chcesz poczuć nostalgię w starym stylu, możesz pobrać je za pośrednictwem Sega Forever , usługi, która sprawia, że ​​gry Sega ze wszystkich epok są całkowicie bezpłatne na telefony komórkowe. Teraz pozwól nam przedstawić naszą listę 50 najlepszych gier Sega Genesis wszech czasów...

Czytaj więcej: 25 najlepszych gier Dreamcast wszech czasów

50. Rozsądna piłka nożna



Zanim FIFA zadebiutowała pod koniec 1993 roku, Sensi (jak go znają akolici) był królem konsolowej piłki nożnej. Nawet po tour de force EA było wielu, którzy woleli tę bardziej kosmetycznie skromną ofertę. Prezentując widok z góry, przypominający komputerowe tytuły piłkarskie, takie jak Imagineers Kick Off, deweloper Sensible Software był otwarty na rezygnację z krzykliwej grafiki na rzecz ruchu w 60 klatkach na sekundę i trwałej perspektywy szerokokątnej, pozwalającej na grę taktyczną przez cały zespół.

Niektóre wersje zawierały licencjonowane drużyny, ale wszystkie pozwalają graczowi na wprowadzanie własnych nazw drużyn i graczy. W dzisiejszych czasach jest to coś, co robi prawie każda gra sportowa, ale wciąż jest coś wyjątkowego w obserwowaniu ciebie i twoich kolegów biegających po ekranie, reprezentujących Crapston Utd.

49. Skąpiec



Są gry, w które grasz dla ich wiecznego uroku, i są te, które kopiesz jako kapsuły czasu z epoki, w której zostały uwolnione na świecie. Tak jest w przypadku Skitchin, radykalnego nalotu X-treme lat 90. z paletą kolorów tak wręcz cylindryczną, że będziesz potrzebować owijających się cieni, by ominąć ekran tytułowy.

Ogólnie rzecz biorąc (jak mówimy tutaj w XXI wieku), tej jedynej w swoim rodzaju jeździecowi na rolkach nie można zarzucić oryginalności ani wyzwania, jakim jest ściganie się po amerykańskich autostradach, strzelając z procy między zderzakami wrogich kierowców, wszystkie flanelowe koszule. Dzięki systemowi stopniowanych trików, ukrytym tablicom warp i najlepszej próbie grunge'owej ścieżki dźwiękowej konsoli 16-bitowej, Skitchin jest wart Twojej uwagi, nawet teraz.

48. Ogólny chaos



Przyszli medal of Honor stablemasters Electronic Arts robili wypady w mgłę wojny na długo przed tym, jak Szeregowiec Ryan sprawił, że przemoc na polu bitwy stała się bezsensowna. Przestrzelony przebiegłą anarchią, która była znakiem wielu przebojów konsolowych lat 90., General Chaos jest satyrą tak grubą, że można by ją przeciąć nożem – albo strzelić, wysadzić w powietrze, dźgnąć bagnetem, co tam.

Generał Chaos i jego odwieczny rywal, generał Havoc, biorą udział w serii potyczek terytorialnych, które rozgrywają się jak skrzyżowanie gier typu „wskaż i kliknij” na komputery PC z ciężką artyleryjską wersją tytułów sportowych, takich jak seria NHL firmy EA. Gra w cztery strony z obsługą multitapów pozwala całej okolicy wziąć udział w zabawie w rzeź. Dla dodatkowej zabawy rzuć granatem w swojego partnera, zatrzymaj grę i obserwuj, jak stan pauzy nie wpływa na granat. Bezcenny.

47. Bonanza Bros.



Robo i Mobo Bonanza to mistrzowie infiltracji w 3D, których niewinne oglądanie telewizji zostaje nagle przerwane przez mroczny deus ex machina, który podaje wątpliwe uzasadnienie, dlaczego jest całkowicie rozsądne, aby wpadać w szaleństwo wściekłości, kradzieży i drobnych kradzieży. Och, do jakiego stopnia zachodni wydawcy położyliby się, aby ustalić, że ich gry nie dotyczą przestępczości!

W ten sposób scena jest przygotowana na ciężką eksplorację, skoncentrowaną na skradaniu serię napadów, których rozgrywka będzie stanowić podstawę dla takich jak Metal Gear Solid. Trwały podzielony ekran oznacza, że ​​dwóch graczy może połączyć siły, aby wspólnie walczyć o kradzież skarbów i uspokajając strażników.

46. ​​Mega-Lo-Mania / Tyrani: Walka w czasie

Tyrants: Fight Through Time (Mega-Lo-Mania w Europie) to podejście Sensible Software do gatunku gier boga, którego pionierem był Populous Petera Molyneux. Wydany w tym samym roku, co Sid Meier's Civilization, tytuł kładzie większy nacisk na walkę i supremację wojenną.

Przetrwanie od zarania dziejów aż do odległej przyszłości w 2001 roku będzie wymagało umiejętności strategicznego zarządzania zasobami, bacznego oka na drzewko badań i krwiożerczej woli rzezi nieszczęsnych ludzi urodzonych w jakiejkolwiek cywilizacji, która czci konkurencyjnego boga . Gra zwykle kończy się, gdy ktoś opracowuje i uruchamia broń nuklearną, w którym to momencie niesamowita synteza mowy deklaruje kampowo „zostaliśmy nuklearni!”. Szczęśliwe czasy.

Czytaj więcej: Najlepsze gry Sega Master System wszech czasów

45. Whirlwind Snooker Jimmy'ego White'a

Archer MacLean (programista 8-bitowej gwiazdy rocka, odpowiedzialny m.in. za Dropzone i International Karate +) był pomysłodawcą tej bezprecedensowo realistycznej symulacji drugiej najlepszej rzeczy do zrobienia w angielskim pubie. Gracze wychowani w przekonaniu, że Genesis nie jest w stanie poradzić sobie z wyrafinowaną grafiką 3D, musieli uszczypnąć się na widok tej szybkiej, pełnoekranowej symulacji, która łączy realistyczną fizykę z charakterystycznym dla MacLeansa humorem.

Pełne gry w snookera można rozbić za pomocą popisowego trybu Trick Shot, którego opanowanie może po prostu uchronić Cię przed koniecznością kupowania następnej rundy (ale prawdopodobnie nie).

44. Upiory i duchy

W kontynuacji Ghosts 'n' Goblins ponownie rzucasz cię jako rycerza Artura, aby uratować duszę jego ukochanej księżniczki Prin Prin. Otrzymywanie obrażeń pozbawia cię pancerza, przez co walczysz z potworami w bieliźnie, tak jak w prawdziwym życiu.

Dzięki upiornej scenerii i niesławnej trudności (w której często próbujesz przetrwać po przekształceniu się w dziecko), możesz nazwać Ghouls 'n' Ghosts ówczesnymi Dark Souls. Jakby na dowód jego brutalnej, bezlitosnej natury, trzeba go pokonać dwa razy z rzędu, aby uzyskać właściwe zakończenie!

43. Strefa komiksów

Strefa Comix to klasyczna opowieść o twórcy uwięzionym we własnej twórczości. Sketch Turner, artysta komiksowy i niezależny muzyk rockowy (w zasadzie człowiek, do którego wszyscy dążymy), zostaje wciągnięty do paneli swojego dzieła. Estetyka komiksowa gry zawiera dymki dialogowe i często pozwala wybrać panel, który chcesz odwiedzić w następnej kolejności.

Animacje i efekty dźwiękowe są wspaniałe, wypychając sprzęt poza jego rzekome ograniczenia. Może imitować formę sztuki 2D, ale w żadnym wypadku nie jest płaska. Biorąc pod uwagę popularność komiksów w dzisiejszych czasach, zaskakujące jest, że nikt nie przerobił ani nie wyrzucił tej gry.

42. Flickry

Coś w rodzaju drugorzędnych nieruchomości Sega, spuścizna uroczej platformówki Flicky'ego jest długa: tytułowe niebieskie ptaszki powtarzają się w całej serii Sonic, a także wkradają się do tytułów takich jak Super Monaco GP i Shenmue, inspirując poziom Gunstar Super Heroes Game Boy Advance.

Więc co jest takiego specjalnego w filmach lub ich maskotce o mylącej nazwie, samej Flicky? Tytuł oferuje platformówkę o bardziej ograniczonym nachyleniu, niż ten gatunek miał w tamtych czasach, gdy Flicky mierzy się z hordą spragnionych ptaków domowych kotów o imieniu Nyannyan. Tak, tak jak Nyan Cat. Urocza konfiguracja i uproszczony schemat sterowania jednym przyciskiem maskują ciasny, zręcznościowy styl gry, który zawsze jest dobry do ponownego odwiedzenia w trakcie wycieczek do bardziej ekspansywnych platformówek, takich jak Sonic lub seria Illusion.