Najlepsze spluwy do wynajęcia w Far Cry New Dawn (i gdzie je znaleźć)





Mieszkańcy Hope County mogą walczyć o przetrwanie po nuklearnej apokalipsie w Far Cry New Dawn, ale to nie powstrzymało ich przed oferowaniem swoich usług jako Guns For Hire, system rekrutacji NPC, który po raz pierwszy pojawił się w Far Cry 5 z 2018 roku. . W New Dawn jest w sumie osiem spluw do wynajęcia (dwa z nich to nieludzkie Kły do ​​wynajęcia) i wszystkie z nich można zaciągnąć do udziału w przygodach na pustkowiach Montana, pod warunkiem, że wiesz, gdzie je znaleźć.

Co więcej, każdy spluw do wynajęcia ma swoje unikalne cechy, broń i misje, a ty możesz przełączać się między tymi zwolennikami w dowolnym momencie gry, odrzucając jednego za drugiego, aby pasował do każdej sytuacji bojowej. Chociaż każdy pierwszy profit Spluwy do wynajęcia jest już odblokowany po zrekrutowaniu ich, będą musieli zdobyć 15 i 40 zabójstw podczas walki z tobą, aby odblokować odpowiednio drugi i trzeci profit, więc nie zapomnij często wzywać ich do bitwy, aby osiągnąć poziom je. Poniżej znajdziesz wszystkie informacje, które musisz wiedzieć o wszystkich najlepszych spluwach do wynajęcia w Far Cry New Dawn, w tym poradniki, jak je odblokować, oraz najlepsze sposoby wykorzystania nowych BFF w apokalipsie.

Recenzja Far Cry New Dawn | Wskazówki dotyczące Far Cry New Dawn | Jak odblokować psa Timbera w Far Cry New Dawn? | Jak odblokować dzika Horatio w Far Cry New Dawn | Jak odblokować Far Cry New Dawn szybka podróż | Jak dostać się do Płytki drukowane Far Cry New Dawn | Dostawać Punkty profitów Far Cry New Dawn szybko | Zarabiać Far Cry New Dawn etanol szybko | Odtwarzacze muzyki Far Cry New Dawn lokalizacje | Fotografie Far Cry New Dawn lokalizacje | Jak znaleźć Far Cry New Dawn Joseph Seed | Zakończenie Far Cry New Dawn wyjaśnione | Jak znaleźć swoją postać z Far Cry 5 w Far Cry New Dawn?



Carmina Rye

Klasa: Napastnik

Broń: Karabin



Profity: Pojazd (Przynosi pojazd po wywołaniu), Dynamit (Rzuca laskę dynamitu), Spraw, aby był potrójny (Rzuca trzema laskami dynamitu w krótkich odstępach czasu)

Misja: Ukończ otwierający rozdział historii, a Carmina będzie automatycznie dostępna do rekrutacji w Prosperity

Plusy: Użycie dynamitu przez Carminę to dar niebios do wysadzania pojazdów i ciężko opancerzonych wrogów, a fakt, że przynosi pojazd do każdej walki, jest zdecydowanym plusem.



Cons: Nie oczekuj, że córka Nicka Rye'a przyda się do biegania w ukryciu, ponieważ jest głośnym i dumnym żołnierzem, który nie zna znaczenia słowa cicho.

Nana

Klasa: Snajper



Broń: Karabin snajperski

Profity: Silencer (Ona zakłada tłumiki na wszystko!), Smoke Monster (Nana widzi przez dym), Piercing Gaze (Nana strzela przez osłonę)

Misja: Idź do Nana's Perch, East of Blacklung Mine i porozmawiaj z Naną, aby rozpocząć misję Wronie łapki, orle oczy, w której będziesz musiał trafić w serię celów karabinem snajperskim. Ukończ wyzwanie, a Nana zapisze swoje usługi do twojej walki.

Plusy: Jako snajper, Nana jest idealna do wsparcia z daleka, podczas gdy jej użycie tłumików sprawia, że ​​zadziorna emerytka jest idealnym wyborem do ataków z ukrycia na dowolne posterunki.

Cons: Oczywiście ta stara cwaniaczka nie jest zbyt dobra, jeśli chodzi o walkę na bliskim dystansie, więc może odrzuć ją dla kogoś innego, gdy wróg rzuci się na bliskie spotkania.

Pastor Hieronim

Klasa: Berserker

Broń: Strzelba z pompką

Profity: Pojazd (Przynosi pojazd po wywołaniu), Święty Ogień (Rzuca koktajl Mołotowa), Błogosławione Kule (Używa amunicji zapalającej)

Misja: Udaj się do punktu obserwacyjnego Ramone na północny wschód od dobrobytu i porozmawiaj z pobliskim NPC, aby rozpocząć misję Jerome wraca do domu. Będziesz musiał uwolnić pastora z poruszającego się konwoju lub podążać za nim do pobliskiej placówki, którą następnie trzeba zabezpieczyć. Gdy to zrobisz, porozmawiaj z uwolnionym jeńcem, aby ukończyć misję i zrekrutować go jako spluwę do wynajęcia.

Plusy: Wymachując strzelbą z amunicją zapalającą i kilkoma granatami Mołotowa, Jerome jest twoim człowiekiem do bliskich starć w ciasnych przestrzeniach, zwłaszcza że system fizyczny Far Cry pozwala na szybkie rozprzestrzenianie się ognia, podpalając całe budynki w ciągu kilku sekund.

Cons: Powiedziawszy to, te pożary nie będą rozróżniać między przyjacielem a wrogiem, co oznacza, że ​​arsenał Jerome'a ​​może kosztować twój własny pasek zdrowia.

Drewno

Klasa: Zwiadowca

Profity: Retriever (Oznacza wrogów, kopie materiały rzemieślnicze i pobiera broń), Pointer (Oznacza materiały rzemieślnicze w pobliżu), Guard Dog (przechwytuje zwierzęta próbujące cię zaatakować)

Misja: Udaj się do Meatfort, na wschód od placówki Broken Forge, aby rozpocząć zadanie Man Eat Dog World i eksploruj strefę poszukiwań, aż znajdziesz Timbera zamkniętego w piwnicy. Pomóż mu uwolnić resztę jego przyjaciół, odnajdując klucz z pobliskiego ciała psa (*szloch*) i otwierając ich klatki, zanim pogłaskasz Timbera, aby ukończyć misję i zrekrutować go jako spluwę do wynajęcia.

Plusy: Czworonożny złomiarz, warto wezwać Timbera, gdy masz mało zasobów lub broni, a jego zdolność oznaczania wrogów oszczędza czas podczas zwiadu.

Cons: Timber nie jest najsilniejszym wojownikiem w składzie, więc nie oczekuj, że będzie przydatny podczas trudniejszych, większych strzelanin w późniejszych misjach Far Cry New Dawn.

Horatio

Klasa: Czołg

Profity: Shield Break (Wybija tarcze wrogów z ich uścisku), Pig's Endurance (Kiedy Horatio jest powalony, podnosi się z powrotem bez twojej pomocy), Porcine Fury (W przypływie wściekłości Horatio niszczy wszystko na swojej drodze)

Misja: Udaj się na farmę Elsinore na środkowo-zachodniej granicy mapy, aby rozpocząć zadanie To Love a Boar. Podążaj za swoim znacznikiem do pobliskiej szopy i strzel w zamek w drzwiach wejściowych, aby uwolnić Horatio od środka. Zabezpiecz obszar wszystkich wrogów z pomocą Horatio, zanim pogłaskasz go, aby ukończył misję i zrekrutuj dzika na stałe jako spluwę do wynajęcia.

Plusy: Horatio jest fantastycznym narzędziem do siania chaosu i rozpraszania uwagi, zdolnym do eliminowania kilku wrogów i pojazdów jednocześnie, podczas gdy Ty bezpiecznie zabijasz maruderów.

Cons: Nie oczekuj, że Horatio nada się do ukradkowych rozgrywek i nie będzie też w stanie dołączyć do ciebie w żadnych pojazdach. Wiesz, z powodu bycia gigantyczną świnią.

kucać

Klasa: RPG

Broń: Wyrzutnia rakiet

Profity: Pojazd (przynosi pojazd po wywołaniu), Fast Hands (Hurk ładuje się szybciej), Heat Seeker (RPG będą śledzić pojazdy powietrzne i lądowe)

Misja: Możesz znaleźć Hurka w południowo-wschodnim rogu mapy, w *ahem* Tunelu Shitlorda. Porozmawiaj z nim, aby rozpocząć misję Dni pomyłki i zemścić się na bandytach jako jego osobisty kierowca. Ukończ misję, a Hurk zaoferuje swoje usługi jako spluwa do wynajęcia.

Plusy: Masz do czynienia z pojazdem opancerzonym na lądzie, w powietrzu lub na morzu? Nie ma problemu. Hurk to najlepszy sposób na szybką pracę z dowolnymi samochodami za pomocą swojego wybuchowego zestawu narzędzi.

Cons: Poleganie Hurka na RPG czyni go takim samym niebezpieczeństwem dla ciebie i dla siebie, jak dla wroga, co może przypadkowo spowodować niepożądane, dodatkowe obrażenia.

Sędzia

Klasa: myśliwy

Broń: Łuk i strzała

Profity: Stealth (Chodzi cicho), Feral Friendly (Zwierzęta nie będą atakować, chyba że zostaną zaatakowane jako pierwsze), Surowy Osąd (Wystrzeliwuje jednocześnie trzy strzały w cel)

Misja: Ukończ misję fabularną Sekret Josepha w akcie 2 kampanii, a Sędzia automatycznie stanie się dostępny jako Spluwa do wynajęcia.

Plusy: Oczywiste ostrzeżenie, ale Sędzia jest najlepszym wyborem na wszelkie wyprawy myśliwskie podczas twoich podróży w New Dawn, nie tylko dlatego, że ich drugi atut zapobiega atakowaniu cię przez bestie.

Cons: Jako cichy leśnik, Sędzia nie jest przydatny przeciwko ciężkiej artylerii lub pojazdom, ponieważ ich strzały mogą przebijać tylko ciało, a nie metal.

Gina Wojna

Klasa: Ciężki strzelec

Broń: LMG

Profity: Pojazd (Przynosi pojazd po wywołaniu), Kto liczy (Ma nieograniczoną amunicję), Przeciążenie (Używa amunicji wybuchowej)

Misja: Porozmawiaj z Sharky w Chateau Boshaw na środkowo-wschodnim grzbiecie mapy i ukończ misję Adventures in Babysitting. Gdy to zrobisz, znajdź Sharky'ego z powrotem w Prosperity, a on da ci misję Mo 'Mommies, Mo' Problems, aby uratować Ginę przed wyścigiem derbowym Highwaymen. Ukończenie tego odblokuje postać jako Spluwa do wynajęcia.

Plusy: Z jej nieograniczoną amunicją i potężnym lekkim karabinem maszynowym, Gina jest twoim wyborem do kontroli tłumu, gdy masz znaczną przewagę liczebną, będąc w stanie przebić się przez dziesiątki wrogów w jednym magazynku.

Cons: Ginie potrzebuje trochę czasu, aby przeładować tę gigantyczną broń, co sprawia, że ​​jest podatna na ostrzał dokładnie w niewłaściwym momencie, więc w tych momentach będziesz musiała ją bardziej uważnie kryć.

Obejrzyj poniższy film z poradami Far Cry New Dawn: