211service.com
Najlepszy rok w grach: 2007 to rok, w którym skupiono się na erze gier HD
(Źródło zdjęcia: Wiele)
Skocz do:
Rok 2007 to rok, w którym era gier HD w końcu znalazła się w centrum uwagi. Pod wieloma względami twórcy największych gier 2007 roku napisali podręcznik do gier, jakie znamy, widzimy i doświadczamy dzisiaj. Wierność wizualna może być teraz ostrzejsza, liczba klatek na sekundę stabilniejsza, a światy gier bardziej szczegółowe, ale tak wiele współczesnych gier nadal stosuje ramy i formuły nakreślone przez tytuły, które zdefiniowały rok 2007, że w rzeczywistości jest to trochę śmieszne.
Kiedy Xbox 360 został wprowadzony na rynek w 2005 r. (wraz z PS3 w 2006 r.), dało to pokoleniu graczy apetyt na nowe doświadczenia. I to właśnie otrzymaliśmy w 2007 roku: Assassin's Creed, BioShock, Crysis, Crackdown, Mass Effect, Portal, Rock Band i Uncharted: Drake's Fortune, żeby wymienić ale kilka . Ponad dekadę później Assassin's Creed jest jedną z największych serii na świecie; ogromny wpływ BioShock i Mass Effect jest tak wielki, że śledzenie stało się niemożliwe; Uncharted zrobił dla gatunku gier akcji to, co Tomb Raider zrobił dla platformówek w 1996 roku i całkowicie, nieodwracalnie je przedefiniował.
Podczas gdy wielu wskazuje na Batman: Arkham Asylum z 2009 roku jako punkt zwrotny dla jakości licencjonowanych gier, genezę tego można prawdopodobnie prześledzić również tutaj. Ciemność i Wiedźmin zadebiutowały w 2007 roku; pierwsza oferowała jedną z najlepszych strzelanek dla jednego gracza swoich czasów, podczas gdy druga była skromnym początkiem serii, która ostatecznie przekształciła się w potwora, który ma ogromne znaczenie we wszystkich aspektach rozrywki.
Równie ważne, jak nowy adres IP do 2007 roku – dla graczy chcących zobaczyć, co może zapewnić granie na konsole, gdy zostanie ulepszona o rozdzielczości 720p i stabilne połączenia szerokopasmowe – to właśnie sequele gier podniosły rok do jednego z najlepszych w historii. God of War 2, Forza Motorsport 2, Pokemon Diamond and Pearl, The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass i Unreal Tournament 3 były fantastyczne, ale rok 2007 stał się legendarny w szczególności przez trzech. Super Mario Galaxy pokazało, że Nintendo wciąż jest w stanie wznieść swoją najsłynniejszą serię na nowe wyżyny, popychając Mario w jego najbardziej pomysłowej przygodzie. Halo 3 uczyniło Halo prawdziwym tytanem wieloosobowej gry online, wprowadzając nową generację graczy do zręcznej rzezi strzelanek na arenie. A potem jest Call of Duty 4: Modern Warfare, bez wątpienia jedna z najważniejszych i najbardziej wpływowych gier współczesnej epoki.
Infinity Ward tchnął nowe życie w strzelankę FPS dzięki Modern Warfare. Gra ustanowiła nowy standard w projektowaniu kampanii dla jednego gracza i systemach progresji dla wielu graczy, fundamentalnie zmieniając z dnia na dzień filary najpopularniejszego gatunku w branży. To Call of Duty 4 znalazło nowy sposób na włączenie graczy do swojego ekosystemu, ponieważ tradycyjne dodatki do gier wideo cieszyły się kreatywnością, dzięki World of Warcraft: The Burning Crusade, The Elder Scrolls 4: Shivering Isles i Half-Life 2: Episode Dwa – pojawiające się w ramach The Orange Box, niesamowitej kolekcji gier – są jeszcze bardziej imponujące.
Rok 2007 to jeden z najbardziej znaczących lat w historii branży gier wideo. To spełniło obietnicę ery gier HD i uzasadniło duże inwestycje posiadaczy platformy w usługi online, ponieważ szerokopasmowy dostęp do Internetu stał się bardziej powszechny na zachodniej półkuli. Dla pokolenia graczy z apetytem na nowe doświadczenia i połączenia online, rok 2007 dostarczył w sposób, który do dziś promieniuje w branży. I nie wiem jak wy, ale zrobiłbym prawie wszystko, żeby zebrać grupę przyjaciół na epicką, całonocną sesję Rock Band właśnie teraz.
Gry, które zdefiniowały rok 2007

(Źródło zdjęcia: Activision)
'>
Call of Duty 4 Modern Warfare
Przed 2007 rokiem pomysł, że Call of Duty kiedykolwiek odniesie sukces, porzucając historyczne działania wojenne, by wkroczyć na terytorium zajmowane przez Battlefield, był śmieszny. A potem wylądowała Modern Warfare, zmieniając wszystko wokół. Jeśli zastanawiasz się, dlaczego współczesne strzelanki FPS są takie, jakie są, nie szukaj dalej niż Call of Duty 4; jego zwarta kampania ustanowiła nowy punkt odniesienia, wymieniając skalę Szeregowca Ryana na dramat Helikopter w ogniu, z profesjonalnie zaprojektowanymi mapami i bardziej zaawansowanymi systemami progresji, które całkowicie zmieniły kierunek strzelanek online.

(Źródło obrazu: gry 2K)
BioShock
BioShock mógł zacząć życie jako duchowy następca gier System Shock, ale pod wieloma względami przewyższył legendarną immersyjną symulację. Niesamowity świat szczegółów i postaci, zręczna mechanika FPS i dogłębne systemy oraz potężna, waleczna sztuczna inteligencja wroga łączą się, aby stworzyć wrażenia, które nie mają sobie równych w siódmej generacji.

(Źródło zdjęcia: Valve)
Portal
Kiedy Valve ogłosiło, że wprowadza Half-Life 2 i Team Fortress 2 na konsole, ludzie byli podekscytowani. Miał pojawić się jako część pakietu kompilacyjnego o nazwie The Orange Box, który zawierał również małą grę logiczną, o której nikt wcześniej nie słyszał – Portal. Historia Chell była prawdziwą inspiracją, przekształcając fantastyczny pakiet gier w naprawdę niesamowitą, jeśli ją odkryjesz. Portal był inteligentny, zabawny i miał dużo serca; nie ma czegoś takiego jak doskonały gry wideo, ale gdyby tak było, Portal byłby uderzająco blisko.

(Źródło zdjęcia: EA)
Efekt masowy
Świeżo po sukcesie z Knights of the Old Republic i Jade Empire, Bioware dostarczyło jedną z najważniejszych gier RPG swojej dekady. Mass Effect ożywił science-fiction w sposób, jakiego wcześniej nie była w stanie zrobić żadna inna gra. Wspaniałe budowanie świata, pisanie i współgranie między postaciami pomogło uczynić Mass Effect prawdziwie legendarną nową własnością.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Uncharted: Fortuna Drake'a
Między Crash Bandicootem a Jak and Daxterem, Naughty Dog udowodnił, że jest w stanie stworzyć prawdziwe ikony PlayStation – a studio po raz kolejny udało się to osiągnąć trzecią próbą. Uncharted: Drake's Fortune przedstawił światu Nathana Drake'a, który w swojej pierwszej przygodzie najbardziej zbliżył się branży gier wideo do powielania spektaklu, chaosu i humoru przygód Indiany Jonesa.