Najstarszy problem z zasilaniem w Destiny 2 został wreszcie naprawiony, podobnie jak jedno z najbardziej irytujących zadań





Przeznaczenie 2 aktualizacja 2.1.4, która ma zostać wydana we wtorek, 29 stycznia, wprowadza duże zmiany w balansie superzdolności i broni, a także kilka zawieszeń użyteczności. Jak wyjaśnił Bungie w jego najnowszy wpis na blogu This Week At Bungie , aktualizacja rozwiąże również jeden z najstarszych problemów Destiny 2: gromadzenie energii pierwszego dnia.

„Aby zapewnić równe szanse za każdym razem, gdy rozpoczynamy nowy sezon, nagrody zdobyte w poprzednich sezonach będą miały maksymalną możliwą nagrodę mocy” – powiedział Bungie. „Ta zmiana ma na celu zapobieżenie poczuciu przez graczy potrzeby gromadzenia zleceń i kluczy najazdów, które zapewniają potężne nagrody, dopóki limit mocy nie zostanie podniesiony w próbie wzmocnienia nacisku w kierunku nowego limitu mocy”.

Od razu oznacza to, że wszelkie zlecenia, które zbierzesz przed rozpoczęciem Dziczy Jokera i Sezonu Włóczęgi, przyznają sprzęt do 650 Mocy. W rezultacie gracze nie będą już mogli wspinać się po drabinie mocy pierwszego dnia nowego sezonu, na co od miesięcy narzekają hardkorowi gracze. Na przykład do czasu premiery Czarnej Zbrojowni z poprzedniego nalotu najlepsi gracze osiągnęli już 645 lub wyższą moc. To wyssało wiele wyzwań z pierwszego dnia wyścigu, a presja na gromadzenie Power sprawiła, że ​​prowadzenie było mniej ekscytujące.



Nowy system nagród powinien temu zapobiec, jednocześnie zachęcając wszystkich graczy do wypróbowania nowej zawartości. Zgodnie z radą Bungie oznacza to również, że powinieneś ukończyć lub odrzucić wszystkie Potężne zlecenia, które masz przed rozpoczęciem nowego sezonu, w przeciwnym razie przegapisz nieograniczone wersje tych zleceń w pierwszym tygodniu nowego sezonu. Pamiętaj, że ten system jest powiązany z porami roku, a nie z DLC, więc dotyczy to wszystkich graczy. Bungie powiedział również, że „chce zająć się zapasami kluczy rajdowych”, więc może nie przywiązuj się zbytnio do swojej góry Ethereal Keys.

Mówiąc o długo oczekiwanych ulepszeniach: aktualizacja 2.1.4 w końcu sprawi, że zadanie odblokowania karabinu pulsacyjnego Pałasz Redriksa stanie się bardziej wykonalne dla przeciętnych graczy. To zadanie nadal wymaga od ciebie maksymalnego wymaksowania i zresetowania rangi Quickplay Tygla pięć razy w ciągu jednego sezonu, ale poprzednie sezony będą się teraz liczyć do tego kroku. Tak więc, jeśli na przykład zresetujesz swoją rangę pięć razy w trzecim lub czwartym sezonie, nie będziesz musiał się martwić o ten krok w zadaniu. To zdecydowanie najdłuższa część zdobywania Redrixa, więc fajnie będzie mieć to na uboczu. ( Aktualizacja : W tym artykule wcześniej błędnie stwierdzono, że misja Redriks Broadsword nie będzie już wymagać pięciu resetów w tym samym sezonie. Przepraszamy za błąd.)



Będzie to pierwsza duża aktualizacja Destiny 2 po tym wydarzeniu Rozstanie Bungie z Activision.