211service.com
Narzędzia do tworzenia postaci w Cyberpunk 2077 są najbliższe zróżnicowanej reprezentacji ludzi
(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)
Nigdy nie spodziewałem się, że tak wcześnie zobaczę delikatnie podrygującego penisa w Cyberpunk 2077. Później, pewnie po kilku koktajlach Johnny'ego Silverhanda w Afterlife. Ale zanim kredyty się potoczyły? Brzmi jak zwariowany (zamierzony kalambur) ruch dla CD Projekt Red. Ale w rzeczywistości tak nie jest. Ten falujący penis jest ogromną częścią tego, jak wszechstronne są opcje tworzenia postaci Cyberpunk 2077 – lub nie tak duże, w zależności od twoich wyborów.
Prawdopodobnie po raz pierwszy w historii CD Projekt Red zaprezentował graczom narzędzie do tworzenia postaci, które potrafi zawrzeć więcej ludzkiej tożsamości i indywidualności niż kiedykolwiek wcześniej w grach. Nie wybierasz już bycia mężczyzną lub kobietą, ale raczej wybierasz męski lub żeński typ ciała, wraz z opcją dodania męskiego lub żeńskiego głosu, ale stamtąd masz swobodę decydowania, co dokładnie Twoje V będzie wyglądać i ostatecznie stanie się.
„Dla nas to w zasadzie sprowadza się do globalnej filozofii tego, w jaki sposób tworzymy Cyberpunk, która polega na tym, że naprawdę chcemy dać wam jak najwięcej wolności – aby ludzie w zasadzie zamieszkiwali tę postać w Night City” – wyjaśnia Philipp Weber, starszy quest projektant na Cyberpunk 2077. „Częścią tego było oczywiście zapewnienie ci jak największej swobody w tworzeniu swojej postaci, jak wygląda twoja postać, jak twoja postać brzmi i jak zachowuje się twoja postać”.
Po podjęciu decyzji o głosie i typie ciała, dostępnych jest więcej zwykłych pokręteł dla odcienia i typu skóry, ponad 30 różnych fryzur w różnych odcieniach tęczy, kształtu i koloru oczu, różne zmiany strukturalne, takie jak linia żuchwy, a nawet zmiany w Twoje cyberware osadzone na twarzy, wraz z bliznami i tatuażami.
Najważniejsza patelnia

(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)
Ale to opcje po tych bardziej tradycyjnych suwakach są naprawdę ważne. W połączeniu z wyborem typu ciała, istnieje kilka możliwości wyboru genitaliów, od wyboru penisów (o regulowanych rozmiarach), pochwy lub po prostu nic. Możesz nawet zdecydować się na porzucenie sutków lub wybrać spośród wielu różnych kształtów i rozmiarów, które Twoim zdaniem najlepiej odzwierciedlają rozmiar otoczki, jaki Twoim zdaniem miałby mieć V.
Byłem szczerze zaskoczony, gdy kamera przesunęła się w dół, ukazując całkowicie nagie V w tworzeniu postaci, ale kiedy przewijałem opcje, stało się jasne, że właśnie tam musimy być, aby znaleźć narzędzia do tworzenia postaci w grze. Olbrzymi krok w kierunku prawdziwego odbicia człowieczeństwa.
„W Cyberpunk 2020, z 1990 roku, w tej papierowej grze RPG – wtedy, kiedy tworzyłeś postać, faktycznie miałeś tę wolność i była to część systemu. Pomyśleliśmy, że zrobilibyśmy to źle, gdybyśmy nie oferowali tyle samo swobody, aby zasadniczo zamieszkać taką postacią, jaką chcesz być, i dawać ci wolność” – wyjaśnia Weber.
Pomyśleliśmy, że zrobimy [tabletową grę RPG] krzywdę, jeśli nie zaoferujemy tyle wolności, by zamieszkać taką postacią, jaką chcesz być.
Philip Weber
„Oczywiście, od nas, od strony fabularnej, było to również bardzo ważne, ponieważ chcemy opowiedzieć wiele różnych historii, które mogą pasować do wielu różnych postaci gracza”.
Na szczęście to wszechstronne narzędzie do tworzenia postaci obejmuje również grę i znajduje odzwierciedlenie w opcjach romansu, które możesz zdecydować się na podjęcie, gdy nadejdzie czas – od jednej nocy po pełnoprawne relacje.
„[Opcje romansu] są nieco dostosowane… szczególnie jeśli chodzi o to, jak postacie odnoszą się do ciebie” – dodaje Weber. — Odnoszą się do ciebie za pomocą zaimków męskich lub żeńskich. Zasadniczo zależy to od głosu, który wybierzesz.
„[Postaci będą] mieć różne preferencje seksualne, a my po prostu staramy się dać im wiele różnych. Ale dla nas sprowadza się to do historii i do charakteru. Chcemy też, aby to była ważna część romansu”.
Brak romansów na liście wyboru

(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)
Rozwijając to, co pojawiło się wcześniej w Wiedźminie 3, opcje romansu są tak skomplikowane, jak można by mieć nadzieję. Podobnie jak Geralt, V spotka wiele postaci podczas ich przygód w Night City, a niektóre z nich mogą okazać się bardziej romantyczne niż inne. Ale aby mieć szansę na romansowanie z kimkolwiek, musisz najpierw ich poznać.
„Nie mamy listy kontrolnej dla romansów, w której robisz te konkretne rzeczy, aby postać cię polubiła. Staramy się, aby było to bardziej naturalne podejście, w którym chodzi konkretnie o to, co mówisz, że my nie powiedzieć. Nie podnosimy liczby ani czegoś. Konkretne rzeczy, które powiesz, mogą najpierw sprawić, że postać taka jak ty. I może wtedy rozkwitnie romans. Albo może nie. To zależy od tego, czy klikniesz, czy nie”.
„Wszystko to staramy się zachować naturalnie iw tle. Więc ty, jako gracz, nie widzisz stojącej za tym mechaniki. Ponieważ tego rodzaju rzeczy, tego rodzaju relacje, w prawdziwym życiu nie są zbyt mechaniczne. Dlatego też staramy się zachować to w grze”.
„Kiedy dokonujesz wyboru, nie mówimy Ci, czy jest to dobry czy zły wybór”.
„Coś, co na przykład zrobiliśmy z Wiedźminem, jest tym, o czym mówimy: no wiesz, świat jest szary. Czasami możesz zrobić coś ładniejszego, ale może to mieć negatywne konsekwencje. Czasami możesz powiedzieć coś prymitywnego lub strasznego, ale może na dłuższą metę może to rzeczywiście przynieść ci pozytywny wynik, ponieważ nigdy nie wiadomo. Jest efekt motyla.
„Oczywiście stanowi to wyzwanie dla naszych pisarzy, ponieważ nasze wybory są zwykle krótszymi wersjami tego, czym będzie reszta rozmowy. Musimy więc być na linii między jasnym określeniem tego, co zamierzasz powiedzieć, a prowadzeniem interesującej rozmowy, która nie zmierza w kierunku, w którym twoja postać wie, że nie chcesz tego robić.
Rok 2020 to wiele rzeczy, ale wydaje się również, że był katalizatorem zmian. Ogromna różnorodność wariantów V, które będą dostępne dzięki opcjom oferowanym w narzędziach do tworzenia postaci Cyberpunk 2077, jest czymś, z czego branża gier powinna być dumna i miejmy nadzieję, że za kilka lat będzie tak powszechna, jak wzmocnione kosmiczne marines i seksowne wojowniczki. kiedyś były.