211service.com
NASCAR The Game: recenzja z 2011 r.
Powrót wyścigów samochodowych do gier przydałby się trochę więcej blasku
Plusy
- Rozgrywka wierna wyścigom NASCAR
- Obejmuje 2 pełne sezony Sprint Cup
- Trener z południowym akcentem w zestawie słuchawkowym
Cons
- Brak połysku
- Nieprzyjazny dla osób z zewnątrz NASCAR
- Słabe animacje awarii
Plusy
- + Rozgrywka wierna wyścigom NASCAR
- + Obejmuje 2 pełne sezony Sprint Cup
- + Trener z południowym akcentem w zestawie słuchawkowym
Cons
- - Brak połysku
- - Nieprzyjazny dla osób z zewnątrz NASCAR
- - Słabe animacje awarii
Różnice między prawdziwym wyścigiem NASCAR a tym, co ludzie o nim myślą, są ogromne. Wyścigi NASCAR to bitwy na wyczerpanie i cierpliwość, samochody są dostrojone tak, aby były technicznie identyczne, więc wygrywanie wymaga od kierowców konsekwentnego czekania na otwarcie. Jest to dalekie od stereotypowych samochodów zderzakowych i reputacji ognistych eksplozji, które ma. NASCAR the Game: 2011 oddaje realia tego sportu, zwłaszcza na wyższych poziomach trudności, gdzie faktycznie wymagane jest wykonanie setek okrążeń i zarządzanie paliwem, oponami i stanem samochodu. Jeśli to nie brzmi zabawnie, NTG: 2011 może nie być dla Ciebie.
Może to zabrzmieć dziwnie dla fanów spoza NASCAR, ale każdy okrągły utwór naprawdę wydaje się inny. Znoś ze mną. Niewielkie zmiany przechyłu, długości toru i kątów skrętu oznaczają, że każdy wyścig wymaga Twojej pełnej uwagi. Źle ocenisz bank lub wejdź za gorąco, a za każdym razem będziesz witał się ze ścianą; zbyt wolno, a zostaniesz zdany lub gorzej. Szybko poznasz różnice między jajowatymi bestiami. Super krótkie, mocno oblegane tory, takie jak Bristol Motor Speedway, są szybkie, ekscytujące i zazwyczaj pełne wypadków. Szybkie gąsienice z płytami ograniczającymi silnik, takie jak Daytona, wymagają szkicowania, a nawet szkicowania nierówności, dzięki czemu możesz strzelać z procy przed innymi kierowcami. Tak czy inaczej, będziesz musiał grać cierpliwie i uderzyć, gdy nadarzy się okazja. Regulowany poziom trudności, asysty i długość wyścigu oznaczają, że możesz zaciąć zęby przeciwko łatwym przeciwnikom w wyścigach na 6 okrążeń, zanim zaczniesz stawiać czoła bardziej realistycznym wyzwaniom.
NTG: 2011 zawiera tryb kariery, wyzwania i indywidualne wyścigi, a także multiplayer online. Gracze zdobywają punkty doświadczenia NASCAR (NXP) za każdą rasę, a zdobywanie kolejnych poziomów odblokowuje nowe wyzwania i dodatkowe malowania. Samochody mogą być indywidualnie dostosowywane przez zapalonych graczy, ale ponieważ każdy samochód ma wstępnie ustawioną, specyficzną dla toru konfigurację, lepiej wiedzieć, co robisz, zanim wyrwiesz e-klucze. NTG: 2011 będzie zawierał zarówno sezon 2010, jak i w pełni zaktualizowany sezon 2011 Sprint Cup, więc zagorzali fani będą mieli do ukończenia dwa zestawy wyścigów.

Podczas gdy prawdziwi fani NASCAR wiedzą, że dzieje się o wiele więcej niż tylko wypadki, przeciętny outsider NASCAR cieszy się ładnym spiętrzeniem 43 samochodów. Chociaż w NTG: 2011 jest wiele wraków, fizyka zderzeń pozostawia wiele do życzenia. Gra zawsze robi szybką retrospekcję po upuszczeniu żółtej flagi, dzięki czemu można zobaczyć wraki, ale samochody wyglądają bardziej jak śliskie wielokąty odbijające się od siebie, zamiast brutalnie rozbitego metalu. NTG: 2011 przydałoby się trochę więcej dopracowania w innych obszarach, niewiele jest do pomocy lub szkolenia graczy, którzy są nowi w wyścigach w stylu NASCAR, a nagrody i animacje wygranych są poddawane recyklingowi dla każdego wyścigu. Wyścigi bez koła, takie jak Infineon, również wydają się nieco dziwne, jakby silnik fizyki gry nie był tak naprawdę zaprojektowany, aby sobie z nimi poradzić.
Pomimo niefortunnej fizyki zderzeń na dużą skalę, indywidualne uszkodzenia w samochodach są dobrze wymodelowane, zderzaki są przetarte i wygięte, a mocne zderzenia zdejmą maskę i panele nadwozia. Podobnie jak w przypadku większości gier wyścigowych, masz możliwość zachowania kosmetyku obrażeń, jeśli wbicie się w zgięte ramię sterujące nie przemawia do Ciebie. Jest też funkcja przewijania do tyłu, co jest dobrym pomysłem w grze, która może potencjalnie spowodować przegranie wyścigu po błędzie na 199 z 200 okrążeń.

Eutechnyx wykonał niezłą robotę z NTG: 2011, ale nie zdobędzie wielu nawróconych. Tylko dla fanów to wytarty frazes, ale w grze tak niesamowicie specyficznej i oddanej jak NTG: 2011 to prawda.
6 kwi 2011
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Wyścigi |
| Opis | Tylko dla fanów to wytarty frazes, ale w grze tak niesamowicie specyficznej i oddanej jak NTG: 2011 to prawda. |
| Nazwa franczyzy | NASCAR |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | NASCAR |
| Platforma | „PS3”, „Wii”, „Xbox 360” |
| Ocena cenzury w USA | „Wszyscy”, „Wszyscy”, „Wszyscy” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |