211service.com
Niektórzy gracze Fallouta 76 naprawdę chcą zostać handlowcami w grze, nawet jeśli gra i Reddit nie chcą, aby to zrobili
Zostało nam tylko kilka godzin Fallout 76 beta , przed pełną Fallout 76 uwolnienie. Ale gracze już planują więcej alternatywnych stylów życia; porzucenie całego „zbawiciela ludzkości” na rzecz bardziej skromnego życia jako handlarz odpadami nuklearnymi.
- Sprawdź pełną Mapa Fallouta 76
- Wskazówki dotyczące Fallouta 76 CAMP za upewnienie się, że twoja baza jest najlepsza
- Idziesz solo? Wypróbuj nasz Porady dla jednego gracza w Fallout 76
Stanie się traderem w świecie online to stary pomysł, z licznymi grami MMO i innymi uporczywymi światowymi grami, takimi jak Ultima Online, World lub Warcraft lub Eve Online, które umożliwiają - celowo lub dzięki swobodzie mechaniki - zarabianie -życie w grze, zbieranie i robienie rzeczy do sprzedania innym graczom. W Fallout 76 możesz swobodnie kupować i sprzedawać wszystko, co znajdziesz lub stworzysz z napotkanymi ludźmi. Możesz ustalić cenę i kwotę, a nawet oddać coś za darmo w celu wymiany w naturze (sprawdź nasz Porady dotyczące handlu Fallout 76 więcej szczegółów).

Dla wielu graczy Fallouta 76 jest to o wiele lepsze niż walka z bandą Protectronów podczas misji. Jeszcze przed uruchomieniem wersji beta dyskutowali o gospodarkach, lokalizacjach handlowych i funkcjach potrzebnych do pełnienia realnej roli „handlowca” w postapokaliptycznym świecie.
Sprzedaż (następnego) wieku
Dla wielu ludzi marzeniem jest założenie C.A.M.P. w bezpieczne miejsce, gdzie gracze mogą odwiedzić, aby kupić swoje towary. Zaproponowano i przeanalizowano liczne lokalizacje pod kątem potencjalnego wykorzystania. Greenbriar jest popularnym wyborem ze względu na obfitość robotów sprzedawców, stołów warsztatowych i dobrego C.A.M.P. obszary. Most New River Gorge zasugerowano również, a także Czarleston i szereg innych miejsc. Wszystkie mają podobne cechy, takie jak łatwość dotarcia, obrony i zamieszkania (zwłaszcza mosty z ograniczonym dostępem od końca do końca wydają się być popularnym wyborem na mapie).
Oczywiście, niezależnie od obecnej dyskusji, tylko długoterminowa gra będzie decydować o tym, gdzie osiedlą się traderzy, jeśli w ogóle. Jestem prawie pewien, że ludzie będą naturalnie skłaniać się ku „bezpiecznym” miejscom na mapie, sugeruje Omegacat na Reddicie. Dodając własną sugestię: Krypta 76 nie kosztuje szybkiej podróży, a przestronna weranda z przodu z ładnym widokiem, wyobrażam sobie, że stanie się pierwszym i najczęstszym nieoficjalnym „centrum handlowym”.

Ludzie konfigurują reddity, fora i serwery Discord, aby planować lokalizacje, spotkania i ustalać ceny. I chociaż w tym momencie wszystko jest w dużej mierze akademickie, istnieje już odpowiednik wojny handlowej ze starszymi, bardziej ugruntowanymi redditami Fallouta, takimi jak r/fo76 , r/Fallout , r/fo4 i więcej. Te grupy, najwyraźniej moderowane przez w dużej mierze tę samą grupę ludzi, wydają się po cichu usuwać wiele wzmianek o nowym r/Rynek76 , skonfigurować wyłącznie w celu omówienia handlu. Reddit r/Market76 ma swój własny post o konflikcie, ale nie powstrzymało to ludzi od znalezienia reddita i rozpoczęcia raczkującej gospodarki.
Miej Stimpaki, pojadę
Konflikty na bok r/Rynek76 jest już pełen chętnych wymieniaj stimpaki na pociski do strzelb lub zobaczyć, czy ktoś chce sprzedaj rdzenie Fusion . Jest nawet ustanowiona składnia dla żądań handlowych zachować porządek i prostotę. Przeglądanie tych wątków pokazuje społeczność, która nie chce niczego więcej niż założenie sklepu w Fallout 76 – dyskutowanie o potencjalnych lokalizacjach, wymiana DM, aby spotkać się w grze i, ciekawskim, wyjaśnianie, dlaczego ich marzeniem o grach wideo jest po prostu praca w handlu detalicznym. Przemawiają do mnie dwie rzeczy. Po pierwsze, czuję się, jakbym pomagał innym ludziom, a jednocześnie wciąż mogę zdobywać czapki. Po drugie, prowadzenie sklepu w grze wymaga polowania i zbierania rzeczy do sprzedania, co jest dla mnie przyjemnością, wyjaśnia Corgandane . Dlatego zrobiłem to w Minecrafcie i lubiłem wydobywać, gdy grałem w Eve Online.
W innym miejscu ludzie wskazują na usługi, które mogliby świadczyć jako handlowcy: A jeśli nie chcę dzisiaj szukać drewna? mówi superwesomefiles . Co by było, gdybym wolał po prostu budować, zamiast tropić poszczególne komponenty? A jeśli chcę spędzić dzień na zwiedzaniu, ale nie chcę tracić czasu na przygotowywanie? Mechanika tego, jak to wszystko będzie działać, jest rozważana i omawiana w wielu postach. Chcę przez chwilę zostać sprzedawcą/traderem w tej grze, jak najlepiej się do tego zabrać? pyta tetsuo1667 . Czy nie byłoby lepiej być po prostu komiwojażerem i nosić ze sobą swoje towary?

Wiele dyskusji wydaje się podkreślać, jak wiele pracy wymagałoby przekształcenie handlu między graczami w Fallout 76 w gospodarkę bardziej obejmującą całą grę. W tej chwili wymiana na życie w grze będzie wymagała pewnej ilości brutalnej siły, aby naprawdę zadziałała. Nie możesz na przykład założyć sklepu, po prostu umieść swój C.A.M.P. w dół i miej nadzieję, że ludzie przejdą obok. Albo weź to wszystko ze sobą i ścigaj ludzi. Liczby graczy również nie sprzyjają tętniącemu życiem, tętniącemu rynku. Mając na mapie tylko kilkadziesiąt osób na raz, tętniące życiem centra handlowe, które niektórzy wyraźnie wyobrażają sobie, tak naprawdę nie będą miały miejsca.
Przetrwaj i domagaj się
Trzeba też zająć się kwestiami ekonomicznymi. Jak to post wyjaśnia obecna gra nie może teraz tak naprawdę wspierać przypływów i odpływów w handlu. KrasXT podkreśla ważną kwestię: wszyscy w dużej mierze potrzebują tych samych zasobów i wszyscy w dużej mierze wytwarzają te same nadwyżki zasobów, podczas gdy gra nie ma pochłaniaczy nadmiarowych zasobów ani efektywnego sposobu generowania ograniczonych zasobów. Tak więc na niektóre przedmioty popyt byłby nieskończony do tego stopnia, że po prostu nie są sprzedawane, takie jak stimpaki, podczas gdy drewno/stal są w dużej mierze produktami ubocznymi odzyskiwania innych rzeczy na rzeczy, których potrzebujesz. Ludzie nie będą musieli kupować drewna, ponieważ będą generować więcej, niż potrzebują, próbując zdobyć rzadszy złom.

Zasadniczo zasoby obecnie nie są usuwane ze świata w żaden znaczący sposób; wszystko na świecie regeneruje się z czasem lub resetuje się za każdym razem, gdy się logujesz. A jeśli jest jedna rzecz, której potrzebuje handel, to podaż i popyt – obecnie Fallout 76 to tylko podaż i brak popytu.
Ale to nie powstrzymuje ludzi przed sugerowaniem pomysłów i sposobów na to mógłby pracy, a dzięki grze online takiej jak Fallout 76 wszystko może się zdarzyć dzięki przyszłym aktualizacjom. Zwłaszcza, gdy jest to coś, czego naprawdę chcą gracze. Niektórzy wzywają, aby globalna gospodarka ustalała przedziały cenowe w zależności od handlu na wszystkich serwerach lub oddzielnych, bardziej nastawionych na przetrwanie serwerów i trybów, aby materiały były bardziej znaczące. Jeśli chodzi o fizyczne kwestie związane z handlem, istnieją sugestie, aby uwzględnić możliwość zmiany nazwy lub oznaczenia C.A.M.P., aby były bardziej widoczne w handlu. Kolejną popularną sugestią są automatyczne stanowiska handlowe, które gracze mogą zostawić po wylogowaniu. Wychowano nawet Vendertrony, zasadniczo należące do graczy Protektrony, które wędrują po pustkowiach, sprzedając swoje towary pod ich nieobecność.
Ludzie chcą handlować Falloutem 76, to jasne. A po zaledwie kilku godzinach w wersji beta już rozmawiają, planują i pracują nad pomysłami i teoriami, aby to zadziałało. Niezależnie od tego, czy ci na tym zależy, czy nie, to dobry znak dla Fallouta 76, ponieważ nie ma znaczenia, ile pracy deweloper włoży w świat, to gracze ożywiają go. A już gracze Fallout 76 znajdują własne sposoby na granie w tę grę, zanim jeszcze naprawdę się wydarzy. Ponieważ gra ewoluuje i rozwija się przez lata, Bethesda planuje jej uruchomienie, kto wie? Może pewnego dnia będziesz właścicielem jednego z najlepszych sklepów w Toxic Valley.