Nienawidzę tego mówić, ale Strażnicy Galaktyki Marvela muszą bardziej przypominać pracę

Podziwiać

(Źródło zdjęcia: Square Enix)





Poniżej znajdziesz niesamowicie łagodne spoilery dla Strażników Galaktyki od Square Enix.

Zacznijmy od wyłożenia kart na stół: Guardians of the Galaxy to dobra gra. To nic przełomowego, ale jest urocze, nieszkodliwe i ujmujące, z bijącym sercem w sercu i kilkoma sprytnymi pomysłami na poparcie tego. W końcu trudno nie lubić gry, w której jesteś członkiem Strażników Galaktyki! Sprytni słabi z kosmosu, ciężko pracujący bohaterowie, którzy przetrwają od wypłaty do wypłaty i chronią kosmos dzień po dniu!

Przynajmniej taki jest pomysł w teorii. Gra Guardians of the Galaxy… w pewnym sensie spełnia ten pomysł. To dość liniowe doświadczenie, które zaczyna się od całego kiepskiego przemytnika, a następnie w naturalny sposób przechodzi w większe wydarzenia na skalę galaktyczną, gdy Strażnicy nieświadomie natkną się na coś i muszą pomóc uporządkować ten bałagan.



Małe wydarzenia prowadzące do wielkich wydarzeń to naturalna kolejność większości historii, z tym drugim nie mam problemu, ponieważ jest to tutaj przedstawione. To, co mnie utkwiło, to brak pierwszego, działającego aspektu Joe, który wydaje mi się najciekawszą częścią Strażników, tak jak w wielu grach, i doprowadził mnie do wniosku: potrzeba więcej gier wideo przyjąć ideę pracy.

Pracować ciężko czy ciężka praca?

Nova Korpus

(Źródło zdjęcia: Square Enix)



Pozwól, że od razu wyjaśnię, nie mam na myśli właściwy Praca. Obcowanie z okropnymi klientami, siekanie warzyw w koszach i szorowanie toalet to doświadczenia, które z radością trzymam z dala od mojej eskapistycznej fikcji. Podobnie czegoś takiego jak Doom Eternal prawdopodobnie nie poprawiłoby się, gdyby Zabójca robił swoje zeznania podatkowe. I na pewno nie mam na myśli szlifowania – Bóg wie, że mamy już tego dość.

Nie, mam na myśli to, że w wielu grach brakuje sztuczki, natychmiast przyspieszając do wydarzeń na dużą skalę, i nie zdają sobie sprawy, że czasami unikalna sceneria, postać lub świat mogą być wystarczająco interesujące, aby ich codzienne życie -dzienne życie warte poznania. Weźmy, na przykład, kosmiczny creepfest Control firmy Remedy. Pomimo tego, że jestem oficjalnym dyrektorem FBC, byłem raczej rozczarowany, że tak naprawdę nigdy nie kierujesz i że nigdy nie mamy szansy na właściwe kierowanie Biurem – zarządzanie różnymi zespołami, reagowanie na kryzysy, ukrywanie dowodów i tworzenie zabezpieczeń więzienia dla zdziczałych lodówek. Pomysł sam w sobie jest na tyle intrygujący, że jego nieuwzględnienie wydaje się raczej straconą szansą.

Nie zazna spokoju, kto przeklęty

Wskazówki dotyczące Strażników Galaktyki



(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Praca nie musi być złą rzeczą w grach wideo, jeśli jest czymś zabawnym i wyjątkowym. Najlepsze części Wiedźmina 3: Dziki Gon były zawsze standardowymi kontraktami Wiedźmina, ściąganiem listów gończych dla jabberwockie z tablicy ogłoszeń i trekkingiem do lasu z trzema stopami srebra w jednej ręce i lokalnym przewodnikiem w drugiej. W XCOM 2 będziesz bawić się generatorami energii i budżetami badawczymi między szałami zabijania obcych. A Metal Gear Solid 5 stworzył cały system o porywaniu wynajętych zbirów i obserwowaniu, jak są wciągani z krzykiem w niebo, a wszystko po to, abyś mógł zmusić ich do pracy na najbardziej przeciążonej na świecie platformie wiertniczej. Było to ogromne ulepszenie i podniosło coś, co w przeciwnym razie mogłoby być kolejną znośną grą akcji w piaskownicy.

Kluczem jest tutaj podkreślenie tego, co sprawia, że ​​gra jest wyjątkowa, a twoje postacie interesujące. Strażnicy Galaktyki najbardziej zapadają w pamięć, gdy czołgasz się po różowym szlamie i szczątkach statków kosmicznych, szukając rzadkich potworów, próbując przytulić się do kolorowych lordów przestępczych w pełnym cosplayu Warhammera lub pijąco śpiewając karaoke w barze ze Skrullami na jednym z boku i psy rosyjskie z drugiej.



Później, gdy stawką jest cały wszechświat, całość ostatecznie przeradza się w grę Mass Effect z większą duszą – nieźle, ale o wiele mniej zapadającą w pamięć jako doświadczenie. W rzeczywistości najlepszym pomysłem w grze jest wczesna faza, kiedy Star-Lord i jego zespół mają trzy dni na zapłacenie policyjnej grzywny lub zaryzykowanie skonfiskowania ich statku kosmicznego. To to naprawdę solidny hak do symulacji biznesowej podróży w kosmos.

Niedostatecznie zorganizowana przestępczość

strażnicy galaktyki sprzedają rakietę lub groot

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Śniłem o grze Guardians of the Galaxy, która bierze to sobie do serca, w której faktyczna mechanika prowadzenia tego zespołu jako firmy łączy się ze wszystkimi innymi elementami i w rezultacie podnosi je wszystkie. Strażnicy Galaktyki to superbohaterowie, owszem, ale są też łowcami nagród, zabójcami, przemytnikami, padlinożercami, złodziejami, najemnikami, ochroniarzami, pilotami, czarnorynkowymi, śledczymi, oszustami, odkrywcami i generałami. uruchomić.

Deweloper Eidos Montreal przybił bohaterską część pakietu i zrobił to dobrze, ale potencjalna kontynuacja zostałaby znacznie ulepszona, obejmując wszystkie te inne części. Możliwość swobodnego podróżowania, równoważenia finansów, inwestowania w swój zespół, podejmowania pracy pobocznej, a nawet od czasu do czasu włamywania się gdzieś, jeśli zabezpieczenia nie wydają się zbyt odporne, nie byłyby tylko rozpraszaniem uwagi – byłoby to dodanie do integralnego rdzenia tego, co sprawia, że ​​Strażnicy Galaktyki… cóż, sami.

Och, proszę też, daj mi odpowiednie latanie statkiem, a nie tylko krótkie arkadowe chwile, proszę. Szczerze mówiąc, jeśli uda mi się przeskoczyć na planetę w Mediolanie, cała reszta może poczekać. Zbyt mało gier science-fiction pozwala faktycznie latać w nich statkami kosmicznymi i jest to oburzające.

Szukasz więcej materiałów na temat ukochanego zespołu bohaterów kosmosu Marvela? Sprawdź najlepsze komiksy wszech czasów ze Strażników Galaktyki .