Nieoficjalna łatka Bloodborne 60 FPS powraca z oszałamiającymi nowymi materiałami

Krwiopochodne

(Źródło zdjęcia: FromSoftware)





Lance McDonald nieoficjalna łatka Bloodborne, która zwiększa grę do 60 FPS, powróciła dzięki uprzejmości speedrunnera Dark Souls Zniekształcenie2 i wygląda wspaniale.

Distortion2 prezentuje mod, walcząc ze wszystkimi bossami Bloodborne w strumieniu, a zwiększenie liczby klatek na sekundę staje się tym bardziej imponujące, im więcej go widzimy. Sierota z Kos wydaje się poruszać jeszcze bardziej dziko i płynnie przy 60 klatkach na sekundę, a o wiele łatwiej jest docenić groteskowe ruchy potworów, takich jak Ebrietas, gdy wszystko wygląda tak ostro. Wyższa liczba klatek na sekundę oznacza również bardziej precyzyjne sterowanie, a kultowe bronie do morfingu w grze nigdy nie wyglądały czyściej.

Jak zauważył McDonald, kiedy po raz pierwszy ujawnił łatkę w październiku 2020 r., Bloodborne ma twardy limit 30 FPS nawet na nowym sprzęcie – teraz w tym PS5 na szczycie PS4 Pro – i jest to pogarszane przez niespójne taktowanie klatek, które czasami powoduje powolne efekt. Ale z tą nieoficjalną łatką za tym, Bloodborne śpiewa . W tym czasie McDonald powiedział, że utrzyma łatkę, aby dać Sony i From Software szansę na zaktualizowanie gry w celu wykorzystania nowoczesnego sprzętu – w taki sam sposób, jak robią to gry takie jak Dark Souls 3 i Sekiro – ale bez żadnych zmian koniec, możemy zobaczyć tę nieoficjalną łatkę na wolności raczej prędzej niż później.



Aktualizacja: Skontaktowaliśmy się z McDonaldem, aby uzyskać więcej informacji, a on potwierdził, że wypuści łatkę Bloodborne „za kilka tygodni” jako program Windows. Osoby zainteresowane jego uruchomieniem „muszą dostarczyć własną kopię zapasową Bloodborne, a przeprogramowanie modyfikuje dla nich pliki gry”.

Nie ma jeszcze słowa o oficjalnej łatce Bloodborne, ale przynajmniej mamy Aktualizacja God of War PS5 podziwiać.