211service.com
Niespodzianka! Dauntless, darmowa gra RPG akcji z polowaniem na potwory, jest już dostępna na Switchu
(Źródło zdjęcia: Phoenix Labs)
Deweloper Phoenix Labs drażnił port Dauntless Switch wcześniej w tym roku , ale tak naprawdę nigdy nie potwierdził daty premiery - to znaczy do tej pory. To dzisiaj. Niespodzianka! Dauntless, darmowa gra RPG akcji wzorowana na Monster Hunter, pojawi się na Switchu dzisiaj, 10 grudnia, wraz z obsługą cross-play i cross-progression na Xbox One, PS4 i PC.
Wersja gry na Switcha zostanie uruchomiona wraz z aktualizacją Stormchasers, która zawiera nowego potwora o imieniu Malkarion i nową przepustkę do polowania, która jest dokładnie taka, jak brzmi (odpowiednik przepustki bitewnej). Aktualizacja zawiera również nowy tryb o nazwie Escalation, który Phoenix Labs opisuje jako „nowy rodzaj sekwencyjnego polowania, w którym oprócz wielu elementów gatunku „roguelike” występują podwójne spotkania z Behemothami.
„Eskalacja rzuca wyzwanie Zabójcom do najlepszych fal Behemotów nasyconych unikalnymi modyfikatorami, prezentującymi jedne z najtrudniejszych bitew, z jakimi Zabójcy zetknęli się do tej pory” – mówi Phoenix Labs. „Eskalacja oferuje generowane proceduralnie spotkania z Behemothami, dzięki czemu żaden bieg nie będzie taki sam. Zabójcy mogą wybierać spośród różnych wzmacniaczy, które oferują szereg wzmocnień defensywnych i ofensywnych po każdym udanym starciu i odblokowują więcej punktów talentów zdobytych w biegach eskalacyjnych.
Dostęp do nowego Behemot, Malkariona, można również uzyskać poprzez Eskalację – jeśli osiągniesz wystarczająco wysoki poziom do piątej rundy. „Malkarion to pierwszy Behemoth w Dauntless, który daje Zabójcom szansę na dosiadanie zdobyczy, a jego unikalny zestaw ruchów wprowadza szereg mechanik, które rzucą wyzwanie nawet najbardziej doświadczonym Zabójcom” – mówi Phoenix Labs.
Dauntless znacznie się rozrosło i ulepszyło od czasów wczesnego dostępu, a ten nowy tryb Eskalacja wydaje się dobrze pasować do jego pętli łowiecko-rzemieślniczej. Wspaniale jest również widzieć, jak więcej gier obsługuje wieloplatformowy tryb wieloosobowy i progresję, co, miejmy nadzieję, pewnego dnia stanie się normą.
Mówiąc o wieloplatformowym trybie wieloosobowym: Sony w końcu wdrożyło cross-play dla Minecrafta.