Niezwykle ciekawa historia pakowania gier

Dziś większość z nas pamięta oryginalne gry na PlayStation w standardowych pudełkach na płyty CD. Czy wiesz, że w rzeczywistości były trzy różne pudełka? zanim klejnot, każdy dziwniejszy od poprzedniego?






Powyżej: gry z ery premiery były w tych samych wysokich plastikowych pudełkach, co Sega CD i Saturn – prawdopodobnie po raz pierwszy konkurencyjne konsole używały dokładnie tego samego opakowania. Wnętrze było dość puste i mieściło tylko płytę i instrukcję




Powyżej: Zaledwie kilka miesięcy później obudowy zmieniły się w czarny plastik, z fałdami wzdłuż grzbietu, a nawet grafiką we wnętrzu obudowy. Resident Evil, na przykład, ma sztukę rozwalonego laboratorium


Powyżej: Następny był jeden z najgorszych przypadków w historii – wciąż wysoki, ale tektura i plastik zmieszane ze sobą i nic w środku, aby zapobiec przewracaniu się instrukcji. Brakowało również sztuki wnętrz, a ich utrzymanie było ogromnym wrzodem w dupie




Powyżej: Co więcej, nowe obudowy zastąpiły grzbiety kręgosłupa kino grzbietów kręgosłupa. Resident Evil (na dole) ma rzeczywiste grzbiety, podczas gdy Street Fighter Alpha jest dostarczany w nowej, zaskakująco brzydkiej i bezużytecznej nowej obudowie




Powyżej: W końcu, około rok po premierze, Sony porzuciło wszystkie dziwne opakowania i przeniosło się do pudełek na biżuterię, w tym grubszych pudełek na wiele dysków do gier RPG, takich jak FFVII

PSX był ostatnią konsolą, która drastycznie zmieniła swoje opakowanie. W ciągu jednego roku Sony miało na półce cztery rodzaje pudełek, co musiało być koszmarem dla sprzedawców detalicznych i nas w domu, próbujących utrzymać porządek w całym tym gównie – ale hej, przynajmniej wszyscy trzymali logo PlayStation w tym samym miejscu, ponieważ został zrobiony z Sega CD i Saturn.

Zamiast przejść na płyty CD, Nintendo zdecydowało się pozostać przy drogich wkładach jako nośniku N64. Oczywiście doprowadziło to do wyższych cen, ale oznaczało również, że dostaniemy jeszcze jedną falę papierowych pudełek z plastikowym wózkiem w środku. Podobnie jak w przypadku SNES, Nintendo generalnie utrzymywało ścisłą kontrolę nad opakowaniem N64.




Powyżej: Wszystkie gry na N64 miały czerwony pasek po prawej stronie. Czasami był przezroczysty, innym razem był solidny lub reklamował nową funkcję (jak powiedzmy Rumble Pak)


Powyżej: Czy zauważyłeś, że każda strona pudełka N64 miała inny kolor? Fioletowy był zawsze na górze, zielony na dole, czerwony po prawej i żółty po lewej

I na szczęście to wszystko, co N64 miał do zaoferowania. Nawet pakiety z edycji specjalnych, takie jak Ocarina of Time i Majora’s Mask, nadal miały czerwony pasek po prawej stronie, chociaż pomijały inne kolory z boku.

Wystarczająco opłakiwaliśmy Dreamcast – nawet przez cały tydzień w zeszłym roku. Ale jedną rzeczą, z której możemy być dumni do dziś, jest natychmiastowy, spójny wygląd obudów Dreamcast firmy Sega. Nigdy więcej wysokich gównianych Saturna – teraz były w pudełkach na biżuterię w stylu PlayStation z elegancką, standardową bielą na każdej nowej grze. Choć raz gry Segi wyglądały naprawdę gładko na półce, zamiast różnych rozmiarów i kolorów, lub w przypadku Saturna, odrobinę zbyt pionowego jak na nasze gusta.


Powyżej: Pierwszy rok wyglądał tak – bardzo czysto, ładnie białe na każdej grze


Powyżej: Co? Zaledwie rok po premierze Sega przerzuciła się na czarne etui z napisem Dreamcast zamiast Sega Dreamcast


Powyżej: teraz połowa gier jest biała, a druga połowa jest czarna. Wygląda dość bałagan na półce, chyba że je podzielisz

Sega prawdopodobnie ma oficjalne stanowisko, dlaczego zmieniła markę Dreamcast z białej na czarną, ale prawda jest taka, że ​​próbowała walczyć z premierą PS2, która już przeżuwała sprzedaż Dreamcast. Zamiana była odważnym wysiłkiem, aby wzbudzić nowe zainteresowanie, ale nie było wystarczająco blisko. Sega wypadła z wyścigu konsoli w 2001 roku i do dziś pozostaje programistą. Chociaż jeden facet chce zrobić Dreamcast 2 .

Następna strona – PS2, Xbox i GameCube, czyli rzeczy faktycznie stworzone w ciągu ostatnich 10 lat