211service.com
No Man’s Sky ma swoją własną, prowadzoną przez graczy wersję Gwiezdnej Floty i jest to potajemnie jeden z najlepszych powodów, aby wybrać się w podróż powrotną
Co takiego jest w przestrzeni, że wydobywa z ludzi Machiavelli? Toczy się frakcyjna wojna EVE Online, ideologiczne państwo Elite: Dangerous, a teraz – co dla niektórych może być zaskoczeniem – galaktyczne instytucje aktywnie zarządzające proceduralnie generowanymi przestrzeniami No Man’s Sky.
Powodem, który może być zaskakujący, jest to, że po wydaniu projekt Hello Games, niezależna pasja, został ostro skrytykowany za jego rozczarowująco płytką cerę, zwłaszcza po tym, jak studio obiecało światu (lub 18 trylionów) w ramach przygotowań do premiery. Gdzie były dynamiczne wojny o zasoby? Rozbudowane sieci handlowe? Dyplomatyczne frakcje kosmiczne?
Niezależnie od tego, czy wynikało to z nierealistycznych oczekiwań, czy z mieszanych wiadomości, No Man's Sky nie było symulacją polityki o zabarwieniu science fiction, której wielu mogło się spodziewać, a to był tylko kolejny czynnik, który przyczynił się do negatywnej reakcji gry w 2016 roku. Ale wszystko się zmieniło. od tego czasu. Wielki czas.
Podczas gdy wielu przeniosło się teraz do nowych gier i bardziej satysfakcjonujących rozrywek, oddana podgrupa graczy pozostała w tyle, kontynuując odkrywanie kolejnych warstw w nieskończonym wszechświecie No Man’s Sky poprzez ciężką pracę, komunikację i wiele wolnych godzin.
Z biegiem czasu społeczność połączyła się w coś, co zaczęło wyglądać mniej jak mglista konstelacja samotnych odkrywców, a bardziej jak manifestacja Organizacji Narodów Zjednoczonych w grze. Do kwietnia 2017 r. Zjednoczona Federacja Podróżników została oficjalnie założona i stała się jedną z najbardziej fascynujących wirtualnych organizacji działających obecnie w grach wideo.

Federacja określa się jako międzygwiezdna, międzygalaktyczna republika federalna złożona z różnych cywilizacji, które są zasadniczo społecznościami i strefami w No Man’s Sky poświęconymi zorganizowanej grze kooperacyjnej. Podczas gdy ONZ ma trzy filary założycielskie, które określają jej tożsamość i cel (pokój i bezpieczeństwo, prawa człowieka i rozwój), Federacja ma cztery, które łącznie można odczytywać jako oficjalne motto organizacji; Dokumentować, wspomagać, tworzyć i komunikować.
„Ta gra zapewniła mi doświadczenie, jakiego nigdy nie miałem z żadną inną: szansę na zmianę jej historii”.
Pozbawiony 666, Ambasador
Innymi słowy, członkowie Federacji pracują nad udokumentowaniem wszystkich swoich odkryć No Man’s Sky w jedna centralna Wiki , pomagać w tworzeniu nowych cywilizacji i centrów, tworzyć środowiska sprzyjające dalszej współpracy oraz komunikować się jako oficjalne kanały interakcji między cywilizowanymi strefami kosmicznymi.
Conor jest Moderatorem Generalnym jednej z największych i najstarszych cywilizacji Federacji, Galaktycznego Hubu, i dodaje, że głównym celem organizacji jest zjednoczenie cywilizacji w celu osiągnięcia uniwersalnie korzystnych celów bez utrudniania zwyczajów i praktyk jakiejkolwiek suwerennej cywilizacji.
Conor wskazuje na Dzień Zjednoczenia 2017 jako najlepszy przykład wpływu Federacji w No Man's Sky, okrzykując to prawdopodobnie naszym najbardziej namacalnym wielkim osiągnięciem [w którym] pomyślnie zaplanowaliśmy największe jak dotąd wydarzenie wieloosobowe No Man's Sky, w którym uczestniczyły dziesiątki osób, przekraczając 16 graczy w grze na limit [systemu słonecznego] kilka razy.
Polityka proceduralna

King Hova, członek założyciel Federacji, wyjaśnia, że organizacja działa również jako rodzaj wirtualnej sali obrad, w której Ambasadorowie i przywódcy spotykają się, aby zrobić jak najlepsze wrażenie na politykach kosmicznych. Przez większość czasu się dogadujemy, innym razem nie i kończymy z koniecznością wymazania jednej lub dwóch cywilizacji z istnienia.
Jest ich 26 Cywilizacje członkowskie Federacji w sumie i każdy ma głos w sprawach dotyczących cywilizowanej przestrzeni. Pomyśl o sposobie podejmowania decyzji przez polityków w brytyjskim parlamencie lub amerykańskim Kongresie, a otrzymasz pomysł. Na przykład na początku tego roku większość członków głosowała przeciwko propozycji wprowadzenia Galaktyczny czas standardowy we wszystkich strefach Federacji w grze No Man’s Sky.
Co więcej, wszystkie cywilizacje członkowskie mają własne symbole, tradycje, jurysdykcje i funkcje w grze, co daje duży wybór nowym graczom, którzy chcą znaleźć odpowiedni dom dla potencjalnego obywatelstwa. Na przykład Alliance of Galactic Travelers to koczownicza grupa odkrywców, którzy koncentrują się na odkrywaniu, nigdy nie pozostając w jednym miejscu, ale wykorzystują frachtowce jako mobilne domy, aby nieustannie eskortować ich po zajętym systemie AGT Nexus.
Alternatywnie, Space Guild to sieć oparta na usługach, zaangażowana w pomaganie innym graczom poprzez odwiedzanie planet i oferowanie porad, zasobów i innych form praktycznej pomocy. Polityka Federacji „zwalniania rąk” oznacza, że każda cywilizacja może swobodnie realizować te różne interesy, o ile przyczyniają się do realizacji celów wyznaczonych przez cztery filary.

Istnieje wiele cywilizacji, które istnieją również poza Federacją i chociaż ogólnie zachęca się do pokojowych stosunków z osobami niebędącymi członkami, to właśnie tutaj wybuchły konflikty wśród całej społeczności No Man’s Sky. Na przykład, po wydaleniu z Federacji w wyniku antagonistycznego postępowania w listopadzie 2017 r., Vestroga Hub znalazła się pod atakiem Imperium Hova, członka Federacji, który niedawno został zagrożony przez Ambasadora Vestrogi .
Czytaj więcej 
10 najlepszych gier sandbox, w które możesz teraz zagrać
Oczywiście gracze nie mogą tak naprawdę wchodzić ze sobą w interakcje w grze No Man’s Sky, nie mówiąc już o prowadzeniu wojny na pełną skalę, więc konflikt galaktyczny jest praktykowany przy użyciu podstawowego języka gry; odkrycie. Obywatele Imperium Hova masowo najechali gromadę gwiazd w Vestroga Hub i zaczęli przejmować każdy nieodkryty system i planetę w jej obrębie, posuwając się nawet do nazywania ich celowo prowokacyjnymi tytułami, takimi jak Vestroga Falls lub Hova’s Victory.
To sprawiło, że Vestroga Hub tak trudno było poruszać się po ich terytorium, że musieli całkowicie je opuścić, a zapewniając zwycięstwo, Hova ustanowił nowy precedens dla cywilizowanej przestrzeni No Man's Sky, udowadniając, że agresja jest realnym środkiem do osiągnięcia swoich celów w grze, o której wcześniej sądzono, że brakuje jakiejkolwiek formy PvP.
I właśnie to sprawia, że cywilizowana polityka kosmiczna No Man’s Sky jest tak interesująca. Gracze wchodzą w interakcje w sposób, którego Hello Games prawdopodobnie nigdy nie wyobrażało sobie, że jest możliwe, wykorzystując każde dostępne ziarno piasku w tej całkowicie wyjątkowej piaskownicy do konstruowania skomplikowanych kompleksów politycznych i przeżywania własnych epickich opowieści science-fiction, w których narracja gry nie powiodła się. Dzięki organom takim jak Federacja, to, co kiedyś zostało okrzyknięte jako gra o przetrwaniu na poziomie powierzchni, ma teraz tak obszerne centrum wikipedii, że można by pomyśleć, że należy do MMORPG sprzed dekady.
Do nieskończoności i poza nią

Andy Krycek jest kolejnym Ambasadorem Galaktycznego Centrum i opowiada mi trochę o tym, jak to było patrzeć, jak No Man’s Sky ewoluuje w tak nieprzewidywalny i ekscytujący sposób przez ostatnie dwa i pół roku.
Z całą pewnością mogę powiedzieć, że Federacja bardzo zbliżyła społeczność w grze – wyjaśnia. Mamy swoje wzloty i upadki, które czasami prowadzą do konfliktów, ale przede wszystkim zapewnia to drogę naprzód małym, wschodzącym cywilizacjom, aby się rozwijać i zachęcać innych graczy do dołączenia do nich.
„Niezależnie od tego, czy opierają się na tradycji, rolnictwie, podżegaczach wojennych, czy też po prostu lubią się odpoczywać, Federacja zawsze będzie starała się pomóc im zacząć i upewnić się, że nie przestrzegają zbyt surowych zasad. Z pewnością wnosi zupełnie inną stronę do gry wideo, w której pozornie nie ma gry wieloosobowej. Wszyscy świetnie się bawimy, nawet w czasie konfliktu.
Podsumowując, oto Devoid 666, ambasador stowarzyszonej z Federacją Koalicji Odkrywców (cywilizacja niezlokalizowana… Mówiłem, że to skomplikowane) z jednym z najlepszych podsumowań tego, jak cywilizowana przestrzeń zmieniła niebo niczyje na lepsze.

Ta gra zapewniła mi doświadczenie, jakiego nigdy nie miałem z żadnym innym: szansę na zmianę jej historii. on mi mówi. My w Federacji tworzymy własną historię i pomogliśmy ukształtować grę tak, jak się stała, po prostu poprzez istnienie jako siła we wszechświecie.
„Federacja znacznie przybliżyła społeczność w grze”
Andy Krycek, Galactic Hub
„To jedyna gra, w której kiedykolwiek czułem, że prowadzę życie poza moim własnym, w ciągle zmieniającej się symulacji, w której osobiście mogę dokonać zmian. To jest atrakcyjność, chociaż potrzebna jest konkretna osoba, aby cieszyć się tym tak, jak my.
Z pewnością, z No Man’s Sky Next i wydaniem Xbox One na horyzoncie, cywilizowana społeczność kosmiczna ma wiele do zaoferowania, a ich dalszy rozwój i ewolucja może ponownie rozbudzić Twoją wiarę w wielki potencjał No Man’s Sky.
Dowiedz się o nowych funkcjach No Man's Sky z 2017 roku Aktualizacja Atlas Rises i odkryj jak poprawiło się No Man's Sky od czasu premiery .