Nowa aktualizacja Stardew Valley dodaje obsługę modderów

Dolina Gwiezdnej Rosy

(Źródło zdjęcia: ConcernedApe)





Stardew Valley na PC otrzymał nową aktualizację, która dodaje obsługę modowania, zmiany jakości życia i kilka poprawek błędów na dokładkę.

W notatkach o łatce udostępniony na Steam , twórca gry „ConcernedApe”, czyli Eric Barone, dzieli się zmianami wprowadzonymi w Stardew Valley w aktualizacji 1.5.5 i wyjaśnia, że: „To mała aktualizacja, która nie dodaje nowej zawartości, ale ma ważne techniczne zmiany dla modderów, pewne zmiany jakości życia i kilka poprawek błędów.'

Te techniczne zmiany dla modderów obejmują „zmiany architektoniczne”, takie jak migracja gry z XNA 4 do MonoGame, w celu zabezpieczenia gry w przyszłości, umożliwiając modom dostęp do ponad 4 GB pamięci RAM – według Barone w notatkach o łatce. Aktualizacja wprowadziła również różne wewnętrzne zmiany dla autorów modów, co, jak zakładamy, jest dobrą rzeczą, jeśli jesteś zapalonym modderem Stardew Valley.



Aktualizacja 1.5.5 dodała również szereg zmian jakości życia w Stardew Valley, w tym umożliwienie graczom kupowania/tworzenia stosów 25 przedmiotów na raz, dając graczom możliwość odsuwania zwierząt z drogi podczas budowania/przesuwania budynku , odkup przedmioty sprzedane przypadkowo podczas tej samej sesji zakupowej i nie tylko. Pełne informacje o aktualizacji Stardew Valley 1.5.5 można znaleźć na dole tej historii.

Inną interesującą ciekawostką odkrytą w informacjach o aktualizacji aktualizacji jest wiadomość od Barone, która brzmi: „Aktualizacja 1.5.6 również jest w toku. [...] może być też trochę nowej zawartości w 1.5.6, ale nie będzie to nic wielkiego jak 1.5”. Deweloper Stardew Valley musi być bardzo zajęty, jeśli już pracuje nad kolejną łatką, a także nad nową grą Nawiedzony czekoladnik . Nie tylko to, ale podobno ConcernedApe jest również pracuje nad kolejnym „nowym projektem” oprócz Haunted Chocolatier.

W innych wiadomościach, Stardew Valley wchodzi dziś na Xbox Game Pass .



Informacje o aktualizacji Stardew Valley 1.5.5

Zmiany architektoniczne:

  • Przeprowadzono migrację gry z XNA (kierowanie na .NET Framework 4.5.2) do MonoGame (kierowanie na .NET 5). To zabezpiecza grę w przyszłości i umożliwia modom dostęp do ponad 4 gigabajtów pamięci RAM.
  • Dokonano różnych wewnętrznych zmian dla autorów modów.

Zmiany jakości życia:

  • Przytrzymanie klawisza CTRL oprócz zmiany pozycji pozwala teraz kupować/wytwarzać stosy po 25 przedmiotów na raz.
  • Podczas rozpoczynania nowego zapisu wiele ustawień domyślnie ustawia się na te, jakie były podczas ostatniego grania w grę. Niektóre ustawienia, takie jak poziom powiększenia, tryb gamepada i prywatność serwera dla wielu graczy, nie są kopiowane.
  • Możesz teraz budować lub przenosić budynki gospodarcze na miejsca artefaktów. To niszczy miejsca artefaktów.
  • Możesz teraz usuwać zwierzaki z drogi podczas budowania/przesuwania budynku, klikając je.
  • Możesz teraz odkupić przedmioty sprzedane przypadkowo podczas tej samej sesji zakupowej.
  • Czas w grze jest teraz wyświetlany w prawym górnym rogu ekranu podczas gry w Podróż Króla Prerii w trybie wieloosobowym.
  • Trawa umieszczona za pomocą Grass Starter podczas zimy nie znika już po przeładowaniu gry (ale nadal nie będzie rosła ani nie rozprzestrzeniała się).

Poprawki lokalizacji:



  • Naprawiono miękkie blokowanie zdarzenia 6 serc Shane'a w węgierskim tłumaczeniu.
  • Naprawiono nieprawidłowe znaki ukośnika odwrotnego w różnych wydarzeniach w węgierskiej lokalizacji.
  • Poprawiono literówki we francuskiej lokalizacji.
  • Naprawiono literówkę w Livin' Off The Land, która błędnie stwierdzała, że ​​Super Ogórek można złapać zimą.

Poprawki kosmetyczne:

  • Dodano przecinki do wyświetlania ceny w różnych menu budowy budynków.
  • Skorygowano kolizje na pustyni Calico, aby uniknąć drobnego problemu z sortowaniem na lewej górnej krawędzi wzniesionego klifu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duszek Sebastiana przesuwał się w nieprawidłową pozycję o 13:00, gdy pracował na swoim rowerze na farmie.

Ogólne poprawki:

  • Po ukończeniu zadania Cryptic Note, dotarcie do 100. piętra Jaskini Czaszek zagwarantuje skrzynię z łupami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego miny w trybie trudnym mogły zostać włączone na stałe.
  • Profesja kowala wpływa teraz na paski radioaktywne.
  • Doniczki ogrodowe nie tracą już żadnego zastosowanego nawozu, gdy są zbierane.
  • Naprawiono niecentrowanie promienia wybuchu podczas usuwania podłogi i niektórych innych rodzajów przedmiotów.
  • Po umieszczeniu doniczki ogrodowej na Wyspie imbiru w deszczowy dzień, odrodzi się ona teraz z prawidłowo nawodnionym brudem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przenoszenie kabiny z piwnicą powodowało, że schody do piwnicy powodowały wypchnięcie graczy poza granice do końca sesji gry.
  • Naprawiono przypadek, w którym wejście na farmę od południa konno i wywołanie wydarzenia mogło spowodować, że gracz utknął w ścianie.
  • Naprawiono różne niewidoczne kafelki, które uniemożliwiały pojawianie się bąbelków aktywności ryb w niektórych miejscach w Górskim jeziorze.
  • Naprawiono płytkę trzymającą roślinę na stole Elliotta, której nie można było przejść od tyłu.
  • Naprawiono niemożność zbudowania niektórych płytek po lewej stronie farmy na plaży.