211service.com
Nowa klasa Necromancer w Diablo 3 jest zepsuta jak diabli i uwielbiam to (nawet jeśli moi znajomi tego nie robią)
RPG od dawna działają na fundamencie „świętej trójcy”. W klasycznych grach opartych na D&D ta trójca to Fighter, Wizard, Thief. We współczesnych grach MMO role rozszerzają się na Tanka, DPS i Healera. W cieniu tych archetypów Diabeł 3 : Powstanie Nekromanty czuje się jak bluźnierstwo. W (przeważnie) dobry sposób.
Nowa klasa Nekromanty (która, jak można się domyślić, stanowi rdzeń Przebudzenia Nekromantów) nie dba o to załamanie archetypów, działając skutecznie jako nieprzepuszczalny czołg, działo zadające obrażenia i solo uzdrowiciel zdolny do utrzymania się w środku intensywnej bitwy. Mówiąc prościej: klasa jest tak potężna i tak zabawna, że przypomina oszukiwanie.
Zestaw Nekromanty jest podzielony na motywy krwi, kości, manipulacji zwłokami wrogów, reanimacji i klątw – a prawie każda kombinacja wydaje się skutecznym stylem gry. Możesz się cofnąć i przywołać masę ostrych, kościstych wypustek z ziemi, spowalniając wrogów lub ogłuszając ich w miejscu, wystrzeliwując pociski z daleka, lub wstając przed twarzą demona, tnąc go kosą i kradnąc jego siłę życiową uzupełnić własne. Lub po prostu rechocze maniakalnie, gdy armia nieumarłych pod twoją kontrolą zaleje twoich wrogów.
Jest bardzo niewiele „niewłaściwych” sposobów grania w klasę, co jest zarówno błogosławieństwem, jak i, nieco ironicznie, przekleństwem. Chociaż elastyczność i ogromna moc są świetne dla samotnych poszukiwaczy przygód, którzy chcą ponownie doświadczyć kampanii Diablo 3 lub podjąć nowe wyzwania, tak naprawdę uczyniło mnie to trochę celem podczas grania w grupie.
Ponieważ Nekromanta jest tak skuteczną klasą, zdolną do zadawania dużych obrażeń z dużej odległości, jednocześnie utrudniając wrogom, niszczyłem hordy z lewej i prawej strony, podczas gdy moi przyjaciele czasami walczyli, aby nawet znaleźć się w zasięgu uderzenia, zanim oczyściłem pole.
Umiejętność Corpse Explosion – która robi dokładnie to, co myślisz – sprawiła, że Nekromanta była szczególnie denerwująca dla przyjaciół, ponieważ tak szybko zrobili zdjąć wroga, sprawię, że wybuchnie, co zabije więcej złych, co stworzy więcej zwłok, które mogę zdetonować, co zabije więcej złych ludzi i tak dalej i tak dalej. Poczułam się silna, podczas gdy moi przyjaciele czuli się pominięci.
Pakiet Diablo 3: Przebudzenie Nekromantów to fascynujący dodatek do pięcioletniej gry. Pokazuje, że hack-n-slash ARPG Blizzarda nadal ma swoje nogi i może zasadniczo funkcjonować jako platforma, przez którą można przesyłać nowe treści. Jeśli Nekromanta jest pierwszym z większej liczby takich zastrzyków świeżej zawartości, jest to wyjątkowo solidny dowód koncepcji.
Niesie ze sobą stosunkowo wysoką cenę za dodatek, chociaż technicznie otrzymujesz drobne dodatki, takie jak sztandar, portret, nikczemnie wyglądające skrzydła i zwierzaka niezwiązanego z walką wraz z samą klasą Nekromanty. Osobiście nie kojarzę zbyt wiele / żadnej wartości z tymi kosmetycznymi dodatkami, ale jeśli to pomoże ci trochę łatwiej przełknąć tę 15-dolarową pigułkę, mówię zanurkuj.
Rise of the Necromancer pokazuje, że Diablo nadal jest jedną z najlepszych serii w tym gatunku. Po prostu daj znać znajomym, że prawdopodobnie (zdecydowanie) przyjmiesz większą część chwały.