Nowy najazd Destiny 2 na Koronę smutku został oczyszczony w niecałe 5 godzin





Destiny 2 Sezon Bogactwa zaczęło się z hukiem, dodając dwa nowe zajęcia dla sześciu graczy pierwszego dnia: bardziej zrelaksowaną Menażerię które możesz zmielić, aby zdobyć konkretny sprzęt i nowy najazd, Korona Smutku. Wyścig o usunięcie Korony smutku był intensywny i jak Raport z najazdu Destiny pokazy trwały prawie pięć godzin. Bungie potwierdziło pierwszych światowych zwycięzców w tweecie zeszłej nocy, gratulując Akada, BigBadDave7, Carolina, Esoterickk, Punz i WNxDelirium z klanu Be Bold.

Zobacz więcej

Oczyszczenie Korony smutku zajęło Be Bold cztery godziny i 40 minut. Patrząc wstecz na zarchiwizowany strumień Karoliny na Twitchu z ustanawiania rekordu (który możesz obejrzeć) tutaj - wielki finisz jest około 6:41:00), pokonanie samego finałowego bossa zajęło około trzech godzin. Dla porównania, cały najazd Black Armoury Scourge of the Past zabrał graczom niecałe dwie godziny. Rajd Forsaken's Last Wish trwał prawie 19 godzin, ale jest znacznie dłuższy niż Crown of Sorrow, więc myślę, że najlepszym porównaniem jest oryginalny rajd Lewiatan, którego rozpracowanie zajęło graczom nieco ponad pięć godzin.



Był to szczególnie ważny pierwszy na świecie wyścig dla Destiny 2, ponieważ Crown of Sorrow był pierwszym rajdem zgodnym z nowymi zasadami wyzwań Bungie. Zwykle gracze musieliby spędzić kilka dni na szlifowaniu tyłków, aby przygotować się do nowego nalotu. Ale Korona smutku została wydana zaledwie sześć godzin po rozpoczęciu Sezonu Bogactwa, a poziomy mocy graczy zostały przymusowo ograniczone poniżej zalecanego poziomu dla każdego spotkania w Koronie smutku (ostateczna walka to 735 Moc). Innymi słowy, bez względu na to, jaki poziom Mocy byli w stanie osiągnąć gracze, gra traktowała ich jako osoby o zbyt niskim poziomie, co oznaczało, że wszystkie walki były wyjątkowo trudne.

Pomogło to wyrównać szanse dla graczy, którzy nie mogli grindować przez cały dzień, ale chcieli dołączyć do pierwszego wyścigu na świecie, i kładło większy nacisk na naukę i wykonywanie strategii rajdowych zamiast wcześniejszego szlifowania mocy. Wydaje się, że ogólnie działało to całkiem nieźle; Zespoły Crown of Sorrow jechały łeb w łeb przez większość wyścigu (drużyna, która zajęła drugie miejsce, uplasowała się zaledwie sześć minut po składzie Be Bold), co sprawiło, że strategiczne przełomy były jeszcze bardziej ekscytujące.

Więcej wiadomości o Destiny 2 jest na horyzoncie. Gry podobno przybycie do Google Stadia i dodanie obsługi zapisu krzyżowego .