Obsidian odrzucił ofertę przejęcia przed wykupem Microsoft

Światy zewnętrzne

(Źródło zdjęcia: Obsydian)





Obsidian odrzucił ofertę przejęcia przed dołączeniem do Microsoftu, ujawnił dyrektor generalny studia.

Mówię do GryPrzemysł.biz Wczoraj 7 października, który odbywa się równolegle z konwencją EGX w Wielkiej Brytanii, szef studia Obsidian, Feargus Urquhart, ujawnił, że ktoś zwrócił się do dewelopera z zamiarem ich nabycia przed zakupem przez Microsoft.

„Skontaktował się z nami inny duży wydawca, a ja jadłem lunch [z] jedną z głównych osób w wydawcy, a oni powiedzieli: „Czy kiedykolwiek myślałeś o tym, żeby zostać przejętym?”, wyjaśnił Urquhart. „Powiedziałem 'tak, oczywiście', a oni w końcu powiedzieli 'cóż, po prostu ciężko jest nam dobrze zatrudnić ludzi', kontynuował szef Obsydianu.



Urquhart nadal ujawniał, że ten wydawca chciał przejąć Obsidian, aby przenieść cały swój personel do trwającej gry, do której starali się zatrudnić ludzi. To, jak mówi Urquhart, ostatecznie doprowadziło dewelopera do odrzucenia oferty przejęcia, ponieważ „musi ona być dopasowana do kultury” i „musi to być ludzie, z którymi można usiąść i napić się piwa, a jeśli tak”. nie, no cóż, może musisz się ponownie zastanowić.

Microsoft nabył Obsidian Entertainment w 2018 roku, kiedy studio znane było przede wszystkim z hitów RPG, takich jak Pillars of Eternity 2: Deadfire i Fallout: New Vegas. Od tego czasu wystartował Obsidian Światy zewnętrzne i kilka rozszerzeń DLC, oraz Uziemiony , mała gra przygodowa, która zadebiutowała w programie podglądu Xbox na konsole i komputery PC. Teraz jednak deweloper ma Notoryczny na horyzoncie tajemnicza pierwszoosobowa gra RPG osadzona w tym samym świecie, co Pillars of Eternity.

Sprawdź nasze nadchodzące gry na konsolę Xbox Series X na wszystko, co na horyzoncie mają studia należące do Microsoftu.