211service.com
Opis przejścia Dragon Age: Początek
NOWY OBSZAR: Orzammar Commons
Jest tu wiele zadań do wykonania i ludzi do zobaczenia. Podejmij się niektórych zadań pobocznych, jeśli chcesz, lub udaj się do Dzielnicy Diamentów, aby kontynuować.
KLUCZOWY POZYCJA: Śliczny Nug
Jeśli chcesz uwieść Lelianę, jednym z twoich pierwszych przystanków powinno być Miasto Kurzów. Kawałek dalej jest krasnolud bezczynny. Porozmawiaj najpierw z Lelianą, która powie ci, że chce Nug jako zwierzaka. Po tej rozmowie pojawi się nowa opcja rozmowy dla bezczynnego krasnoluda. Po prostu opuść Dust Town i porozmawiaj z nim ponownie, aby otrzymać uroczą Nug.

W sklepie Garina znajdziesz Złote Lustro, które wywoła rozmowę z Morrigan, Złoty Amulet, który również pokocha, oraz Klejnotową Bransoletę, którą każdy polubi.


NOWY OBSZAR: Diamentowa Dzielnica
Posiadłość Harrowmonta zawiera kilka skrzyń, zadań i aktualizację kodeksu, ale Twoim celem jest Izba Zgromadzenia. Tutaj sprawy stają się trudne. Aby kontynuować, będziesz musiał stanąć po stronie księcia Bhelena lub Lorda Harrowmonta. Aby stanąć po stronie Bhelena, porozmawiaj z Vartagiem w Izbie Zgromadzenia i zaakceptuj jego misję. Lub, aby stanąć po stronie Lorda Harrowmonta, porozmawiaj z Dulinem tuż przed Komnatą i zamiast tego zaakceptuj jego misję.


Nasz przewodnik obejmie obie opcje, zaczynając od Harrowmonta, a następnie Bhelena.
Bocznica z HARROWMONT
Porozmawiaj z Dulinem, aby wejść na poligon pod nazwą Harrowmonta. Musisz przekonać dwóch wojowników Baizyla i Gwiddona do walki w Próbach. Baizyl czeka po lewej stronie. Przekonaj lub zastrasz go, aby dowiedział się więcej o jego związku. Powie ci, abyś zobaczył Myaję, której zamknięte kwatery znajdują się w tym samym budynku na południu.
Gwiddon przebywa w północnym pomieszczeniu. Albo Zastrasz, albo Przekonaj go, by wciągnął go do walki. Teraz, kiedy już to załatwiłeś, porozmawiaj z Mistrzem Prób. Będziesz musiał stawić czoła kilku łatwym złoczyńcom w ramach swojego Próbowania, co nie powinno stanowić dużego problemu. Będziesz mógł wybrać partnera do czwartej bitwy. Baizyl lub Gwiddon mogą z tobą walczyć i nie są zbyt odrapani. Wróć do Dulina w Tawernie Tapsters, gdy wygrasz spotkanie z Lordem Harrowmontem.
Bocznica z BHELEN
Rozmowa z Vartagiem rozpocznie proste zadanie. Musisz dostarczyć kilka dokumentów Lady Dace i Lordowi Helmi. Lady Dace znajduje się w Dzielnicy Diamentów w pobliżu Domu Harrowmont. Da ci mapę do Aeducan Thaig, znalezionego w Głębokich Ścieżkach. Zanim wyruszysz tam, najpierw udaj się do Tapster's Tavern i porozmawiaj z Lordem Helmi. Dużo łatwiej go przekonać. Gdy będziesz gotowy, udaj się do Głębokich Ścieżek, dostępnych przez Commons.
NOWY OBSZAR: Aeducan Thaig
Nie ma tu nic poza kilkoma prostymi korytarzami, kilkoma drobnymi klejnotami i garstką Mrocznych Pomiotów. Lord Dace jest na północy. Wróć do Izby Zgromadzenia i porozmawiaj z Vartagiem, który zabierze Cię do Bhelen.
Wejście do kryjówki Jarvii
Niezależnie od tego, po czyjej stronie jesteś, będziesz musiał wyeliminować Jarvię. Po drodze wpadniesz w zasadzkę, ale nie powinno to stanowić problemu. Emporium Alimara zawiera twoją następną wskazówkę. Wejdź do domu Slumsów i przygotuj się do walki. Przekonaj lub zastrasz bandytę, aby zdobyć żeton kości palca i użyj go na Podejrzanych Drzwiach na zewnątrz.
NOWY OBSZAR: Kryjówka kartelu
Pokonaj bandę bandytów. W tym obszarze znajduje się wiele skrzyń i skrzyń, ale uważaj na drut potykający w południowej części mapy. Po splądrowaniu dwóch beczek w tym korytarzu, na rozwidleniu skręć w lewo. Możesz walczyć ze strażnikiem, który upuszcza klucz. Uwolnij więźnia i kontynuuj.
Zauważ, że w okolicy znajduje się wiele skrytek. Będziesz mógł otworzyć Skrzynię Jammera tylko wtedy, gdy weźmiesz tylko najtańszy drobiazg ze wszystkich innych skrytek. Czapka Longrunnera to twoja nagroda za twoje kłopoty. Jarvia czeka w prawym górnym rogu mapy, ale ścieżka prowadząca do miejsca, w którym się ukrywa, często się przecina.
SZEF: Jarwia
Jeśli możesz spać lub ogłuszać łuczników z daleka, ta bitwa będzie znacznie łatwiejsza. Jeśli zdecydujesz się ścigać Jarvię, natkniesz się na wiele pułapek i niestety drzwi zamykają się za tobą, uniemożliwiając łatwy lejek. Dostaniesz mnóstwo dobrego sprzętu, żeby ją wykończyć.
Gdy skończysz, zrabuj wszystko, co możesz znaleźć i wróć do Diamentowej Dzielnicy, aby spotkać się z kimkolwiek, z kim jesteś (Dom Harrowmont dla Lorda Harrowmonta, Pałac Królewski Orzammar dla Bhelena). Będziesz musiał ponownie wejść do Głębokich Ścieżek, ale tym razem będziesz miał pomoc.

REKRUT: Oghren
Dołączy do ciebie, aby pomóc znaleźć Brankę.
NOWY OBSZAR: Krzyż Kardynała
Spodziewaj się wielu bitew i kolejnego spotkania z Ogrem. To może być trudne. Rzuć zaklęcie obszarowe tak szybko, jak to możliwe, aby kontrolować tłum. Tak czy inaczej, uzdrawiaj często i przebijaj się!
Skrzynia zawiera Totem, w pobliżu miejsca, w którym walczysz z 2 Broncos. Stenowi się to spodoba.
NOWY OBSZAR: Ortan Thaig
Zobaczysz ogra walczącego z kilkoma pająkami. Jeśli uda ci się trafić ich wszystkich zaklęciem obszarowym, dostaniesz XP za zabicie ich wszystkich. Istnieje jednak wiele innych pająków do obejrzenia, jeśli przegapisz okazję.
Rucka znajdziesz w pobliżu miejsca, w którym walczyłeś z Golemem. Jest w pobliżu zwłok Mrocznych Pomiotów. Kilka pająków pojawi się za tobą, gdy z nim porozmawiasz, ale możesz z nim wkrótce pohandlować, jeśli go wyśledzisz. Przejdź przez most i bądź gotowy do walki z dwoma kolejnymi Stone Golemami. Po tym Pająki nie będą chciały już z Tobą walczyć, dopóki nie dotrzesz do…
MINIBOSS: Spaczona Królowa Pająków
Pajęcza Królowa trzyma się na dystans i od czasu do czasu owija cię w sieć, zanim teleportuje się i przywołuje więcej pająków. Zaklęcia ognia będą działać całkiem dobrze, ale ta bitwa to głównie test wytrzymałości. Zbierz Dziennik Branki i udaj się do Martwych Okopów.
NOWY OBSZAR: Martwe Okopy
Natkniesz się na grupę legionistów. Będą bardzo pomocne, ale pamiętaj, aby je leczyć. Przez most będziesz walczył z mnóstwem łuczników i innym ogrem. Upewnij się, że wszyscy złoczyńcy są rozwiązywani jednocześnie, albo będziesz w tarapatach. Przedzieraj się przez okopy, uważając na pułapki po drodze.
MINIBOSS: Horda mrocznych pomiotów
Spodziewaj się tutaj napotkania ogromnej grupy wrogów. Jeśli masz zaklęcie kuli ognia, używaj go często, razem z Tempestem lub Blizzardem. Te zaklęcia pochłaniają dużo many, ale będziesz ich potrzebować do kontroli tłumu w tej walce. Jak zawsze, miej oko na zdrowie swojej drużyny i pozwól im przyjść do Ciebie.
Przygotuj się na zasadzkę z Krzyku, a następnie kieruj się na północ. W Sarkofagu w pobliżu miejsca, w którym walczysz z Emisariuszem, znajduje się Zbroja Legionu. Kontynuując, zaczniesz słyszeć dziwne głosy. Kierując się na północ, gdy usłyszysz o siódmym dniu, wyślesz cię do kolejnej bitwy z kilkoma spaczonymi pająkami i przyzwoitym łupem.
Za miejscem, w którym rozmawiasz z Hespithem, są Złowieszcze Drzwi. Nie możesz go jeszcze otworzyć, więc przejdź obok niego do Sanktuarium Legionisty. Dotknij Reliktu Legionu Umarłych, aby zaktualizować swój kodeks, oraz Ołtarz Legionisty, aby zdobyć klucz do Złowieszczych Drzwi. Duchy zwrócą się przeciwko tobie, więc bądź gotowy!

SZEF: Matka rodzicielska
Po pierwsze, będziesz chciał zdjąć macki Broodmother. Gdy znikną, możesz ją zaatakować bez większego problemu. Zaklęcia obszarowe, takie jak kula ognia, burza i zamieć działają dobrze. Uważaj też na Mroczne Pomioty, które przywołuje. Po odejściu rodzicielki udaj się do Kowadła Otchłani. Branka czeka.