Opis przejścia głównego zadania Oblivion

Ścieżka Świtu





Jauffree powie, że powinieneś wrócić do Cesarskiego Miasta i znaleźć pensjonat Luther Broad, aby porozmawiać z Baurusem i sprawdzić, czy nie dowiedział się czegoś nowego o tym, gdzie może znajdować się amulet. Teraz udaj się do Cesarskiego Miasta, okrągłego miasta na środku mapy, lub po prostu szybko podróżuj do elfich ogrodów. Odwróć się w jego obrębie, aby szybciej się tam dostać. Po przybyciu skieruj się w lewo, w górę po małych schodach i wejdź w drewniane drzwi na północ. Możesz znaleźć Baurusa siedzącego przy barze i będzie on dla ciebie dość uprzejmy, mówiąc ci, żebyś usiadł, podczas gdy on trzaska kubek. Usiądź na stołku obok niego, a powie ci, że jest śledzony i masz za nimi podążać. Kiedy wstanie, mężczyzna w kącie rzeczywiście podąży za nim. Idź za obydwoma do piwnicy, a Baurus zostanie zaatakowany. Przeszukaj ciało zabójcy mitycznego świtu, aby znaleźć pamiętnik, a następnie porozmawiaj z Baurusem. Powie, że powinieneś porozmawiać z Tar-Meena z Arcane University, aby uzyskać więcej informacji na ten temat.

Wyjdź z piwnicy i idź na południowy wschód do dużych drzwi prowadzących na drogę Zielonego Cesarza. Idź dalej na południe, a dojdziesz do dużych drewnianych drzwi przez cmentarz, które prowadzą do Arboretum Cesarskiego Miasta. Przejdź przez tę spokojną okolicę do następnych dużych drewnianych drzwi i wejdź na Wyspę Miejską. Po przejściu w końcu dotrzesz do Uniwersytetu na końcu chodnika. Wejdź do niego i przejdź do centralnego budynku, Lobby Arcymaga. Możesz znaleźć Tar-Meenę siedzącą na ławce w środku i gotową do rozmowy. Porozmawiaj z nią o książkach, a powie ci, że musisz znaleźć wszystkie 4, aby znaleźć miejsce, w którym znajduje się kapliczka Mitycznego Świtu. Da ci jedną kopię, więc nadal będziesz musiał wyśledzić dwa kolejne tomy. Mówi ci, że Phintias w Dzielnicy Targowej może wiedzieć, gdzie leżą pozostali dwaj, więc to następny przystanek.



Kiedy dotrzesz do Market District, wejdź do księgarni First Edition i porozmawiaj z Phintiasem za ladą. Gdy z nim porozmawiasz, powie ci, że jest już trzecia edycja, ale nie czwarta. Powie też, że mężczyzna o imieniu Gwinas ma już ofertę kupna książki, ale spóźnia się z jej odebraniem i możesz na niego poczekać. Brzmi jak świetny pomysł, więc posiedź trochę w sklepie, a Gwinas w końcu się pojawi. Kiedy to zrobi, poczekaj, aż porozmawia z Phintiasem i wyjdzie. Wyjdź za nim ze sklepu, a następnie porozmawiaj z nim. Powiedz mu, że to Mityczny Świt zabił Imperatora, a on szybko przekaże księgę. Następnie powiedz mu, że również szukasz tomu czwartego, a powie ci, że możesz go zdobyć tylko od członka sekty. Przekaże ci notatkę, którą otrzymał na spotkanie z członkiem, abyś mógł zająć jego miejsce.



Aby spotkać się ze sponsorem i zdobyć książkę, musisz udać się do Zatopionego Kanału i usiąść tam przy stole, ale najpierw wróć do Pensjonatu Lutra i porozmawiaj z Baurusem. Powie ci, że zna kanały i że powinieneś tam za nim podążać. Zrób to i wejdź do włazu w Elven Garden. Kontynuuj podążanie za nim kanałami, gdy idzie i trzymaj się blisko niego. To dość długa wędrówka z kilkoma słabymi wrogami, ale w końcu dojdziesz do drzwi, w których Baurus zatrzyma się i wskaże ci salę spotkań przez drzwi. Zaproponuje, że pójdzie na spotkanie, gdy będziesz pilnował, ale możesz zrobić to sam. Zrób to sam, a następnie wejdź do sali konferencyjnej i usiądź przy stole. Kiedy Raven Camoran wejdzie, wstań i natychmiast go zaatakuj.

Inni zabójcy rzucą się do ataku, ale Baurus będzie teraz na nich gotowy i poradzi sobie z własnym. Chwyć 4tenksięga z ciała Raven, wraz z zatopionym kluczem do kanałów. Baurus odejdzie z własnej woli, więc przejdź przez bramę na północ i idź korytarzem do kanałów Talos Plaza. W kolejnym pomieszczeniu znajdziesz kilka goblinów i szczurów oraz koło do obracania na prawej bocznej ścianie. Obróć go, a brama obok otworzy się. Przejdź przez i w górę po schodach i idź dalej, aby znaleźć drabinę prowadzącą do Domu Dyanari Amnisa. Wejdź na górę i przejdź przez kilka drzwi, aby wyjść na zewnątrz. Po wyjściu z miasta udaj się na uniwersytet i porozmawiaj z Tar-Meeną w holu arcymaga. Gdy porozmawiasz z nią o książkach, powie ci, żebyś wrócił za jeden dzień i powinna mieć dla ciebie odpowiedzi.



Jeśli się spieszysz, wyjdź na zewnątrz i odpocznij przez 24 godziny, a następnie wejdź ponownie i porozmawiaj z nią. Gdy to zrobisz, powie ci, że pierwsze słowa każdego akapitu mogą ujawnić wiadomość. Przyjrzyj się książkom, a duże czerwone litery na początku każdego akapitu będą oznaczać Green Emperor Way, gdzie wieża dotyka południowego słońca. Udaj się do City Palace District i do schodów naprzeciwko wejścia do pałacu. Spójrz na południe, bezpośrednio przy schodach, a tam będzie mała budowla zwana Grobem Księcia Camarrila. W południe podejdź do niego i aktywuj go, aby znaleźć lokalizację kapliczki Mystic Dawn. Teraz musisz udać się na północny wschód do Jaskiń Jeziora Arrius.

Świątynia Smoka



To, jak zdecydujesz się tam dotrzeć, zależy od Ciebie, ale szybka podróż do Zamku Cheydinhal jest najszybszą trasą. Idź na północ do jaskini i wejdź przez drewniane drzwi. Idź przed siebie i porozmawiaj z Odźwiernym, gdy do niego dotrzesz. Otworzy drzwi i powie, że czeka na ciebie Harrow. Wejdź kilka kroków do korytarza, a zbliżysz się do niego. Poprosi cię o oddanie mu całego swojego dobytku, więc zrób to i kontynuuj podążanie za nim do Świątyni Dagona. Kiedy wejdziesz, Mankar Camoran wygłosi przemówienie na środku pomieszczenia. Poczekaj, aż skończy, a zniknie w portalu, ale zostawi za sobą Mysterium Xarxes. Wejdź po schodach do miejsca, w którym był Mankar, a Ruma Camoran cię zatrzyma i każe zabić ofiarę na ołtarzu. Podnieś Silver Dagger ze stołu obok Mysterium, a następnie zejdź po schodach, aby znaleźć Harrow. Zabij go i zabierz swoje rzeczy, a następnie zabij wszystkich innych.

Chwyć księgę ze stołu, a następnie wejdź po schodach do Kwatery mieszkalnej świątyni. Przejdź przez znajdujące się tam drzwi i idź korytarzem do dużej jaskini z transparentami i schodami. Przejdź przez lewe boczne przejście i idź dalej korytarzem na południe, gdzie znajdziesz drewniane drzwi do przedpokoju. Pociągnij za dźwignię po lewej stronie pomieszczenia, aby otworzyć bramę i usunąć wrogów w środku. Weź klucz do magazynu od jednego z akolitów i idź dalej korytarzem i podążaj za transparentami. Dojdziesz do zamkniętych drewnianych drzwi, które można otworzyć za pomocą klucza do przechowywania, więc zrób to i splądruj pokój, aby znaleźć wszystkie jego łupy.

Wróć do głównego pokoju, w którym dostałeś klucz do przechowywania, i ponownie przejdź przez drzwi do pomieszczeń mieszkalnych. Idź w lewo, a zobaczysz drewniane drzwi prowadzące do wyjścia z Lake Arrius Caverns. Przejdź przez nie, a po lewej stronie ściany znajdziesz uchwyt. Obróć go, a skały na drugim końcu odsuną się, pozwalając ci przejść. Teraz wrócisz do wejścia i będziesz mógł wyjść na zewnątrz. Wróć do Świątyni Władcy Chmur i znajdź Martina, aby porozmawiać o Mysterium Xarxes. Szybko przejedź tam, a następnie udaj się tam dużymi schodami, aby porozmawiać z Jauffre. Powie ci, że Martin czyta w Wielkiej Sali. Znajdź go tam i porozmawiaj z nim o księdze i amulecie. Powie ci wtedy, abyś poszedł porozmawiać z Jauffre o Brumie. Kiedy to zrobisz, powie ci, abyś porozmawiał ze Steffanem i kapitanem Burdem w Brumie.

Szpiedzy

Gdy porozmawiasz ze Steffanem, powie ci on, że o zmierzchu w pobliżu kamienia runicznego na drodze do Świątyni Władcy Chmur widziano nieznajomych i podejrzewa ich, że są szpiegami z Mitycznego Świtu. Jeśli podejdziesz do kamienia runicznego na południe od Świątyni Zasad Chmur i poczekasz, aż zapadnie noc, a dwaj szpiedzy pojawią się i cię zaatakują. Zdejmij ich i splądruj ich ciała, aby zabrać z nich kilka kluczy. Udaj się do Brumy i porozmawiaj z Kapitanem Burdem i powiedz mu, że Jearl był szpiegiem. Będziesz mógł teraz udać się do domu Jearl na południowym wschodzie w Brumie i to sprawdzić. Kiedy wejdziesz do mieszkania Jearl, poszukaj drzwi pułapki pod dywanem na środku pokoju, a następnie użyj klucza. Będąc w piwnicy, zrób kilka kroków do przodu i odszukaj plany na stole po lewej stronie. Przeczytaj je, a następnie zanieś je do Jauffre'a. Wróć do Świątyni Władcy Chmur, aby z nim porozmawiać, a on powie ci, abyś natychmiast porozmawiał z Martinem. Idź znajdź Martina w sąsiednim pokoju, a on przygotuje cię do kolejnego zadania, które polega na zlokalizowaniu artefaktów Daedry.

Krew Daedr

Po rozmowie z Martinem, książka, którą kazał ci przeczytać, Modern Heretics, znajduje się bezpośrednio przed nim na jego biurku. Przeczytaj go, a dowiesz się o Sanktuarium Azury, w którym możesz znaleźć artefakt Azura Star. Ponieważ Gwiazda jest dość kiepskim artefaktem i jeśli ją poświęcisz, nie będziesz mógł jej użyć, otrzymamy inny artefakt na potrzeby tego przewodnika. Zdobędziemy Wabbajacka z Kaplicy Sheogoratha, która znajduje się na południe od Bravil. Tam porozmawiaj z Ferulem Ravelem, a on powie ci, abyś zdobył trzy przedmioty: włóczkę, sałatę i pomniejszy klejnot duszy. Jeśli jeszcze ich nie masz, udaj się do Bravil i powinieneś być w stanie znaleźć wszystkie trzy w domach i sklepach tam. Gdy już je zdobędziesz, wróć do świątyni, a Sheogorath powie ci, abyś udał się do Borderwatch i porozmawiał z szamanem, aby dowiedzieć się, jak symulować przepowiednię, dokonując dwóch czynów. Udaj się na południe do Borderwatch Town i wejdź do domu, aby porozmawiać z Ri'Bassa o przepowiedni K'sharra.

Zapytaj Ri’Bassę o proroctwa, ale być może trzeba go najpierw przekupić. Gdy mu się powiedzie, opowie o pladze robactwa, pladze głodu, a potem zamknie się na temat plagi strachu. Następnie porozmawiaj z nim o mieście, a powie ci o serze tak potężnym, że trzeba go trzymać w walizce. Szkodniki, ser, szkodniki, ser. Ma sens! Jeśli pójdziesz do Karczmy, zobaczysz gablotę z serem obok baru. Ma dość trudny zamek do wyłamania, więc istnieje kilka alternatywnych sposobów na wypełnienie proroctw. Możesz otworzyć zamek, aby zdobyć ser, a następnie umieścić go w garnku poza karczmą, aby zwabić szczury.

Kiedy przyjdą, możesz podnieść trutkę na szczury, którą Ri’Bassa odkłada, a następnie użyć jej na jedzeniu owiec, aby je zabić. Możesz też po prostu wybrać kieszenie Ri’Shabby i złapać truciznę. Jeśli zrobisz to w ten sposób, możesz od razu przejść do zatrucia owcy i pominąć część serową. Gdy zabijesz owce, Sheogorath każe ci stanąć w centrum miasta, gdy będzie tworzył trzecią przepowiednię. Po zakończeniu (poznasz to, gdy go zobaczysz) wróć do świątyni i odbierz Wabbajack za swoje usługi. Mając go w swoim posiadaniu, wróć do Świątyni Władcy Chmur i porozmawiaj z Martinem w środku. Gdy to zrobisz, zaoferuj mu artefakt Daedra, aby ukończyć zadanie.