211service.com
Opis przejścia Mass Effect 3
Rannoch: Quarian Escape Pod/Geth Comm Hub
Zanim będziesz mógł przejść do następnej misji fabularnej na Rannoch, ponownie musisz wybrać dwie misje poboczne, aby kontynuować. Oba mają miejsce na Rannoch, więc po zniszczeniu pancernika Gethów, po prostu leć do Rannoch i wybierz albo spróbuj uratować admirała Korisa, albo wyłącz serwer Geth kontrolujący eskadry myśliwców Geth. W przeciwieństwie do poprzedniego zestawu misji pobocznych, które musiały zostać wykonane przed Tuchanką, jeśli chcesz ukończyć drugą misję opcjonalną, musisz to zrobić przed wyruszeniem na Rannoch do misji priorytetowej.
Rannoch: Kwariańska kapsuła ratunkowa
Cel: Wyłącz działa przeciwlotnicze

Chociaż możesz zabrać do swojej drużyny kogo tylko zechcesz, zaleca się zabranie ze sobą Tali. Jej zestaw umiejętności doskonale nadaje się do walki z Gethami. Gdy twój wahadłowiec zbliża się do strefy lądowania, zostaje ostrzelany z dział przeciwlotniczych zainstalowanych przez Gethów. Shepard i oddział będą musieli wyłączyć broń, zanim poszukiwania admirała Korisa będą mogły być kontynuowane. Po wylądowaniu idź ścieżką w prawo. Krótki spacer doprowadzi do rozbitej kapsuły ratunkowej. W okolicy jest kilku Geth Trooperów i Pyro. Wyjmij je. Na prawo od wraku znajdziesz Wrak do uratowania w pobliżu pożaru.
Idź dalej ścieżką, uważając na miny rozstawione przez Gethów. Zaraz po pierwszej kopalni znajdziesz karabin Javelin w pobliżu martwych Quarian. Idąc ścieżką w lewo, zauważysz pod tobą kilku Gethów, którzy szukają kolejnych wraków. Wyjmij je, póki masz wysoki teren. Gdy przejdziesz poniżej, pojawi się jeszcze kilka Gethów. Wyeliminuj ich szybko, a następnie skieruj się ścieżką na lewo od rozbitej kapsuły. To zaprowadzi cię do pierwszej instalacji Geth.

Stacjonują tutaj Geth Rocket Troopers i Assault Troopers. Używaj mocy takich jak Sabotaż, aby nawracać ich na siebie, strzelając do nich z ukrycia. W centrum jest trochę technologii Geth do uratowania. Chwyć to, a następnie skieruj się w stronę kontroli dział przeciwlotniczych, aby wyłączyć pierwszy zestaw broni. Trzymaj Tali przy sobie do walki i wybierz drugiego członka swojej drużyny, aby wyłączyć broń. Zaatakuje fala sił Gethów, w tym Geth Prime. Broń swojego towarzysza z oddziału, gdy pracują nad wyłączeniem broni.
Gdy skończysz likwidować gethów, twój kolega z oddziału zakończy wyłączanie sterowania bronią. Idź dalej ścieżką, w której pojawił się Geth. Po lewej stronie znajdziesz ulepszenie magazynka karabinu szturmowego III i apteczkę. Okrążając ścieżkę, trzymaj się lewej strony i wskocz na małą półkę. W pobliżu martwego quarianina znajduje się strzelba Shredder Mod II. Pod tym przedmiotem znajdziesz kilka części Geth do odzyskania. Idź dalej, aż znajdziesz Dorn'Hazt. Porozmawiaj z nim, a dowiesz się, że po zburzeniu znajdującej się przed nim wieży zakłócającej możesz skontaktować się przez radio z admirałem.

Tuż przed Dorn’Hazt znajdziesz SMG Magazine Upgrade II. Podnieś go, a następnie przejdź przez most. Masz wybór, w którym kierunku iść pierwszy, ale oba działa przeciwlotnicze muszą zostać usunięte, zanim wieża zakłócająca będzie mogła zostać zniszczona. Skieruj się w lewo, a następnie jak najszybciej opuść drabinę po lewej stronie. Gethowie mają zamontowaną wieżę, a zejście poniżej pozwoli ci ją ominąć. Po prawej stronie jest otwór, aby wrócić na platformę. Wskocz i zdejmij wszystkie prezenty Gethów.
Gdy już to zrobisz, wybierz towarzysza, który ponownie wyłączy działo przeciwlotnicze. Tym razem możesz wskoczyć do wieżyczki, aby odebrać Gethów przybywających jako wsparcie. Po wyłączeniu pierwszego działa skieruj się w stronę drzwi znajdujących się pomiędzy dwoma działami. Przed przejściem spójrz w prawo, aby znaleźć dane Wieży Zagłuszania. Chwyć to, a następnie przejdź do następnego obszaru. Ponownie wyeliminuj obecny Geth, wybierz kogoś, kto wyłączy działo przeciwlotnicze i obroń go przed innym oddziałem posiłków Gethów. Obok konsoli działa AA znajdziesz napierśnik Armax Arsenal. Upewnij się, że złapałeś go, zanim twój kolega z oddziału wyłączy broń.
Cel: Ochrona admirała Korisa

Po wyłączeniu drugiego działa przeciwlotniczego Shepard zasygnalizuje promowi, aby wszedł i zaatakował wieżę zakłócającą. Dzięki temu możesz skontaktować się z admirałem Korisem. Kiedy już poznasz jego lokalizację, musisz go odebrać. Shepard zamontuje wieżyczkę na promie i będziesz musiał pokonać dwie fale sił Gethów, zanim admirał wskoczy na pokład. Po uratowaniu admirała wahadłowiec wraca do Normandii.
Rannoch: Centrum komunikacji Geth
Cel: Zniszcz kodowanie Żniwiarzy

Przybywasz do Centrum Komunikacji Gethów z zamiarem zniszczenia kodu Żniwiarzy kontrolującego eskadry myśliwców Geth. Legion ma plan, w którym Shepard wstrzykuje swoją świadomość do programu. Gdy znajdziesz się w środku, będziesz musiał zniszczyć bloki kodu, aby zamknąć Geth. Wszystko, co musisz zrobić, to śledzić platformy tworzone przed tobą. Za każdym razem, gdy natkniesz się na zainfekowany kod, wysadzasz go wirtualną bronią, w którą byłeś wyposażony. Nie martw się, że zabraknie amunicji, ponieważ regeneruje się automatycznie.
W końcu trafisz do Klastra Danych. Zniszczenie wszystkich zainfekowanych bloków kodu otworzy punkt dostępu do następnego obszaru. Ponownie podążaj ścieżką, która materializuje się przed tobą, eliminując po drodze wszelkie nitki kodu. W tej sekcji można wziąć pod uwagę dwa klastry danych. Gdy to zrobisz, otworzy się kolejny punkt dostępu, który przeniesie Cię z powrotem do prawdziwego świata. Gdy opuścisz maszynę, dowiesz się, że Legion przeprogramował kontrolę nad eskadrą Geth Prime, która teraz dołączy do twojej sprawy przeciwko Żniwiarzom.