Oś czasu World of Warcraft: Krótka historia Azeroth aż do Shadowlands

World of Warcraft

(Źródło zdjęcia: Blizzard)





Rozszerzenie World of Warcraft: Shadowlands jest tuż za rogiem i są wszelkie powody do ekscytacji. Otrzymamy nie tylko nowy loch, nowe modyfikacje i nowe opcje rozgrywki, ale także zupełnie nową historię, która to wszystko podkreśli. Wiedza o Warcraft jest jednym z najlepszych aspektów długo działającego MMO, ale może być trochę przytłaczająca.

Czytaj więcej

(Źródło zdjęcia: Blizzard)



World of Warcraft kończy 15 lat: Patrząc wstecz na podróż MMO do WoW Classic z Patrickiem Dawsonem z Blizzarda

Przy tak wielu grach, dodatkach, książkach, komiksach, a nawet filmach, narracja Blizzarda z biegiem lat stawała się coraz bardziej złożona. Właśnie dlatego to podsumowanie fabuły World of Warcraft może być przydatne dla tych, którzy po raz pierwszy chcą zanurzyć palce u stóp w wodach Azeroth. Chociaż będziemy trzymać się podstaw, przeczytanie tego opowie Ci pełną historię WoW, od samego początku samego wszechświata, aż do początku następnego rozdziału w Shadowlands.

Na początku...

World of Warcraft



(Źródło zdjęcia: Blizzard)

W prawdziwym stylu high fantasy fabuła World of Warcraft zawiera historię powstania uniwersum. Wszystko zaczęło się od Tytanów. Te boskie stworzenia spędziły pierwszą część swojego istnienia jako drzemiące dusze świata. Po przebudzeniu szukali więcej swojego gatunku, jednocześnie kształtując światy i utrzymując porządek.

Nie wiedzieli, że źli Starzy Bogowie postanowili zepsuć drzemiące dusze świata Tytanów. Kiedy Tytan Sargeras odkrył pierwszą spaczoną duszę świata, podjął niezbyt heroiczną decyzję, by ją zabić, zabijając w ten sposób niewinnego Tytana. Było to działanie, którego jego koledzy Tytani nie docenili.



Nie mogąc przekonać innych, że świat bez życia jest lepszy niż świat ze zepsutym życiem, Sargeras zbuntował się, zebrał armię Demonów i rozpoczął Płonącą Krucjatę; próba oczyszczenia wszechświata ze wszystkiego, co żyje.

Tytani kontra Sargeras

World of Warcraft

(Źródło zdjęcia: Blizzard)



Tymczasem Tytani odnaleźli duszę świata planety Azeroth (tak, główna mapa). Został zepsuty przez Starych Bogów, ale nadal mogli go uratować. Ponieważ Tytani nie byli w stanie zniszczyć Starych Bogów bez zniszczenia planety, zdecydowali się na następne najlepsze rozwiązanie: ich zamknięcie.

Zadowoleni ze swojej pracy Tytani podbiegli do Sargerasa, aby przekazać mu dobrą nowinę; dusze świata można ocalić bez niszczenia wszelkiego życia. Niestety Sargeras nie miał zamiaru wracać na dobrą stronę i wybuchła wojna. Krótko mówiąc, Sargeras wygrał.

Wojna starożytnych

World of Warcraft

(Źródło zdjęcia: Blizzard)

Na szczęście dla Azeroth Sargeras nie wiedział, jak się tam dostać. Na planecie wszystko było szczęśliwe i spokojne, wszyscy byli zajęci budowaniem swojego świata, wymyślaniem rzeczy i władaniem magią. Jednak to użycie magii ujawniło lokalizację planety Sargerasowi, który następnie zmanipulował elfią królową Azsharę, by otworzyła portal za pomocą magicznej Studni Wieczności.

Bracia Malfurian i Illidan Stormrage, z których ostatni był uzależniony od mocy Studni, wyruszyli, by powstrzymać Azsharę. Jednak, gdy Malfurian zdecydował, że Studnia musi zostać zniszczona, aby uratować Azeroth, Illidan zdradził swojego brata. W końcu Studnia Wieczności implodowała i pozostawiła za sobą Maelstrom. Chociaż zniszczenia były ogromne, Azeroth zostało uratowane.

Draenor

World of Warcraft

(Źródło zdjęcia: Blizzard)

Nasz główny zły facet, Sargeras, potrzebował większej armii, więc odwiedził planetę Argus, aby zrekrutować trzech przywódców lokalnej rasy Eredar. Tylko jeden z nich, Velen, odrzucił ofertę i uciekł na planetę Draenor. Jego lud został przemianowany na „Draenei”, wygnani.

Po nieudanej inwazji na Azeroth, były kolega Velena, Kil’jaeden (obecnie sługa Sargerasa) udał się do Draenoru i wymyślił sprytny, ale zły plan skorumpowania lokalnych, pokojowych Orków. Orkowie stali się niewolnikami Płonącego Legionu Sargerasa i na Draenei przeszli do średniowiecza. W ten sposób narodziła się Horda. Nie kupuj samego Shadowlands, gdy dodatek pojawi się jeszcze w tym roku.

Sojusz kontra Horda

World of Warcraft

(Źródło zdjęcia: Blizzard)

Po tym, jak zemsta Kil’jaedena na Velenie się zakończyła, zostawił Hordę na ich umierającej planecie. To sprawiło, że Horda zapragnęła znaleźć nowe miejsce do życia i skierowała swój cel na Azeroth. Otworzyli Mroczny Portal do Azeroth i tak rozpoczęła się kolejna inwazja. Azeroth zdołało odeprzeć orki i zamknąć portal. Orkowie wciąż borykali się z problemem bycia w umierającym świecie, więc spróbowali ponownie. Tym razem otworzyli Mroczny Portal i inne.

Niektórzy członkowie Sojuszu Azeroth, całkowicie bohaterscy, przeszli przez Mroczny Portal, aby powstrzymać orki na Draenorze. Ale gdy w ten sposób uratowali Azeroth, otwarcie portali przez Orków zniszczyło Draenor, przekształcając go w Outland. Część Orków była teraz uwięziona w Outland wraz z częścią Przymierza, podczas gdy inne Orki albo uciekł na Azeroth, albo zostały wzięte do niewoli.

Problem Króla Lisza

World of Warcraft

(Źródło zdjęcia: Blizzard)

Oczywiście w Azeroth nie było zbyt wiele wytchnienia. Pamiętasz Kil’jaedena? W stylu prawdziwego złego pana stworzył sługę, Króla Lisza, aby osłabić planetę. Zmienia również ludzkiego księcia Arthasa w Rycerza Śmierci. W pewnym momencie Arthas walczył z elfickim generałem komandosów, Sylvanas Windrunner. Pokonał ją, ale zamiast pozwolić jej umrzeć, wyrwał jej duszę i uczynił z niej banshee.

W międzyczasie grupa orków w Azeroth postanowiła wrócić do starego, pokojowego sposobu życia pod rządami ich nowego przywódcy, Thralla. W obliczu problemu Króla Lisza i zbliżającej się inwazji Płonącego Legionu, Thrall spotkał się z przywódczynią ludzi Jainą Proudmoore. Powstało partnerstwo Alliance-Horde.

Więcej problemów z Legionem i Królem Liszem

World of Warcraft

(Źródło zdjęcia: Blizzard)

Kiedy sługa Kil’jaedena ponownie otwiera Mroczny Portal do Outland, Przymierze i Horda udają się do Outland, aby powstrzymać inwazję Legionu w jego rdzeniu. Tutaj znajdują nieskorumpowanych Orków, uwięzionych bohaterów Przymierza i Draenei.

Następuje krótki czas pokoju, ale potem atakuje nieumarły legion Plagi. Chociaż został pokonany wcześniej, Król Lisz nie został zniszczony i jest teraz połączony z Rycerzem Śmierci Arthasem. Po raz kolejny zostaje pokonany, a ludzki Bolvar Fordragon zostaje nowym Królem Liszem i przywódcą Plagi.

Garrosh i Żelazna Horda

World of Warcraft

(Źródło zdjęcia: Blizzard)

Z pewnością Azeroth może cieszyć się zasłużonym pokojem po wiekach walk? Niestety nie, ponieważ przywódca Hordy Thrall rezygnuje na rzecz Garrosha Hellscreama po zniszczeniach spowodowanych przez Smoczego Aspektu Deathwinga Niszczyciela. Okazuje się to złym wyborem, ponieważ Garrosh niszczy miasto Theramore.

Garrosh następnie popełnia zbrodnie wojenne w nowo odkrytej krainie Pandaria i udaje mu się uciec przed sprawiedliwością, uciekając do Draenoru w alternatywnej linii czasu (zanim stał się Outland). On i jego tata tworzą nową armię orków: Żelazną Hordę.

Żelazna Horda najeżdża Azeroth, ale Przymierze i Horda ich powstrzymują. Obie strony tracą przy tym swojego lidera; Varian Wrynn z Przymierza zostaje zastąpiony przez jego syna Anduina Wrynna, a Vol’jin z Hordy zostaje zastąpiony przez Sylvanas Windrunner.

Sargeras rani Azeroth

World of Warcraft

(Źródło zdjęcia: Blizzard)

W następstwie problemów Żelaznej Hordy otwiera się brama dla Płonącego Legionu i – tak, zgadliście – rozpoczyna się kolejna inwazja.

Tym razem upadłemu tytanowi Sargerasowi prawie udało się zniszczyć Azeroth. Przebija ziemię mieczem, po czym zostaje odciągnięty i uwięziony przez tytanów. Z rany ziemi wykrwawia się nowy zasób zwany Azerytem. Okazuje się, że jest to cenny materiał, więc naturalnie Horda i Przymierze zaczynają o niego walczyć.

Sylvanas i Krainy Cienia

World of Warcraft

(Źródło zdjęcia: Blizzard)

Czytaj więcej

(Źródło zdjęcia: Blizzard)

World of Warcraft kończy 15 lat: Patrząc wstecz na podróż MMO do WoW Classic z Patrickiem Dawsonem z Blizzarda

Z powodu podejmowania wątpliwych decyzji jako przywódczyni, ludzie Sylvanas Windrunner buntują się przeciwko niej, zanim zdecyduje się zniszczyć hełm Króla Lisza. Chociaż Bolvar wciąż żyje, Plaga nie ma już przywódcy. Co więcej, Sylvanas rozdarła zasłonę… Krain Cienia.

Krainy Cienia to królestwo zmarłych. Wszystkie dusze, których nie można naprawić, są uwięzione w Paszczy, ale inne dusze zazwyczaj wkraczają do jednego z czterech różnych światów, w zależności od tego, jak prowadziły swoje życie. Jednak dzięki Sylvanas wszystkie dusze trafiają teraz bezpośrednio do Paszczy. Okazuje się, że łączy siły z władcą Paszczy, Strażnikiem.

Tymczasem Horda postanawia obrać drogę demokratyczną; ustanawiają radę przywódców zamiast wybierać nowego wodza. Niestety, wielu przywódców zostało schwytanych, gdy Plaga terroryzuje Azeroth. Wśród nich są Jaina Proudmoore, Anduin Wrynn i Thrall.

Oto ponura rzeczywistość, gdy wkraczamy do nowego dodatku do World of Warcraft: Shadowlands. Zasadniczo sprawy nie układają się zbyt dobrze, ale, jak mam nadzieję, ta krótka historia wyjaśniła, czy w Azeroth coś kiedykolwiek poszło dobrze? Teraz, gdy wszyscy już poznaliście historię, jesteście gotowi do samodzielnego wejścia do Krain Cienia. Do zobaczenia po drugiej stronie!

Więcej informacji znajdziesz w najlepsza gra MMORPG gry, w które możesz teraz zagrać, lub dowiedz się, w jakich grach żyliśmy, korzystając z poniższych opcji dialogu.