Oto dlaczego system walki Lego Star Wars: The Skywalker Saga jest dużym ulepszeniem serii

Lego Gwiezdne wojny: Saga Skywalker

(Źródło zdjęcia: TT Games)





Twórca Lego Star Wars: The Skywalker Saga krótko wyjaśnił swoje nowe podejście do rozgrywki.

Poniżej możesz zobaczyć tweeta od byłego dewelopera TT Games, Jacka Chapmana (obecnie w studiu Sackboy: A Big Adventure Sumo Digital). W samym tweecie projektant rozgrywki mówi, że celowo chciał odejść od stylu rozgrywki znanego z poprzednich gier Lego Star Wars, aby stworzyć coś zupełnie nowego dla Sagi Skywalker.

Zobacz więcej

Wszystko to kończy się, jak wskazuje Chapman, większą swobodą poruszania się, celowania i strzelania dla gracza w The Skywalker Saga. Wszystko to wynika z Lego Star Wars: The Skywalker Saga powraca z zupełnie nowa przyczepa na pokazie Gamescom Opening Night Live wczoraj, 25 sierpnia, a także w oknie premiery na wiosnę 2022 roku.

Ten nowy styl rozgrywki z pewnością jest dużym odejściem od poprzednich gier Lego, w tym w szczególności gier Lego Star Wars. Wcześniej poprzednie gry Lego łączyły segmenty stałych kątów kamery i luźne perspektywy trzeciej osoby, aby uzyskać bardziej oderwaną rozgrywkę, i wygląda na to, że The Skywalker Saga zmienia to na bardziej zaangażowany punkt widzenia trzeciej osoby. Miejmy nadzieję, że to oznacza, że ​​zobaczymy Yaddle'a z blasterem.

Z pewnością jest to coś, na co można się spodziewać, gdy kolejna przygoda TT Games w końcu nadejdzie w przyszłym roku. Saga Skywalker ma się pochwalić grubo ponad 300 grywalnych postaci w ciągu dziewięciu filmów i możesz grać w prequel, sequel i oryginalną trylogię w dowolnej kolejności, co jest idealną wymówką, aby najpierw zagłębić się w The Last Jedi (najlepszy).



Możesz sprawdzić nasz kompletny Oś czasu Gwiezdnych Wojen przewodnik dla pełnego przeglądu, gdzie stoją filmy i programy telewizyjne.