211service.com
Pięć rzeczy, które musisz wiedzieć o trybie franczyzy Madden 19
Potwierdzono, że data premiery to 10 sierpnia, było to obiecujące E3 dla Szalony 19 . Devin Wade i Colt Cruise wracają powracający tryb fabularny Longshot: Homecoming i ujawnienie podobizny Shaquema Griffina wywołały często cyniczną społeczność uśmiechniętą bez wyjątku – Griffin jest pierwszym jednorękim graczem wybranym w drafcie NFL. Jednak tryb franczyzy jest mięsem serii i głównym punktem dyskusji społeczności przed Madden 19.

W ostatnich latach wielokrotnie krytykowaliśmy franczyzę za to, że pojawiła się po namyśle jako zespół programistów, ale wielki program LA sugeruje, że sytuacja może się odwrócić. Poniżej pięć powodów, dla których na podstawie E3 tryb ma wreszcie szansę na odzyskanie magii swoich cudownych lat PS2.
Zachowania QB sprawiają, że Twój rozmówca ma znaczenie
Rdzeniem każdej franczyzy jest rozgrywający, a w tym roku wybór drużyny na samym początku będzie krytyczny nie tylko ze względu na wszechstronne atrybuty – będziesz także chciał znać swoje QB. Deweloper EA Tiburon twierdzi, że włożył żmudny wysiłek, aby osoby wywołujące sygnał wyglądały i grały tak, jak ich odpowiedniki w prawdziwym życiu.
Studiowaliśmy wiele godzin filmów i oglądaliśmy QB w całej lidze, aby określić, co sprawia, że każdy QB jest wyjątkowy w jego zachowaniu i manierach przed snapem i zaczęliśmy to odzwierciedlać w Madden, mówi główny projektant rozgrywki Clint Oldenburg. Aaron Rodgers cały czas poprawia poduszkę udową. Patrick Mahomes jest bardzo ostrożny podczas dokonywania korekt przed snapem. Wszystkie te zachowania zostaną odzwierciedlone w Madden 19 na wielu poziomach, w tym kontekstowym (fidgets), funkcjonalnym (regulacje przed snapem) i audio (wszystkie obsługiwane QB będą miały kontekstowo poprawne przewody na polu powiązane z każdą animacją podpisu). Rozpoczynamy z kilkoma w pełni wspieranymi QB NFL i będziemy aktualizować więcej poprzez aktualizacje popremierowe.

Poradniki zostały rozszerzone o schematy
Gry 2K ESPN NFL z początku 2000 roku są nadal szanowane za wykorzystanie realistycznych schematów ofensywnych i defensywnych, i jest to rok, w którym Madden w końcu dogania swojego dawno zaginionego rywala. Łącznie jest ich 14, raport GameInformer . Oni są:
Atak: Rozrzut, bieg w strefie zachodniego wybrzeża, bieg w strefie zachodniego wybrzeża, bieg w pionie w strefie, bieg w pionie, bieg w wielu strefach, bieg w wielu strefach, biegnij i strzelaj
Obrona: podstawa 4-3, wielokrotność 4-3, podstawa 3-4, wielokrotność 3-4, Tampa 2, 46
Ponadto EA starało się przekształcić logikę defensywną w ramach tych schematów. Na przykład o przerobionej relacji z Tampa 2 Oldenburg mówi: W przypadku Cover 2 głównym celem było dodanie nowych zasad i logiki dla obrońców Middle Read i Vertical Hook. Gracz Bliskiego odczytu będzie teraz znacznie lepiej radził sobie z dostaniem się na głęboki środek boiska, aby bronić się przed trasami podań, które przecinają ten obszar. Kontynuowaliśmy również pracę z naszymi graczami Cloud Flat w zakresie obrony koncepcji tras hi-lo i nowych animacji prasowych. Może to brzmieć skomplikowanie dla gracza przyczynowego, ale jest to znak, że EA stara się w tym roku ponownie zaangażować zagorzałych fanów Maddena.

W końcu nadchodzą niestandardowe zajęcia robocze
Wielokrotnie używałem GR, aby walnąć w bęben o potrzebie Maddena na niestandardowe zajęcia robocze, a teraz w końcu nadchodzą. Od dawna plotkowany edytor klas roboczych, potwierdzony jako oficjalny przez EA w poniższym tweecie, jest dostępny od trzeciego tygodnia każdego sezonu w trybie franczyzy. Podobnie jak w poprzednich sezonach, początkowa liczba graczy zostanie wygenerowana przez EA, ale możesz dostosować każdy ich aspekt; lub importuj jeden wykonany w innym miejscu w społeczności. Oznacza to, że nie trzeba czekać do Madden 20, aby zagrać jako potencjalni klienci, tacy jak Nick Bosa z Ohio State i Ed Oliver z Houston, z oddanymi twórcami, którzy prawdopodobnie przygotują je w ciągu kilku dni – nie, godzin – od premiery Madden 19.
Jesteśmy bardzo podekscytowani funkcjami franczyzy w Madden 19. Obejmuje to system rozwoju graczy, aby określić najlepszych graczy na stanowiskach, niestandardowy edytor klas roboczych i mechanikę schematów, która pozwala zbudować swój skład zgodnie z preferowanym stylem gry! 11 czerwca 2018 r.
Progresja gracza jest bardziej organiczna
To z pewnością kontrowersyjny ruch, ale nadal przydzielasz PD graczom, aby mogli się rozwijać, ale nie możesz już określić, które atrybuty mają zostać ulepszone. Zastanawiając się nad poprzednimi częściami gry Madden, łatwo dostrzec, co za tym kryje się: podobnie jak w FIFA i NHL, użytkownicy online mają obsesję na punkcie szybkości, więc indywidualne statystyki w tej kategorii byłyby stale zwiększane przed innymi.
Teraz, kiedy stosujesz PD do „archetypu” gracza – nowego sposobu kategoryzowania graczy na ich pozycjach – gra decyduje kontekstowo, ale z pewnym stopniem losowości, według której statystyka idzie w górę. Tak więc szerokie odbiorniki nadal częściej otrzymują ulepszenia prędkości niż defensywni liniowi. Nie wszystkim się to spodoba, ale powinno umożliwić zachowanie równowagi w ligach online, co, jak można zrozumieć, jest priorytetem studia.

Jest znacznie więcej głębi, w tym konfigurowalni kapitanowie
Oprócz wykazu schematów dostępnych w trybie franczyzy, artykuł Gameinformera skupia się również na mniejszych szczegółach, które zachwycą pedantów autentycznością. Na przykład, możesz teraz ręcznie wybrać własnych kapitanów, a ich koszulki zostaną zaktualizowane, aby uwzględnić teraz tradycyjną naszyczkę kapitana, gdy to zrobisz. Wykresy głębokości zostały starannie zaktualizowane, aby uwzględniały role specyficzne dla gracza, takie jak odbiornik slotu, rush defensywny koniec i sub linebacker. W międzyczasie dzień draftu został zmieniony, aby uświetnić jego prawdziwą wielkość, a wybrani gracze pojawiają się na scenie przed tętniącym życiem tłumem. Oczekujemy jeszcze więcej szczegółów w ciągu najbliższego tygodnia, a w ciągu najbliższych dni przedstawimy kolejne wiadomości, które będą obejmować te, które nie zostały tutaj wymienione.
Madden 19 zostanie wydany na PS4, Xbox One i PC 10 sierpnia. Zastanawiasz się już nad wybraną listą trybu franczyzy? Następnie sprawdź 7 drużyn, na które nie możemy się doczekać gry jak w Madden 19 .