Piła II: Recenzja ciała i krwi

Łamigłówki spotykają się z rozpryskami mózgów podczas drugiej wyprawy Jigsawa

Plusy

  • Kilka fajnych zagadek logicznych
  • Znacznie ulepszony projekt poziomu
  • Nigdy więcej gównianej walki

Cons

  • Frustrujące restarty i źle rozmieszczone punkty kontrolne
  • Nie super wyglądający?
  • Niektóre powtórzenia w QTE

Plusy

  • +

    Kilka fajnych zagadek logicznych





  • +

    Znacznie ulepszony projekt poziomu

  • +

    Nigdy więcej gównianej walki

Cons

  • -

    Frustrujące restarty i źle rozmieszczone punkty kontrolne



  • -

    Nie super wyglądający?

  • -

    Niektóre powtórzenia w QTE

Saw: The Videogame pozycjonuje się podobnie jak Saw: The Movie – roczna dawka interaktywnej makabryczności. I tak jak w przypadku filmów, wracamy niechętnie, nie z entuzjazmu, ale z ponurej ciekawości. Zombie Studios kontynuuje łamanie kręgosłupa i cięcie klatki piersiowej za pomocą wybuchowych kamizelek, kąpieli kwasowych i tonących zbiorników, poprzedzone dosłownie otwierającym oczy kick-offem. „Przypadkowo” zepsuj łamigłówki, a zobaczysz, jak okrutne machinacje Jigsawa rozgrywają się w kiepskiej jakości HD.



Ale tam, gdzie filmy są całkiem szczęśliwe z odgrzewania zeszłorocznej krwi, Flesh and Blood faktycznie udaje się ulepszyć swojego poprzednika. Zniknęła walka pod Silent Hill, zastąpiona okazjonalnymi QTE łamiącymi czaszki. Pazurki do twarzy przywodzą na myśl Obławę. A zmęczone projekty poziomów labiryntowych są znacznie ulepszone. Teraz każdy etap konstruowany jest wokół ratowania ofiary z pułapki wielkości budynku, zmuszając naszego bohatera (syna protagonisty poprzedniej gry) do szukania dróg ucieczki w hotelowych lobby i fabrykach kwasu.

Jak, u licha, rzekomo dotknięta rakiem Jigsaw przekształciła kilka ulic w rękawice-pułapki, nigdy nie jest wyjaśnione. Ciesz się tylko, że wyszedł poza nudny korytarz-zagadka-korytarz oryginału. Tutaj będziesz musiał poprowadzić wózki obok podpalaczy, unikać brudnych gliniarzy z myślami od deski do deski i odszyfrować wizualne wskazówki, jak otworzyć drzwi. Zombie Studios wyjęło dobrze dobraną kartę z książki Arkham Asylum z kilkoma wyzwaniami w stylu Człowieka-Zagadki.



Wiele pułapek survival horror to zmęczona pozostałość po oryginale. Gra uwielbia dobre QTE nagłej śmierci. Jeden na trzech drzwi jest uzbrojony w strzelbę lub kosę. Muszę być listonoszem w tej okolicy. Z pewnością jest do niczego, gdy naciskasz przycisk i wracasz do okropnie rozmieszczonych punktów kontrolnych. Rozumiemy: Jigsaw to bezlitosny drań. Ale on wstrzymuje grę. Jest tu kilka mózgów; po co je marnować, rozpryskując je wszystkie o ścianę?

Jeśli chcesz zobaczyć więcej artykułów z PSM3, możesz wykupić subskrypcję tutaj .



19 paź 2010

Więcej informacji

OpisSaw: The Videogame pozycjonuje się podobnie jak Saw: The Movie – roczna dawka interaktywnej makabryczności. I tak jak w przypadku filmów, wracamy niechętnie, nie z entuzjazmu, ale z ponurej ciekawości.
Platforma„Xbox 360”, „PS3”
Ocena cenzury w USA„Dojrzały”, „Dojrzały”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii„18+”, „18+”
Alternatywne nazwy„Piła 2: Ciało i Krew”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej