211service.com
Po rockowym demo VIP Anthem, BioWare mówi, że następne „powinno pójść znacznie płynniej”
Między problemy z łącznością i niekończące się ekrany ładowania , ostatni Hymn demo gry VIP było trochę męczące. w wpis na blogu podsumowując wydarzenia z demo, Chad Robertson z BioWare zapewnił graczy, że studio pracuje nad rozwiązaniem tych problemów przed otwartym demo w ten weekend i premierą gry w lutym. Rozmawialiśmy również z dyrektorem generalnym BioWare, Caseyem Hudsonem, aby lepiej zrozumieć, co wydarzyło się podczas demo VIP i omówić, w jaki sposób ostateczna gra uniknie tych samych dziur.
„To był zdecydowanie dla nas interesujący weekend” – powiedział Hudson. „Na szczęście rzeczy, które napotkaliśmy, były prawdopodobnie specyficzne dla tego konkretnego weekendu i sposobu, w jaki działały uprawnienia, jeśli chodzi o kody VIP, uprawnienia znajomych i tym podobne. Innym elementem było to, że nie był to problem z wydajnością serwera, tylko problem, którego nie mogliśmy przetestować, dopóki nie mieliśmy tak wielu osób, które próbowały się dostać. To był dosłownie efekt uboczny liczby osób próbując dostać się na początku, powodując problemy z dostępem i wyłączając serwery w nieoczekiwany sposób. Na szczęście nie są one nierozerwalnie związane z samą grą. W następny weekend mamy kilka poprawek. I tak było to tylko coś, co było charakterystyczne dla tego weekendu, więc się nie pojawiło.

Hudson powiedział to samo na Twitterze kiedy demo VIP zaczęło się załamywać. Miło jest usłyszeć, że problem niekoniecznie polegał na tym, ilu graczy próbowało zagrać w Anthem, ponieważ nadchodzące otwarte demo z pewnością ujrzy znacznie więcej graczy. Według Hudsona, ostateczna gra – która jest nowszą wersją niż ta użyta w demie – również skorzysta na korektach wprowadzonych po demie VIP.
„Wtedy mieliśmy kilka innych rzeczy, które zostały już naprawione w głównej grze, ponieważ ten kod, którego używamy podczas weekendu demo VIP, jest w rzeczywistości nieco starszy niż ostateczny kod gry, która ukaże się. Ponieważ zbudowaliśmy ją tak, aby była grą, która może otrzymywać ciągłe ulepszenia i aktualizacje, niektóre z rzeczy, które zobaczymy w ten weekend, to poprawki, które możemy wprowadzić na następny weekend i ostateczną grę. Uważamy, że następny weekend powinien przebiegać znacznie spokojniej. A potem wersja startowa, to też jest zupełnie inna sprawa, ponieważ zawierała już pewne poprawki, które pomogłyby w ten weekend – kilka innych rzeczy, których nauczyliśmy się po drodze.
Oświadczenia Hudsona są zgodne z nowy wpis na blogu od Robertsona, który ponownie potwierdza, że „w ciągu ostatniego tygodnia powinieneś zobaczyć znaczną poprawę w wielu obszarach”. Robertson dodał, że nadal jest całkowicie możliwe, że „możemy zaobserwować powracające i nowe problemy”, ale nawet w najgorszym scenariuszu tym razem powinno się z nimi uporać.
'Nasze trwające w tym tygodniu testy na skalę poszły dobrze' - powiedział Robertson. „Jesteśmy pewni, że jesteśmy gotowi na ładunek, który zobaczymy. Podobnie jak w miniony weekend, będziemy przygotowani na większą pojemność serwera, niż przewidujemy, że będzie potrzebna. Jednak przewidywanie liczby graczy – szczególnie w przypadku nowej gry, takiej jak Anthem w jej pierwszy otwarty weekend publiczny – jest bardzo trudne. Jeśli więcej graczy zdecyduje się wypróbować grę, niż się spodziewamy, mamy również systemy do kontrolowania liczby przychodzących graczy. Ma to zapewnić graczom nieprzerwaną zabawę i dać nam czas na zwiększenie pojemności”.
W tym momencie problemów z serwerem pierwszego dnia naprawdę należy się spodziewać po dużych grach online, ale to nie czyni ich mniej frustrującymi. Myślę, że częścią problemu była mieszana wiadomość dotycząca demo VIP Anthem; wydawało się, że to test warunków skrajnych, ale reklamowano go jako wersję demonstracyjną. Zastanawiam się, czy sprawy nie potoczyłyby się lepiej, gdyby BioWare przeprowadziło zewnętrzny test warunków skrajnych przed wszystkimi tymi materiałami demonstracyjnymi. W każdym razie, mamy nadzieję, że otwarte demo i uruchomienie Anthem przebiegnie bez żadnych problemów.
Przez następne dwa tygodnie będziemy szczegółowo omawiać Anthem w naszej nowej serii wydawniczej Na radarze: hymn .