211service.com
Podróżuj po świecie z najlepszymi lokacjami z serii Street Fighter
Przygotuj się na potłuczone beczki, teleportujące się skały i każdy narodowy stereotyp, który zmieścisz na tle 2D. Przedstawiamy 14 doskonałych, odległych lokacji z serii Street Fighter - nie bez powodu nazywa się ją World Warrior.
Las Vegas, USA – Street Fighter 2: Wojownik świata

Scena Balroga w Las Vegas ma wszystko, czego można się spodziewać po ulu niegodziwości i hazardu – neony, naciągacze, gołębie wylatujące z cylindrów – ale przyjrzyj się bliżej, a zobaczysz także miłe nawiązanie do twórców. Nin-Nin Hall jest wyrazem uznania dla Nin-Nin (prawdziwe nazwisko Akira Nishitani), projektanta postaci, który pracował nad Street Fighter 2, Cadillacs and Dinosaurs oraz Final Fight.
Wschodnie Wybrzeże, USA – Street Fighter 2: Wojownik świata

Wydaje się, że powinien pochodzić z Kalifornii, ale scena Kena w Street Fighter 2 jest w rzeczywistości na Upper East Coast (jest miliarderem, może mieszkać, gdzie chce). Krąży pogłoska, że na łodzi w tle widać Q 3rd Strike – teoria ta stała się bardziej przekonująca po usunięciu go z Super Street Fighter 2: Turbo HD Remix.
Północna Brazylia – Street Fighter 2: Wojownik świata, Street Fighter 4

Każdy, kto wypadł z samolotu nad Ameryką Południową i został wychowany przez węgorze elektryczne, rozpozna Brazylię, ojczyznę Blanki. Scena Street Fighter 4 Inland Jungle rozgrywa się w amazońskim lesie deszczowym, na granicy stanów Pará i Amapá. Istnieje również nieprecyzyjnie nazwana wersja Pitch Black, która w rzeczywistości powinna nazywać się „Slightly Darker Jungle”.
Północny Ocean Atlantycki – Street Fighter 4

Seth’s Crumbling Laboratory i poprzedzająca je niekrusząca się wersja to jedyne poziomy w Street Fighter 4 przypisane do konkretnej postaci. Ten etap wywołuje przekleństwo, Pawłowską reakcję od każdego, kto grał w trybie Arcade i utknął na najtańszym, przemądrzałym, łysym draniu o brzuchu Yin-Yang, który kiedykolwiek zepsuł idealną grę walki. Wejdź do morza, Se... och, już jesteś.
Szkocja, Wielka Brytania – Super Street Fighter 2

Jest wymieniony jako „Anglia” w Super Street Fighter 2, ale ten etap jest bardziej szkocki niż Kiełbasy Irn-Bru (tak, są rzeczą). Szkocja to jedyne miejsce w Wielkiej Brytanii, w którym prawdopodobnie zobaczysz zorzę polarną, a starożytne kamienne zamki mają wyraźnie edynburski charakter. Można bezpiecznie założyć, że scena Street Fighter 4 Historic Distillery również znajduje się na północ od granicy, ponieważ… whisky.
Londyn, Wielka Brytania – Street Fighter 3: 3rd Strike

Ten etap zawiera każdą brytyjską rzecz, która kiedykolwiek była lub kiedykolwiek będzie. Stojąc na rogu Main Street w Knightsbridge można zobaczyć metro, Downing Street, Big Bena, Mini, czerwone budki telefoniczne i ciche, nieuniknione poczucie utraty znaczenia na scenie międzynarodowej. Japońscy turyści muszą być bardzo rozczarowani prawdziwą ulicą – zwłaszcza, że tak naprawdę nie istnieje.
Paryż, Francja – Street Fighter 3: 3. strajk

Remy został pomyślany jako machnięcie w innych grach walki, które zbyt mocno starały się być nerwowe, a jego scena jest tego odzwierciedleniem. To świecący, cyberpunkowy klub nocny w historycznych dzielnicach Paryża, który pasuje do (właściwie bardzo męczącej) osobowości Remy'ego jako „chłopaka, który wszystkiego nienawidzi”. Tak, wliczając w to walkę – problem, biorąc pod uwagę jego wybór zawodu.
Niemcy – Street Fighter 3: 3. strajk

Na tym etapie wiele się uczymy. Po pierwsze, Hugo jest wyraźnie masywnym narcyzem z umysłem dziecka: na ścianach widać jego mistrzowskie pasy obok gigantycznych murali z jego własną twarzą, a na podłodze leżą zabawki. Ten etap jest również dowodem, że nikt w Capcom nie pojechał do Niemiec z misją poszukiwania stereotypów. Gdzie są piwiarnie, kiełbaski, lederhosen? Kiepska forma, Cappers.
Rosja – Street Fighter 3: 3. strajk

Do wyboru jest mnóstwo odlotowych rosyjskich poziomów, ale scena Necro w 3rd Strike jest najlepsza. Jest ustawiony na platformie położonej między wieżami czegoś, co wygląda jak kościół Zbawiciela na Rozlanej Krwi w Petersburgu. Nikt nie wie, dlaczego odbudowa carskiej cerkwi miałaby się zatrzymać, aby ludzie mogli kopać się w minaretach. I nikogo to nie obchodzi.
Afryka Środkowa – Super Street Fighter 4

Scena Super Street Fighter 4 Solar Eclipse to klasyczna afrykańska sawanna, podobno zlokalizowana gdzieś w zachodnim Czadzie lub północnym Kamerunie. Brakuje jednak wymaganego „ulicznego” elementu Street Fightera, zastępując ludzi żyrafami, zebrami i przepychającymi się hipopotamami. Podczas walki ma miejsce zaćmienie Słońca. Ślicznie, ale niebezpiecznie – choć nie oślepniesz, patrząc na to, zostaniesz uderzony.
Centralne Chiny – Super Street Fighter 2, Street Fighter 4

To bije Londyn jako miejsce z największą liczbą frazesów. Rowery, kurczaki, pranie – to wszystko. Doprowadziło to do absurdalnych skrajności w serii Alpha (której Capcom niestety nigdy nie wprowadził na Xbox), z tysiącami motocykli bez końca przewijających się w tle. W Street Fighter 4 dostępna jest również nowa wersja, jeden z najbardziej szczegółowych etapów w serii.
Tajlandia – Street Fighter 2: Wojownik świata

Na większości scen Sagat znajduje się leżący posąg Buddy, wzorowany na ruinach Ayutthaya w Tajlandii, ale Street Fighter 2 ma wyjątkowo fajną ukrytą tajemnicę. Skała w tle porusza się, najwyraźniej przypadkowo, zakłócając twoją zdolność oceny odległości. Gdy to zauważysz, nic nie powstrzyma cię przed ocenianiem na podstawie elementów sceny, które oczywiście się nie poruszają.
Japonia – Street Fighter 2: Wojownik świata, Street Fighter 3: 3rd Strike

Kultowy zamek Suzaku był domową sceną Ryu w każdej wersji gry. W swoim drugim wcieleniu ma cudowne, łamliwe znaki, które mówią Wiatr, las, ogień, góra, skrócona forma cytatu ze Sztuki wojny Sun Tzu: Bądź szybki jak wiatr, cichy jak las, zacięty jak ogień , niewzruszony jak góra.
Japonia – Street Fighter 3: 3rd Strike

Scena Kousyu Street jest wyjątkowo fajna, ponieważ zawiera dwa oddzielne stany. Kiedy po raz pierwszy walczysz z Akumą, jest ona w stanie 1:55, a światło księżyca oświetla posągi Jizō i płyty chodnikowe. Kiedy wracasz później i walczysz z Akumą w jego jeszcze potężniejszej formie Shina, zaćmienie Księżyca skąpa całą scenę w krwistoczerwonym świetle. Dziwny.
Ten artykuł pierwotnie ukazał się w Xbox: The Official Magazine. Aby uzyskać większy zasięg Xbox, możesz zapisz się tutaj .