211service.com
Podsumowanie konferencji prasowej Sony E3 2016 — God of War, Kojima Productions, Resident Evil 7
Obraz 1 z 14

Tak to robisz. Sony kontynuowało swój występ na E3 2015 kolejną gwiezdną prezentacją, pokazując mecz po grze z minimalnymi przestojami i łącząc wszystko razem z występem pełnej orkiestry. Warto zobaczyć na własne oczy, ale jeśli nie masz czasu, poszliśmy do przodu i skondensowaliśmy całą konferencję prasową w kilkuset słowach. Kliknij w galerię, aby zobaczyć pełne podsumowanie wszystkiego, co Sony musiało pokazać podczas konferencji prasowej E3 2016.
Obraz 2 z 14 
God of War powraca z nordyckim restartem
Spektakl otwiera się na zwiastunie, w którym pokryty bliznami chłopiec bawi się zabawkami, wezwany do domu przez ojca. Tym ojcem okazuje się Kratos, bóg wojny, który nosi dość męską brodę. Wygląda na to, że te plotki z mitologii nordyckiej były prawdziwe, a zwykłe ostrza łańcuchowe Kratosa zostały zastąpione (?) gigantycznym toporem. Zwiastun miał jakość Horizon, a Kratos szkolił swojego syna, jak polować z prawie zerową akcją lub przemocą w pierwszej połowie przyczepy. Jeśli możesz w to uwierzyć, Kratos nie wydaje się być tym Najlepsza tata, gdy wysyła syna do lasu, aby znalazł jelenia, którego nie udało mu się zabić. Gdy tylko odejdzie, ghule atakują; Kratos radzi sobie z nimi w swój zwykły sposób, waląc ich kości gołymi pięściami, po czym siłą zwraca swój mistyczny topór do rąk. Chwilę później gigantyczny troll wyskakuje i wspomina Valhallę, po czym atakuje, rozlewając lawę. Naciskając L3 i R3, Kratos aktywował swój Spartański Wściekłość, wywołując okrutne przerywniki filmowe, gdy rozbił głowę ogra na kawałki.
Jego syn był gotów zadać śmiertelny cios, ale zawahał się, gdy troll błagał o życie, a strzała przyszpiliła jego ojca i zmusiła Kratosa do wykonania egzekucji. Wymiana dialogu między dwoma chłopakami sugerowała, że Kratos może być przybranym ojcem chłopca, a Kratos powiedział: „Czy twoja matka nie nauczyła cię polować?”. Chłopak odnajduje nieuchwytnego jelenia i ostatecznie zostaje zabity dzięki wskazówkom ojca, ale po raz kolejny nie chce ukończyć pracy bez pomocy Kratosa. W oddali leci smok. Znikamy w czerni, a potem tytuł: God of War, bez numeru, bez podtytułu. Równie dobrze może to być pełne ponowne uruchomienie serii, wraz z dopracowanym rozwojem postaci i wspaniałą grafiką PS4.
Obraz 3 z 14 
Days Gone opowiada historię dwóch braci na nieumarłych pustkowiach
Oto ciekawa, rzekomo opowiadająca historię dwóch braci, którzy jeżdżą na motocyklach i wspólnie przeżywają trudy. Wydaje się, że głównym bohaterem jest Samuel Witwer, który grał Starkillera w Star Wars: The Force Unleashed. W ujawnieniu nie było zbyt wiele szczegółów, ale nie martw się – wrócimy do tego później.
Obraz 4 z 14 
Ostatni Strażnik już za kilka miesięcy
Następny zwiastun długo oczekiwanego tytułu pokazywał więcej rozgrywki w tej historii chłopca i jego gigantycznego pierzastego zwierzaka, a także nieco inną estetykę dla chłopca. A po tylu latach zastanawiania się, kiedy będziemy mieli szansę zagrać, czekanie dobiega końca: The Last Guardian ukaże się 25 października 2016 roku.
Obraz 5 z 14

Horizon: Zero Dawn pokazuje więcej rozgrywki
W zeszłym roku poznaliśmy robotyczną przyrodę Horizon; w tym roku możemy rzucić okiem na resztki ludzkości w nowej wystawie rozgrywki, która śledzi Aloy, gdy wyrusza na polowanie. Tym razem stworzeniami, które śledzi, są przypominające kraby pustelniki, niosące na plecach skrzynie ładunkowe zawierające materiały, których Aloy używa do tworzenia wybuchowych pułapek. Nagle przychodzi z pomocą wieśniakowi ściganemu przez „skorumpowaną” maszynę. Aloy wymieniła słowa z mężczyzną, uruchamiając scenkę przerywnikową konwersacji w stylu BioWare wraz z kołem dialogowym. Mapa otwartego świata wygląda na gigantyczną, a Aloy może użyć dzikich, podobnych do jeleni Broadheadów jako wierzchowców, aby poruszać się szybciej, gdy „zhakuje” ich komputer główny za pomocą swojej laski. Otrzymaliśmy wspaniałe widoki na okolicę i ich mieszankę natury i technologii, z bujnym lasem na pierwszym planie i kolosalną górą w tle.
Ale w wiosce czekały kłopoty, gdy w chatach siała spustoszenie okrutna maszyna zwana Skazicielem. Aloy przyłożyła do niego kilka strzał, aby zwrócić jego uwagę, po czym zastawiła wybuchową pułapkę, którą stworzyła wcześniej i zwabiła Skaziciela w wybuch. Może też gwizdać na swojego wierzchowca, by szybko uciec lub ostrzeliwać wrogów i wystrzeliwać salwę strzał. Rzucający linę, który pomógł Aloyowi zrzucić tech-rannosaurus rex z oryginalnego zwiastuna ujawniającego, zrobił również numer na Corruptorze, pozwalając Aloyowi zadać śmiertelny cios w jego rdzeń mocy. Oglądając swoje zwłoki, Aloy zastanawia się, skąd pochodzi stworzenie, mówiąc: „ta maszyna wygląda na starożytną”.
Obraz 6 z 14

Zwiastun Detroit: Become Human przedstawia androida detektywa Connora
Oto inne podejście do Detroit Quantic Dream – takie, które nie ma nic wspólnego z Karą. Widzimy androida wykonującego zręczne sztuczki w windzie, zmierzającego na dach, aby rozładować sytuację zakładników. Android o imieniu Connor próbował porozumieć się z robotem Danielem, który wziął dziewczynę jako zakładniczkę. Dyskutują o celu istnienia androida, zanim Daniel skacze i zabiera ze sobą córkę. Ale to tylko jeden możliwy wynik: wykonując wcześniej pracę detektywistyczną i dokonując właściwych wyborów w danej chwili, Connor może zmienić wynik napiętej sytuacji. Decyzje takie jak kłamstwo lub mówienie prawdy, posłuszeństwo lub ignorowanie życzeń Daniela mają wpływ na negocjacje i to, czy ostatecznie uratujesz życie małej dziewczynki. Podobnie jak poprzednie prace Quantic, Detroit będzie grą z rozgałęzieniami i wygląda na to, że zobaczenie, z którą iteracją się skończy, to połowa zabawy.
Obraz 7 z 14 
Resident Evil 7 prezentuje przejmujący horror z perspektywy pierwszej osoby
Ten zwiastun prezentujący był idealną przynętą i przełącznikiem. Zaczynamy w obskurnym pokoju, po czym dzwoni telefon z osobą po drugiej stronie, która każe nam się stamtąd wydostać. Nasz bohater uświadamia sobie, że jest w pokoju pełnym niepokojących manekinów. Wędruje po opuszczonym mieszkaniu, a napięcie narasta i narasta... Widzimy stół zawalony gnijącym jedzeniem i karaluchami, potem pobliskim korytarzem idzie dziwna postać i rozpływa się w powietrzu. Telewizor nagle się włącza, trzeszcząc i trzaskając; nasz bohater znajduje kasetę wideo i głupio postanawia ją obejrzeć. Przerażające sceny ze śledztwa są odtwarzane w losowej kolejności, po czym podczas odtwarzania muzyki przechodzimy do przypominającej Ring kompilacji dziwacznych obrazów. Okazuje się, że to powrót Resident Evil z Resident Evil 7. Gra ukaże się 24 stycznia 2017 roku.
Obraz 8 z 14 
Star Wars Battlefront, Batman i Final Fantasy 15 zbliżają się do PlayStation VR
Jak już wiedzieliśmy z tegorocznego GDC, PlayStation VR zadebiutuje 13 października tego roku w cenie 399 dolarów, a w dniu premiery będzie się mogło pochwalić aż 50 grami. Musieliśmy zobaczyć kilka z tych gier, zaczynając od Farpoint, który wygląda jak klimatyczna strzelanka osadzona na podobnej do Marsa planecie, w której roi się od kosmitów. Następna była misja Star Wars Battlefront: X-Wing VR, lot kosmiczny w X-Wingu, który walczy z gwiezdnym niszczycielem i jego flotą myśliwców TIE. Nagle słyszymy charakterystyczny głos Jokera Marka Hamilla, który zastanawia się, co skłania Batmana do noszenia maski. Batman Arkham VR ukaże się w październiku, wyłącznie na PlayStation VR. Następny był montaż szybkich cięć z Final Fantasy 15, wszystko ustawione na dubstep, ponieważ hej, dlaczego nie. Okazuje się, że będziesz mógł grać jako Prompto w pierwszej osobie z zestawem słuchawkowym PlayStation VR, który jest uroczo wzorowany na sprzęcie w grze. Możesz strzelać z pistoletu, teleportować się i kwiczeć, gdy potwory z Final Fantasy wstają na grilla. Wszystko to wygląda jak małe gry, a nie pełne gry, ale ich atrakcyjność jest niezaprzeczalna.
Obraz 9 z 14 
Call of Duty: Infinite Warfare prezentuje strzelaniny w kosmosie
To demo rozgrywki w Infinite Warfare rozpoczęło się na mapie planety, gdy nasz bohater Reyes rozważa swoją kolejną misję z mostu w stylu Mass Effect. Przechodzimy do hangaru pełnego żołnierzy „Hoo-ah” i ociężałych mechów. Reyes wskakuje do futurystycznego myśliwca i wylatuje w kosmos. Doprowadziło to do kosmicznych walk powietrznych w stylu Battlestar Galactica, gdy Reyes wystrzeliwał pociski i pociski w bogey i gigantyczne pancerniki. To wszystko jest sztuczką, aby zbliżyć się do pancernika na tyle, aby złapać się go na piechotę, upewniając się, że zestrzeliwujemy oddziały wsparcia w zerowej grawitacji. To strzelanina Call of Duty bez grawitacji, a dodanie ruchu w pionie to ciekawa zmarszczka. Po wpadnięciu na most (i rozprężeniu wszystkich w środku) akcja przeniosła się do klasycznej rozgrywki w trybie CoD, aczkolwiek z kilkoma futurystycznymi tarczami i granatami zmieniającymi grawitację. Wygląda na to, że grawitacja jest bardzo plastyczną rzeczą w Infinite Warfare, ponieważ misje odbijają się od znanej fizyki do zera. Pojawił się również zwiastun reklamujący powrót Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Obie gry ukażą się 4 listopada 2016 r.
Obraz 10 z 14 
Crash Bandicoot powraca (w remasterze i Skylanders)
Nagle orkiestra zaczęła grać muzykę Crash Bandicoot, zapowiadając remaster PS4 dla pierwszych trzech gier Crash Bandicoot na PS1, znanych również jako „najlepsze gry Crash”. W październiku pojawi się także w Skylanders: Imaginators. Crash wygląda absolutnie dziwacznie jako antropomorficzny humanoid w zestawieniu z innymi projektami Skylandera, ale jego animacje i efekty dźwiękowe są czarującym odniesieniem do klasycznego Crasha. Jeśli nie słyszałeś, Skylanders: Imaginators pozwala ci ponownie łączyć elementy i kawałki stworzeń, aby budować własne projekty Skylandera.
Obraz 11 z 14 
LEGO Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy wygląda jak zawsze głupkowato
Niektóre z najbardziej kultowych scen z ostatnich Gwiezdnych Wojen zostały odtworzone w tym zwiastunie najnowszej gry LEGO, przesyconej kawałkami bezczelnego humoru (jak żołnierze grający w golfa na śniegu i Kylo Ren uderzający się w twarz podczas próby odzyskania swojego miecz świetlny. Wydawało się to trochę dziwne w zestawieniu z rzeczywistymi kwestiami z filmu, ale mimo wszystko było zabawne.
Obraz 12 z 14 
Pierwszą grą Kojima Productions jest Death Stranding, w której występuje Norman Reedus
Andrew House wszedł na scenę, aby przedstawić człowieka, mit, legendę: Hideo Kojimę, wkraczającego na scenę dzięki kilku futurystycznym krokom wyłaniającym się z logo Kojima Productions. Szybkim wstępem Kojima uruchomił zwiastun swojego pierwszego projektu jako człowieka wolnego od Konami. Widzimy wiersz Williama Blake'a „Auguries of Innocence”, pocięty na ujęcie martwych krabów na czarnej, piaszczystej plaży, wyglądające jak bóg cholera prawdziwy gdy na piasku pojawiają się upiorne odciski dłoni. Kamera przesuwa się na nagiego mężczyznę - Normana Reedusa w ciele - przywiązanego do niemowlęcia, które kołysze w ramionach, łkając. Nagle jego dłonie pokryte są substancją przypominającą atrament, a na nogach zaczynają pojawiać się drobne odciski dłoni. Widzimy, że brzuch Reedusa jest pokryty gigantyczną blizną, jakby coś zostało usunięte, gdy Reedus patrzy na plażę pokrytą martwymi rybami i wielorybami. Pięć tajemniczych postaci na niebie znika z pola widzenia, po czym pojawia się tytuł: Death Stranding, a towarzysząca mu piosenka powtarza hasło „I'll not coming”. Dobry Boże, czy to stylowe odkrycie, jeśli kiedykolwiek je widziałem.
Obraz 13 z 14 
Insomniac Games wprowadza Spider-Mana wyłącznie na PS4
Trafienia po prostu nadchodzą. W całkowitej niespodziance ujawniono, że Insomniac Games – twórcy Ratchet & Clank – pracują nad grą Spider-Man na PS4, prawdopodobnie zsynchronizowaną z nadchodzącym Spider-Man: Homecoming. Grafika wygląda fenomenalnie, a strój Spideya nosi nieznany biały pająk na szczycie zwykłej czerwieni i błękitu. Bez względu na wyjaśnienie, jego akrobacje w grze wyglądają fenomenalnie.
Obraz 14 z 14 
Program zamyka napięta demonstracja rozgrywki w Days Gone
Rozpoczynamy z naszym jeżdżącym na rowerze bohaterem, spoglądającym na pozornie pusty obóz, uzbrojony w karabin szturmowy na plecach. Natrafia na wilki rozdzierające zwłoki, z pistoletem z tłumikiem w pogotowiu, po czym nagle natrafia na zombie podobnego do Golluma. Zdeformowany, podobny do mutanta stwór atakuje, gdy przychodzisz z pomocą swojemu bratu Tudogowi, facetowi, którego szukasz, zanim w niewytłumaczalny sposób ucieknie na dach. Nagle nasz bohater uświadamia sobie, że jest w środku, spoglądając w dół z dachu, by zobaczyć rój nieumarłych. Nieznajomy rzuca naszego bohatera na ziemię, ale łamie mu nogę i ginie makabryczną śmiercią przed rojem zombie. Szukając schronienia w pobliskim magazynie, nasz bohater trzyma stado na dystans strumieniem pocisków karabinowych, ale one po prostu nadchodzą. Rój animowany z groźną płynnością, w końcu otacza naszego bohatera i… trzeba będzie zagrać w grę, aby zobaczyć, jak to wszystko się skończy.