211service.com
Pora na przygodę: Przeglądaj recenzję Dungeon
Plusy
- Zabawne aktorstwo głosowe
- Niezły wybór postaci
Cons
- Monotonna rozgrywka
- Mdłe środowiska
- Brak map do sprawdzenia
Plusy
- +
Zabawne aktorstwo głosowe
- +
Niezły wybór postaci
Cons
- -
Monotonna rozgrywka
- -
Mdłe środowiska
- -
Brak map do sprawdzenia
Biorąc pod uwagę historię WayForward z licencjonowanymi grami, można by pomyśleć, że byłoby to idealne studio, aby wprowadzić Cartoon Network Czas przygody seria do życia na konsolach do gier. (Do diabła, już zrobił solidną wycieczkę z zeszłorocznym Hej Lodowy Królu! Dlaczego ukradłeś nasze śmieci?!! dla 3DS.) Niestety, drugi WayForward Czas przygody tytuł, Adventure Time: Explore the Dungeon, ponieważ nie wiem!, to martwy dungeon-crawler, który jest po prostu obowiązkiem do grania. Pokazuje zaskakujący brak wyobraźni, szczególnie jak na tak renomowane studio, owijając szaloną serię Cartoon Network w żmudną przygodę, która nie oddaje sprawiedliwości ani kreskówce, ani gatunkowi.
W przeciwieństwie do poprzedniego ukłucia licencji przez studio, Explore the Dungeon zamienia się w rozgrywkę w stylu Zelda na proste pełzanie po lochach. Gracze spędzą całą przygodę zagłębiając się w losowe trzewia Tajnego Królewskiego Lochu, w którym zamknięci są wszyscy najgorsi przestępcy z Cukierkowego Królestwa. Kiedy przestępcy w niewytłumaczalny sposób uciekają, księżniczka Bubblegum wzywa Finna i Jake'a, aby zbadali loch i odkryli powód, dla którego mogli się uwolnić.

Historia jest przewidywalnie głupia, ale jej celem jest zapewnienie kontroli nad wszystkimi ulubionymi postaciami serii, w tym wspomnianym duetem, Marceline, Ice King, Cinnamon Bun i Lumpy Space Princess (wśród kilku innych). Najlepsze w tej solidnej selekcji jest to, że każda postać jest wyrażana przez obsadę kreskówki, nadając grze dziwaczny humor serialu. Postacie często wyrzucają śmieszne jednolinijki w środku gry, które są zazwyczaj zabawne i świetnie radzą sobie z duchem kreskówek, zwłaszcza dowcipami LSP, które naturalnie nawiązują do jej… zaokrąglonej sylwetki. (Ośmielam się zachować kamienną twarz, kiedy krzyczy: „Ręce z dala od mojego gorącego, nierównego ciała! po otrzymaniu obrażeń.) Reszta prezentacji nie jest tak silna, szczególnie zamętne wizualizacje, ale grający głos często odchodzi jesteś w szwach i jest największą atrakcją gry.
Niestety rozgrywka nie zbliża się do uroku pracy głosowej. Podobnie jak w przypadku innych rougelikes, większą część swojej przygody spędzisz na eksploracji losowego lochu, podzielonego na 100 pięter. Choć może to brzmieć jak znaczna ilość treści, wkrótce zdasz sobie sprawę, że loch jest podzielony na 20-piętrowe segmenty, z których każdy jest zgodny z określonym tematem. Oznacza to, że będziesz eksplorować te same ogólne tunele i walczyć z tymi samymi wrogami w kółko, aż do nudności, co sprawi, że gra będzie mozolna.

Co gorsza, możesz wrócić na powierzchnię dopiero co pięć pięter, więc jeśli zdarzy ci się stracić całe zdrowie przed dotarciem do następnego punktu kontrolnego, pech - zostaniesz wyrzucony z powrotem nad ziemię bez żadnego z łup, który zgromadziłeś. Co gorsza, nie ma możliwości szybkiego zapisania na środku podłogi, zmuszając cię do kontynuowania gry, aż dotrzesz do następnego punktu kontrolnego (lub zginiesz, próbując). To trochę zaskakujące, że WayForward zdecydował się pójść tą drogą ze swoją drugą grą Adventure Time, ponieważ bezlitosny charakter tego gatunku stoi w sprzeczności z zabawą i kaprysami licencji. Kooperacja dla czterech graczy pomaga zaradzić tej nudy, pozwalając ci ożywić powalonych kolegów z drużyny, a eksploracja z przyjaciółmi jest z pewnością lepsza niż samotność. Ale nawet z trzema partnerami nie ma wystarczającej różnorodności ustawień i wyzwań w grze, aby utrzymać zainteresowanie na dłużej.
Jednak tym, co sprawia, że gra jest szczególnie frustrująca, jest brak jakiejkolwiek mapy. Ponieważ tylko niewielka część podłogi jest widoczna na raz, bardzo łatwo jest stracić orientację, gdzie już byłeś, i często będziesz musiał bieżnikować ten sam teren w poszukiwaniu następnego wyjścia. Posiadanie dostępu do mapy, zwłaszcza na Wii U GamePad, który nie jest używany do niczego innego niż wyświetlanie uroczej twarzy BMO, znacznie ułatwiłoby poruszanie się po lochach i wyeliminowałoby wiele frustracji z rozgrywki. Ale w obecnej sytuacji brak mapy jest poważnym przeoczeniem, które sprawia, że i tak już żmudna gra jest jeszcze bardziej otępiająca.

Nie pomaga to, że walka również bardzo szybko staje się monotonna. Pomimo unikalnych cech każdej postaci, każda z nich kontroluje podobnie, więc będziesz używać tej samej taktyki walki – uderzania wroga w twarz mieczem – niezależnie od tego, kogo wybierzesz. Walka nie jest całkowicie bezmyślna; broń podrzędna i ataki specjalne urozmaicają bitwy. Ale nawet z tymi zmarszczkami nadal będziesz spędzać większość czasu, po prostu wciskając przycisk ataku, aby przebić się przez podłogę, dzięki czemu rozgrywka będzie niekończącym się strumieniem płytkich pomysłów.
Nawet bez solidnej gry Adventure Time z zeszłego roku, z którą można by to porównać, Explore the Dungeon to monotonny dungeon crawler, który można odzyskać tylko dzięki licencji na Adventure Time, a nawet wtedy nie wystarczy go polecić fanom serii. Jeśli szukasz sposobu na eksplorację surrealistycznej i kapryśnej Krainy Ooo, poprzednie podejście WayForward do serii sprawdza się znacznie lepiej. Ta gra jest jednak prycza.

Ta gra została zrecenzowana na Wii U.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 29,99 USD w Amazon 40 zł w Walmart 59,64 zł w Amazon
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Przygoda |
| Opis | Finn i Jake wracają na kolejną matematyczną przygodę |
| Platforma | 'Xbox 360','PS3','3DS','Wii U' |
| Ocena cenzury w USA | „Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '', '', '', '' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |