Poradnik dla początkujących Armored Core V

Armored Core może być bardzo zniechęcającą i przerażającą grą, kiedy po raz pierwszy go odpalisz. Jeśli poświęciłeś 2 minuty na przeczytanie 6-stronicowej instrukcji -- nie żartuję, tak naprawdę ma ona tylko sześć stron -- która jest dołączona do gry, zobaczysz, że w zasadzie nie jest to żadna pomoc, jeśli chodzi o wszystko rzeczy związane z zamoczeniem stóp w tej grze. Są wiadomości na lewo i prawo, instrukcje, jak zrobić to i tamto, oraz menu w wazoo.





Jesteśmy tutaj, aby spróbować uczynić Waszą przygodę z serią Armored Core i Armored Core V nieco mniej bolesną i, miejmy nadzieję, o wiele przyjemniejszą. Zanim przejdziemy do sedna dostosowywania AC – to skrót od Armored Core (zobacz, że już się uczymy!), omówimy podstawy tego, co oznaczają wszystkie migające elementy na ekranie, wraz ze sterowaniem i manewrowaniem twój kawałek stali.

Pierwsze kroki

Konfiguracja pilota



Po uruchomieniu gry musisz ustawić pilota i emblemat. Wybierz jeden z oferowanych emblematów, który odpowiada Twoim upodobaniom i nadaj swojemu pilotowi imię. Następnie musisz wybrać swój kraj (lokalizację podstawową) i styl gry. Po odtworzeniu słodkiej sceny przerywnikowej wyruszysz w pierwszą wyprawę i wyjmiesz kilka czołgów. Jednak gdy natkniesz się na pierwszego wrogiego AC, dostaniesz swój tyłek. Następnie musisz stworzyć zespół. Nazwij swój zespół i wybierz dla niego emblemat, ale upewnij się, że jest to to, co lubisz, ponieważ po potwierdzeniu nie można go zmienić. Gdy skończysz konfigurować pilota i zespół, zostaniesz wyrzucony na mapę świata. Stąd możesz przejść i rozpocząć wykonywanie misji, ale najpierw przyjrzyjmy się AC i zmianom, które możesz w nim wprowadzić.

Montaż i dostosowywanie AC

montaż

Montaż twojego klimatyzatora odbywa się w warsztacie, do którego można uzyskać dostęp, naciskając lewy zderzak/L2 na kontrolerze na ekranie mapy świata. Kiedy wejdziesz do zespołu - albo w tym menu, albo przed wejściem do misji (wyprawa), możesz wyposażyć swój AC w ​​to, co myślisz, że będziesz potrzebować do danej pracy. Dobrym wyborem na początek jest wybranie jednego z różnych rodzajów obrażeń; KE CE i TE (różne typy są wyjaśnione poniżej), dopóki nie będziesz wiedział, z czym się zmagasz.



Po wybraniu części, którą chcesz zmienić lub dodać, przesuń kursor w dół do typu broni i pociągnij RT/R2, aby rozwinąć listę dostępnych broni. Zejdź na dół listy i sprawdź każdą broń pod kątem jej plusów i minusów w statystykach poniżej, aby zobaczyć, jak wypada w porównaniu z broniami, które już posiadasz. Pamiętaj również, aby sprawdzić miernik obciążenia w prawym dolnym rogu, aby upewnić się, że nie przekroczysz limitu obciążenia i nie zmniejszysz mobilności.

Różne rodzaje nóg zwiększają i zmniejszają limit obciążenia dostępny na Twoim AC, a także prędkość i mobilność. Nogi czołgu pozwalają przenosić najwięcej, ale także ograniczają prędkość i zwrotność, jaką dysponujesz podczas walki. Odwrócone nogi przegubowe pozwolą skakać znacznie wyżej niż normalnie, a nogi czworonogów zapewnią świetną stabilność podczas celowania z karabinów snajperskich i armat. Ponieważ jest to przewodnik dla początkujących, trzymaj się nóg Bi-Pedal, ponieważ są one najbardziej zaokrąglone i oferują dobrą prędkość oraz dobrą manewrowość.



Po wybraniu broni i nóg masz do wyboru inne przedmioty. Nadal możesz wybrać głowę, ramiona, ramię i rdzeń. Nie różnią się one zbytnio, z wyjątkiem ich odporności, wagi i AP, które oferują. Po wybraniu tych części możesz wybrać FCS, który jest twoim modułem namierzania, który pomaga w namierzaniu AC i śledzeniu wrogów szybciej i z różnych odległości. Możesz także wybrać generator do szybszego ładowania energii, dopalacz na odległość skoku i broń ostateczną, z którą nie będziemy się zajmować, ponieważ nie zobaczysz ich, dopóki nie znajdziesz się znacznie dalej w grze.