211service.com
Poradnik dla początkujących Marvel vs Capcom 3
W końcu tu jest! Nadeszła doskonała kontynuacja legendarnego MvC2 firmy Capcom i czas zabrać się do pracy. Gdy skończysz zacierać przyciski i zobaczysz, jak ulubione postaci wydają głośne dźwięki i jaskrawe kolory, możesz rozważyć potraktowanie gry nieco poważniej, aby faktycznie wygrać mecz lub dwa.
Właśnie tam pojawia się ten przewodnik; tutaj przyjrzymy się pokrótce podstawom MvC3, abyś mógł szybko przejść od beznadziejnego zarośla do nieco mniej beznadziejnego zarośla. W niedalekiej przyszłości będziemy mieli bardziej zaawansowaną taktykę, ale w międzyczasie niech wszystkie twoje wąsy będą curleh, a gałki Haggen-Dazs!
Normalne ruchy

Notatka: Jest to ogólna nakładka większości ruchów postaci, poszczególne ruchy niektórych postaci mogą odbiegać od tych opisów, szczególnie w odniesieniu do ataku S.
Światło (L): Zwykle szybki, zadający niewielkie obrażenia atak z krótkim zasięgiem
Średni (M): Nieco wolniej, ale zadaje większe obrażenia, zwiększony zasięg ponad L
Ciężki (H): Największy zasięg, najwięcej obrażeń i ogłuszenia, a także najwolniejszy atak.
Specjalne (S): Różni się w zależności od postaci, ale zwykle jest to powolny atak o dużym promieniu, taki jak H.
Co ważniejsze, Atak S w pozycji stojącej lub kucającej większości postaci wyrzuci przeciwnika w powietrze, pozwalając graczowi wykonać na nim powietrzne kombinacje . Ten atak jest czasami nazywany Universal Launcher.
kombinacje

W przeciwieństwie do Street Fightera, MvC3 opiera się prawie wyłącznie na kombinacjach, zwłaszcza kombinacjach, które dotyczą czegoś więcej niż tylko aktywnej postaci. Podstawową ideą kombinacji jest to, że gracz łączy zestaw ruchów, które są zsynchronizowane w taki sposób, aby można je było odblokować po pierwszym trafieniu . Jest to możliwe, ponieważ każdy udany atak powoduje ogłuszenie, animację, w której przeciwnik chwieje się lub krzywi po trafieniu. Wszelkie ataki połączone w tym oknie, w tym ataki asystujące, są uważane za kombinacje.
Podstawowe kombinacje w MvC3 nie są trudne, L L M H S działa z praktycznie wszystkimi postaciami w grze, podczas gdy bardziej skomplikowane kombinacje obejmują żonglowanie przeciwnikami w powietrzu, wielokrotne ataki asystujące, hiperkombinacje, a nawet wielokrotne zmiany postaci.
Asysty i aktywne postacie

Kolejną dużą zmianą między tradycyjnymi bijatykami a MvC3 są ataki asystujące. Tylko jedna z twoich postaci może być aktywna na raz, ale twoje 2 inne postacie mogą wykonywać ataki asystujące, aby pomóc. Podczas wyboru postaci gracz musi wybrać jeden z 3 ataków typu asysta dla każdej ze swoich postaci. Ustalenie, które ataki asystujące działają najlepiej dla twojej drużyny, jest niezwykle ważną częścią MvC3, a nawet przeciętne postacie mogą być niezwykle przydatne, jeśli ich atak asystujący jest wystarczająco dobry.
Ataki asystujące są przydatne, ponieważ stwarzają specjalne okazje do przedłużania kombinacji lub łatania dziur w ataku lub obronie postaci . Na przykład powolny, silny cios, taki jak Hagar, może skorzystać na asyście pociskami, ponieważ ma kilka opcji dalekiego zasięgu. Po użyciu ataku asystującego należy mu dać kilka sekund na naładowanie, zanim będzie można go ponownie użyć. Ważne jest jednak, aby nie spamować bezmyślnie asystami, ponieważ postacie asystujące mogą zostać trafione i uszkodzone, gdy są na ekranie.