211service.com
Poradnik do Mortal Kombat Krypt
Złapanie każdego ostatniego przedmiotu w Krypcie Mortal Kombat może być ogromnym bólem, zwłaszcza jeśli nie wiesz, co kupujesz. Na szczęście mamy przydatny przewodnik, który zawiera listę wszystkich przedmiotów w Krypcie, dzięki czemu możesz odblokować przydatne rzeczy, takie jak Fatalities i alternatywne kostiumy zamiast szkiców postaci i fan fiction Scorpion.
Notatka: Po odblokowaniu kostiumu udaj się po niego do Nekropolis.
Notatka: Nie musisz odblokowywać Fatality lub Kombat Kodeto, aby z niego korzystać, wystarczy wejść, które znajdziesz tutaj.
Alternatywne kostiumy do odblokowania, Fatalities i Kombat Kodes są pogrubione.
Krwawe Bagno

Ukryta skrzynia: Idź w prawo od numeru 81. Jest pod czaszką na ścianie.
jeden. Malowanie prędkości żywego lasu 2
dwa. Mileena Fatality (zdzieranie)
3. Koncepcja sali tronowej Shang Tsunga A
Cztery. Zły Klasztor Prędkość Malowanie 2
5. Noob Saibot Alternate Costume Render (odblokowuje alternatywny kostium)
6. Sonya Render
7. Alternatywna koncepcja uszkodzeń Nooba
8. Fatality Nooba Saibota (jako jeden)
9. Koncepcja smoka
10. Retro Ermac Render
jedenaście. Kod Rainbow Kombat (234 234)
12. Alternatywna koncepcja uszkodzeń Kung Lao
13. Koncepcja podstawowego kostiumu Sektor
14. Fatality Raidena (przeszczep)
piętnaście. Koncepcja podstawowych uszkodzeń Shang Tsunga
16. Muzyka w sali tronowej Shang Tsung
17. Obraz prędkości świątyni 2
18. Koncepcja podstawowych uszkodzeń Jaxa
19. Alternatywny kostium Sindel
dwadzieścia. Muzyka z Dead Pool
dwadzieścia jeden. Koncepcja kostiumu podstawowego Sub Zero
22. Malowanie na dachu z prędkością zmierzchu 2
23. Kitana Fatality (rozszczepiający ból głowy)
24. Koncepcja ulicy
25. Malowanie prędkości tronu
26. Śmiertelny dym (drżenie)
27. Koncepcja podstawowego kostiumu Nightwolf
28. Obraz prędkości komory duszy 1
29. Koncepcja uszkodzeń podstawowych Ermac
30. Kod mocy Sans (044 440)
31. Koncepcja podstawowego kostiumu Liu Kang
32. Koncepcja uszkodzenia ostrza Sonya
33. Obraz prędkości ogrodu Shang Tsunga 2
3. 4. Alternatywna koncepcja uszkodzenia Liu Kang
35. Sonya Fatality (Kut Gardło)
36. Obraz prędkości komory duszy 2
37. Mileena Cień Render
38. Koncepcja alternatywnego kostiumu Kung Lao (odblokowuje alternatywny kostium)
39. Malowanie prędkości ulicy 2
40. Koncepcja Nekropolii 2
41. Cichy kod bojowy (300 300)
42. Żywa muzyka leśna
43. Ofiary pasożytów renderują
44. Śmiertelność Sindela (Puste)
Cztery pięć. Koncepcja Liu Kanga
46. Koncepcja Deadlands 2
47. Promocje dla niepełnosprawnych Kode(731 731)
48. Koncepcja uszkodzeń podstawowych Liu Kang
49. Łąka Rozpaczy Koncepcja 1
pięćdziesiąt. Koncepcja alternatywnego stroju Jade (odblokowuje alternatywny kostium)
51. Malowanie prędkości świątyni 1
52. Jadeitowa koncepcja uszkodzeń podstawowych
53. Zły Klasztor Prędkość Malowanie 1
54. Super kod odzyskiwania (123 123)
55. Koncepcja alternatywnych uszkodzeń Nightwolf
56. Pustkowia Szybkość Malowania 2
57. Fatality Strykera (wystrzał)
58. Koncepcja podstawowego kostiumu Baraka
59. Koncepcja Nekropolii
60. Kod zachęcający do rzucania (010 010)
61. Koncepcja świątyni
62. Muzyka Ogrodu Shang Tsunga (Noc)
63. Cybernetyczna śmiertelność poniżej zera (zamrożenie mózgu)
64. Kod trybu turnieju (111 111)
65. Malowanie prędkości metra 1
66. Szkic śmiertelności gadów
67. Koncepcja uszkodzeń Goro
68. Koncepcja alternatywnego stroju Ermaca (odblokowuje alternatywny kostium)
69. Koncepcja pustkowi
70. Łąka Rozpaczy Koncepcja 3
71. Obraz prędkości w sali tronowej Shang Tsunga 1
72. Fatality Skorpiona (Bramy Piekieł)
73. Koncepcja Infestacji 1
74. Szkic śmierci skorpiona
75. Cyrax Render
76. Koncepcja podstawowych uszkodzeń gadów
77. Zombie Kombat Kod(666 666)
78. Koncepcja metra
79. Dach (dzień) Szybkość malowania 1
80. Muzyka do koloseum
81. Koncepcja podstawowego kostiumu gada
82. Koncepcja alternatywnego stroju dymu (odblokowuje alternatywny kostium)
83. Alternatywna koncepcja uszkodzenia Mileena
Martwe Ziemie

Ukryta skrzynia: Podejdź do grobowca o numerze 45, a następnie skieruj się w lewo w kierunku numeru 52. Spójrz przed siebie iw prawo, gdzie obok skrawka trawy pojawiają się małe robale.
jeden. Wolny grób (odblokowywany na początku Kirptu)
dwa. Muzyka świątynna
3. Szkic śmierci Johnny'ego Cage'a
Cztery. Koncepcja puli martwych
5. Jadeitowa śmiertelność (połowa masztu)
6. Koncepcja kostiumu podstawowego Stryker
7. Koncepcja alternatywnego kostiumu gada (odblokowuje alternatywny kostium)
8. Koncepcja dołu (noc)
9. Muzyka pustkowi
10. Blokowanie wyłączonego kodu (020 020)
jedenaście. Koncepcja Cyber Sub-Zero
12. Skoki wyłączone Kode (831 831)
13. Zła koncepcja klasztoru
14. Koncepcja kostiumu podstawowego Kitana
15. Koncepcja alternatywnego kostiumu Johnny'ego Cage'a (odblokowuje alternatywny kostium)
16. Koncepcja dachu (świt)
17. Brak kodu krwi (900 900)
18. Malowanie Piekielnej Prędkości 2
19. Szkic śmiertelności Sonyi
dwadzieścia. Renderowanie cienia skorpiona
21. Śmiertelność Ermaca (zwalczanie szkodników)
22. Model dręczyciela
23. Szkic śmiertelności sektora
24. Koncepcja podstawowego kostiumu Noob
25. Kod Dark Kombat (022 022)
26. Muzyka w zbrojowni
27. Koncepcja podstawowego kostiumu Sonya
28. Koncepcja alternatywnego kostiumu Sheeva
29. Model TaiGore
30. Szkic śmiertelności kajaka
31. Raiden Render
32. Hyper Fighting Kode (091 091)
33. Koncepcja zbrojowni
3. 4. Alternatywna koncepcja uszkodzeń Baraki
35. Szkic śmierci skorpiona
36. Mileena ujawnia render
37. Fatality Kabala (to wymaga odwagi)
38. Koncepcja dziedzińca (noc)
39. Podstawowa koncepcja kostiumu Jaxa
40. Koncepcja alternatywnego kostiumu Baraki
41. Renderowanie Sindela
42. Koncepcja Flesh Pits
43. Kod odzyskiwania zdrowia (012 012)
44. Scorpion Reveal Render
Cztery pięć. Koncepcje ofiary puli śmierci
46. Koncepcja kostiumu podstawowego Ermac
47. Koncepcja alternatywnego kostiumu Sektor
48. Muzyka na dziedzińcu (noc)
49. Obraz prędkości na dziedzińcu 2
50. Kombos wyłączony Kode (931 931)
51. Koncepcja podstawowego kostiumu Skorpiona
52. Koncepcja podstawowego kostiumu Kano
53. Szkic piekielnej śmiertelności
54. Koncepcja sali tronowej Shao Kahna
55. Malowanie prędkości Deadpool 1
56. Koncepcja alternatywnego stroju Strykera (odblokowuje alternatywny kostium)
57. Pustynny obraz prędkości 2
58. Muzyka na dachu (o zmierzchu)
59. Zbrojownia Szybkość Malowania 2
60. Cmentarzowe malowanie prędkości 1
61. Muzyka pustyni
62. Koncepcja podstawowego kostiumu Sindel
63. Koncepcja alternatywnego stroju Quan Chi (odblokowuje alternatywny kostium)
64. Szkic śmiertelności Kabala
65. Renderowanie Shao Khan
66. Malowanie prędkości Deadpool 2
67. Koncepcja dołu (dzień)
68. Koloseum Speed Malowanie 2
69. Koncepcja alternatywnego kostiumu Kitana
70. Koncepcja podstawowego kostiumu Kabal
71. Muzyka cmentarna
72. Pustynny obraz prędkości 1
73. Wyłącz kodowanie obiektów na pierwszym planie (001 001)
74. Renderowanie poniżej zera
75. Flesh Pits Speed Malowanie 1
76. Szkic śmiertelności Kabala
77. Malowanie prędkości z legowiska Goro 1
78. Jadeitowy render
79. Fatality Johnny'ego Cage'a (i zwycięzca)
80. Retro Render Sub-Zero
81. Flesh Pits Speed Malowanie 2
82. Koncepcja alternatywnego uszkodzenia Sonya
83. Wyłączone paski zasilania Kode (404 404)
84. Koncepcja Shao Kahna
85. Muzyka kameralna
86. Koncepcja podstawowych uszkodzeń Sheeva
87. Koncepcja podstawowego kostiumu Mileena
88. Koncepcja alternatywnego kostiumu Kabal
89. Koncepcja podstawowych uszkodzeń Nooba
90. Koncepcja dziedzińca (dzień)
91. Koncepcja kostiumu podstawowego dymu
92. Fatality Jaxa (trzy punkty!)
93. Koncepcja alternatywnego uszkodzenia Ermac
94. Muzyka w sali tronowej Shao Khana
95. Malowanie prędkości dzwonnicy 1
96.Psycho Kombat Kode (707 707)
97. Malowanie prędkości dzwonnicy 2
98. Piekielna muzyka
99. Alternatywna koncepcja uszkodzeń Raidena
100. Koncepcja podstawowego kostiumu Raidena
101. Koncepcja alternatywnego kostiumu Shang Tsunga
102. Koncepcja dachu (zmierzch)
103. Koncepcja alternatywnych uszkodzeń Kano
104. Model Cerberusa
105. Nieograniczony kod supermetru (466 466)
106. Renderowanie odsłonięcia poniżej zera
107. Koncepcja legowiska Goro
108. Koncepcja ogrodu Shang Tsunga (noc)
109. Koncepcja alternatywnych uszkodzeń Sindel
110. Koncepcja alternatywnego kostiumu Nightwolf (odblokowuje alternatywny kostium)
111. Obraz prędkości na dziedzińcu 1
112. Malowanie prędkości cmentarnej 2
113. Dream Kombat Kod (222 555)
114. Zła muzyka klasztorna
115. Koncepcja uszkodzeń pierwotnych Mileena
116. Wybuchowy kod Kombat(227 227)
117. Koncepcja alternatywnych uszkodzeń Sheeva
118. Retro renderowanie skorpiona
119. Alternatywny kostium skorpiona
120. Fatality Cyraxa (nic poza siecią)
121. Malowanie prędkości żywego lasu 1