Porównanie Crash Bandicoot 4: Nadszedł czas na PS5 podkreśla zmiany i ulepszenia wprowadzone do gry

Crash Bandicoot 4

(Źródło zdjęcia: Activision)





Crash Bandicoot 4: It’s About Time wystartował PS5 , Xbox Series X , a dzisiaj Nintendo Switch, i istnieje kilka znaczących różnic w stosunku do wersji poprzedniej generacji.

Zespół w Odlewnia cyfrowa opublikował szczegółowe wideo porównujące efekty wizualne i występy Crash Bandicoot 4 na PS5 i Nintendo Switch.

Wersja gry na PS5 ma dodatkowy dotyk dopracowania, który został ulepszony dzięki renderowaniu 4K i zablokowanym 60 klatkam na sekundę, które jest utrzymywane przez prawie całą grę. Film zauważa również, że w wersji na PS5 szczegółowość gry została nieco poprawiona na całej planszy.



Inne ulepszenia wprowadzone w wersji na PS5 to możliwości dźwięku 3D (ze słuchawkami), obsługa adaptacyjnych wyzwalaczy i krótsze czasy ładowania dzięki dyskowi SSD konsoli – który choć szybki, może nie jest tak szybki, jak gry stworzone dla systemu.

Zgodnie z oczekiwaniami wersja na Nintendo Switch to zupełnie inna historia. Film porównawczy zauważa, że ​​Crash 4 w trybie zadokowanym ma rozdzielczość nieco powyżej 720p, a w trybie ręcznym spada nawet poniżej 540p. Port Switch usunął również niektóre elementy wizualne, takie jak dynamiczne światła i efekty cząsteczkowe, aby pomóc w płynnym działaniu gry przy ograniczonym 30 klatkach na sekundę.

Nie oznacza to jednak, że wersja na Nintendo Switch jest złym portem, ponieważ wideo mówi, że mamy teraz do czynienia z grami na konsole, w których możesz mieć najlepszą wersję gry i najgorszą wersję gry, a obie mogą nadal wyglądać atrakcyjnie. John spekuluje również, że może tak być w przypadku Tony Hawk's Pro Skater 1 i 2, kiedy również trafią na Nintendo Switch jeszcze w tym roku.



Aby dowiedzieć się, jak najlepiej wykorzystać wielowymiarową grę Bandicoot, spójrz na naszą Awaria 4 wskazówki przewodnik