Pożegnaj się z Go Go Power Rangers ze scenarzystami Siną Grace i Ryanem Parrottem

(Źródło zdjęcia: BOOM! Studios)





(Źródło zdjęcia: BOOM! Studios)

To, co zaczęło się jako seria prezentująca codzienne komplikacje związane z równoważeniem życia jako Power Ranger i uczeń liceum, stało się opowieścią o pożegnaniu.



Wchodząc do sklepów z komiksami 10 czerwca, towarzysząca serii Mighty Morphin Power Rangers Go Go Power Rangers kończy po 32 problemach z ostatnim fragmentem historii pochodzenia Omega Rangers.

Na szczęście Newsarama miała okazję porozmawiać z pisarzami Go Go Power Rangers, Siną Grace i Ryanem Parrottem przed wydaniem ostatniej części. Omawiamy decyzję stojącą za zakończeniem tytułu na #32, w jaki sposób wpłynie to na główny tytuł flagowy (Mighty Morphin Power Rangers) i udaliśmy się w podróż w głąb pamięci, aby porozmawiać o swoich ulubionych momentach z biegu.



(Źródło zdjęcia: BOOM! Studios)

Newsarama: Aby wskoczyć od razu, Sina, Ryan, czy to był twój wybór, czy BOOM!, aby zakończyć serię?

Sina Grace : Ponieważ współscenarzysta sprowadził Ryana, aby pomóc przy tej książce, którą budował przez dwa lata, była to w 100% moja decyzja o zakończeniu serii. Zrzuciłem wszystko ze stołu podczas naszego pierwszego spotkania na szczycie i powiedziałem: „Gang, tak to będzie”.



Żartuję! Jak rozumiem, serial miał się naprawdę dobrze, a Ryan miał świetną wątek, aby związać wszystko, wysyłając na koniec Jasona, Zacka i Trini. Właśnie to jest fantastyczne w tym, gdzie kończy się seria: jest w 100% na warunkach architekta/pisarza Ryana Parrotta, a on miał wsparcie BOOM! i Hasbro, aby opowiedzieć tę kultową historię.

(Źródło zdjęcia: BOOM! Studios)



Ryan Parrott : Tak, Go Go zawsze było projektowane tak, aby kończyło się na 32. miejscu wraz z zakończeniem wydarzenia fabularnego „Necessary Evil”. Pierwotnie miało się to skończyć na Forever Rangers #1, a ja chciałem po prostu przejść do Mighty Morphin Power Rangers, ale podczas przerwy w wydarzeniu zdaliśmy sobie sprawę, że jeśli utrzymamy Go Go wokół, istnieje potencjał, aby połącz wydarzenia z „Shattered Grid” z „Necessary Evil”, jednocześnie pozwalając nam nadać nowy kontekst niektórym z największych momentów w mitologii Power Ranger.

Osobiście podobał mi się pomysł pracy nad dwiema książkami w dwóch różnych okresach czasu. Jest tak wyjątkowy dla medium i jest częścią tego, co sprawia, że ​​komiksy są świetne.

Nrama: Dlaczego uważasz, że to dobre miejsce na zakończenie?

łaska : Jeśli przeczytasz wszystkie Go Go Power Rangers, stanie się jasne w tym momencie serii, że wszystkie postacie osiągnęły punkt akceptacji: jestem tylko dzieckiem, ale to jest moja rola we wszechświecie… Zapisz to.

(Źródło zdjęcia: BOOM! Studios)

Stali się dość uwikłani w swój kontekst i nie wydaje się już, że w tym momencie sagi pozostała jakaś historia z „pierwszego roku”. Pasuje tylko, że moment przekazania pałeczki Rocky'emu, Adamowi i Aishy byłby pożegnaniem dla Go Go Power Rangers, książki, która była naprawdę poświęcona obserwowaniu, jak oryginalnych pięciu strażników dostaje swoje morskie nogi.

Papuga : Sina jest o wiele bardziej elokwentna niż ja. Powiedziałbym tylko, że to jest miejsce, w którym osie czasu łączą się, więc nie było już miejsca na historię, ale to nie jest zbyt kreatywne.

Zawsze postrzegałem „Necessary Evil” jako wydarzenie, które ilustruje konsekwencje „Shattered Grid”, ale ostatecznie doprowadziłoby do nowego status quo, w którym moglibyśmy opowiadać nieskończone historie w uniwersum Mighty Morphin Power Ranger i być może uwolnić nas od uciekania w ukryciu z serialem telewizyjnym. A celem Go Go było po prostu pomóc nam się tam dostać.

Teraz, gdy dotarliśmy do tego punktu, wydawało się, że nadszedł właściwy czas na zakończenie serii.

(Źródło zdjęcia: BOOM! Studios)

Nrama: Co możesz zdradzić fanom w ostatnim numerze?

łaska : W pełnym kręgu chwały czytelnicy będą mogli zobaczyć kilka „pierwszych” momentów dla Omega Rangers. Myślę, że z Trio Stone Canyon jest kilka uroczych żartów. Wkradliśmy się do jajek wielkanocnych. Aha, i jest tam naprawdę zdumiewająca, niesamowita grafika.

Papuga : Myślę, że Sina ujął to najlepiej, kiedy nazwał to przekazaniem pałeczki. Emocjonalnie jest to dziwne zakończenie, ponieważ nie zamyka sprawy tak bardzo, jak rozrywa Power Rangers na pół. Więc jest melancholijne uczucie, którego nie rozumiałem w pełni, dopóki nie zaczęliśmy go pisać. Ale są momenty, z których jestem bardzo dumny, zwłaszcza kilka ostatnich stron, na których Sina wykonał niesamowitą robotę, wizualnie przedstawiając motywy biegu.

Nrama: Czy jako współscenarzyści moglibyście opowiedzieć nam trochę o waszym wspólnym procesie pisania?

(Źródło zdjęcia: BOOM! Studios)

łaska : Po drodze wypróbowaliśmy kilka różnych procesów, wszystkie zaczynając od szerokich uderzeń, które Ryan wytyczył dla ogólnego łuku, a następnie idąc dalej.

Właściwie, mówiąc o „strokes”, było to najbardziej zbliżone do bycia w zespole the Strokes.

Ryan był naszym głównym wokalistą, naszym Julianem Casablanką, który miał już demo piosenki z naszymi wcześniej zaaranżowanymi partiami.

Dafna Pleban (nasza redaktorka) była Fabrizio — trzymał nas w rytmie i umawiał się z celebrytami.

Tak więc, myślę, że byłem Albertem Hammondem Jr., gitarzystą, który przyniósł wiele własnych rzeczy do stołu, ale musiał znaleźć to, jak pasują, aby produkt końcowy wyglądał jak najlepsza wersja utworu Strokes.

Nasza stajnia fantastycznych artystów to Nick i Nikolai. [Śmiech]

Ale ostatecznie to była przyjemność współpisania: prowadzenie tych naprawdę intensywnych i zabawnych rozmów o tym, co miało być absolutnie najlepszą historią dla naszych czytelników.

Papuga : Cóż, nie zamierzam przebijać tej analogii. Ale muszę przyznać Sinie wszystkie zasługi na świecie.

Niezwykle trudno jest wejść w projekt, który został już nakreślony (i jest tylko połową większego wydarzenia fabularnego, które jest pisane równolegle bez Ciebie) i znaleźć sposób na płynne wprowadzenie własnego głosu i pomysłów. A Sina zrobił to wszystko w szpic. Zwykle pracował nad pierwszym szkicem każdego scenariusza, a potem wycinałem wszystkie jego wspaniałe pomysły. Ale przez cały ten proces w końcu znaleźliśmy najlepszy głos do książki, a Sina pokazała mi, co to znaczy być profesjonalistą.

Nrama: Ryan, Mighty Morphin i Go Go są tak połączeni, odkąd przejąłeś flagowy tytuł Power Rangers. Czy podczas podsumowywania Go Go wpłynęło to w ogóle na proces pisania Mighty Morphin?

(Źródło zdjęcia: BOOM! Studios)

Papuga : Najlepszym sposobem, w jaki mogę to opisać, jest... Mighty Morphin było jak zaczynanie od środka historii i pisanie do końca, a Go Go było jak zaczynanie od początku i pisanie do środka. Ale przyznam się, że muszę być tutaj trochę ostrożny, ale znalazłem iskrę do następnej opowieści o Power Rangerze w trakcie pisania Go Go, więc udało mi się wpleść to w Mighty Morphin w sposób, w jaki pierwotnie miałem nie przeznaczone. I wątpię, żebym to odkrył, gdybym napisał całe wydarzenie w porządku.

Nrama: Jak finał połączy się z Mighty Morphin Power Rangers?

Papuga : Jeśli wykonaliśmy naszą pracę poprawnie, powinieneś być w stanie przejść z Go Go Power Ranger #32 Sabana prosto do Mighty Morphin Power Rangers #40 bez pomijania rytmu. W rzeczywistości może nawet dostarczyć interesującego nowego kontekstu temu wydaniu, nawet jeśli już go przeczytałeś. Powiedziałem to wcześniej, ale to właśnie lubię w tym wydarzeniu. Możesz przeczytać go w kolejności wydania lub przejść z Go Go do Mighty Morphin Power Rangers i uzyskać dwa zupełnie inne doświadczenia.

Nrama: Dlaczego chciałeś połączyć fabuły Omega Rangers w obu książkach?

Papuga : Zawsze patrzyłem na te dwie książki, nie pod kątem drużyn Rangerów, ale pod kątem podróży postaci. Tak więc dla mnie w Go Go chodziło o to, by Tommy nauczył się przestać uciekać, a Jason dowiedział się, że musi puścić i odejść. Tak więc wprowadzenie Omega Rangers pod koniec Go Go było naturalnym zakończeniem transformacji Jasona.

Nrama: Gdybyś miał szansę pracować nad kolejną serią Power Ranger, co by to było?

łaska : Wiem dobrze, kiedy to widzę — pozostałbym mocno w świecie Go Go i opowiedziałbym coś w rodzaju rozdziału o straconym tygodniu, w którym jest to w 100% tylko niepokój nastolatków.

Ryan stworzył tak fantastyczny mały ekosystem postaci ze szkoły średniej, że próbowałem wkraść się z powrotem do książki. Chce tam iść. Albo coś, w którym Lord Zedd jest trochę bardziej skupiony na walce z dobrem i złem. Tam, gdzie go mieliśmy, był szczytowo władczy, próbując posprzątać bałagan Rity i czuł się naprawdę dobrze, wypatrując Rangersów.

Właściwie, teraz mam pomysł, że chcę dać Dafnę…

Papuga : Mighty Morphin jest tak naprawdę jedyną serią, do której napisania mam kwalifikacje. Przypuszczam, że książka Time Force byłaby fajna, ale ostatecznie zamieniłoby się to w Skok Kwantowy. I... właśnie się umawiałem.

Nrama: Sina, czy możemy spodziewać się od ciebie więcej przygód Power Ranger?

łaska : Koronawirus zablokował moje na wpół regularne notatki do Dafny o nurkowaniu z powrotem w świat! Mam taką nadzieję. Poczułem się naprawdę szczęśliwy, że mogłem być częścią tej podróży i opowiadać historie, którymi najwyraźniej wszyscy fani byli podekscytowani.

(Źródło zdjęcia: BOOM! Studios)

Nrama: Czy masz ulubiony moment z serialu, fabułę, z której jesteś najbardziej dumny?

łaska : Chociaż widzisz najmniej „ja” w produkcie końcowym, powiedziałbym, że jestem najbardziej dumny z tego, czego nauczyłem się podczas pracy nad historią „Wieża białego światła”.

Nie tylko mogłem wnieść swój wkład w ten fascynujący zakątek mitologii Power Rangers – pokazując stronę Tommy’ego w zostaniu Białym Rangerem, ale Ryan nauczył mnie wiele o tym, jak po prostu popychać sprawy mocniej jako pisarz. Dodatkowo, myślę, że to było naprawdę wspaniałe napisać coś do naszego artysty Francesco i zobaczyć, jak po prostu wysadza oczekiwania swoją interpretacją scenariusza.

Papuga : Od pierwszej połowy serii moimi ulubionymi momentami były retrospekcje postaci, a konkretnie historie pochodzenia sługusów Rity. Pierwotnie zostały zaprojektowane tylko po to, by dodać trochę koloru, ale ostatecznie uświadomiły mi, że piszę książkę o dysfunkcyjnej rodzinie i skończyło się na przekształceniu Rity jako postaci dla mnie.

W drugiej połowie powiedziałbym, że to jednorazowy efekt Bulk and Skull. Naprawdę lubię historie o postaciach pobocznych, które przełamują format, więc możliwość zwolnienia tempa i zrobienia tego było spełnieniem marzeń.