Poznaj graczy GTA 3, którzy spędzili dekadę grając w grę typu pass-the-pad do 100% gry

GTA 3

(Źródło zdjęcia: Rockstar Games)





Wraz ze zbliżającym się nadejściem Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (spróbuj owinąć się w język po jednym za dużo Pisswasserów), fani GTA przygotowują się do powrotu do Liberty City w 3D Universe. Sztuczny pejzaż Nowego Jorku, który po raz pierwszy olśnił w 2001 roku, czeka na wizualne dopracowanie i skalowanie przed premierą na sprzęcie obecnej generacji, a dla niektórych graczy z nas będzie to ich pierwsza wizyta na historycznym placu zabaw Grand Theft Auto 3.

Dla GTA 3 od dawna Gra łańcuchowa społeczność jednak nigdy nie odeszli.

„Gra łańcuchowa to coś, co nazywamy grą sztafetową opartą na społeczności” — mówi GTAKid, długoletni głównodowodzący tej gry. „W zasadzie jest to wersja gry wieloosobowej nie działająca w czasie rzeczywistym. Gracze na zmianę robią postępy w GTA 3, udostępniając plik zapisu. Każdą rundę zaczynamy od publikowanego przeze mnie zapisu, ktoś inny pobiera ten zapis, robi pewne postępy w grze, a następnie przesyła go ponownie dla następnego gracza. Trwa tak, dopóki nie osiągniemy celu na rundę, którym jest zwykle 100% ukończenie. Ostatecznie naszym celem jest 100% gry w całości”.



W chwili pisania tego tekstu gra łańcuchowa zakończyła 123 rundy, z których dotychczas ukończono w całości 95,45% GTA 3.

To samo miasto, nowi przyjaciele

GTA 3

(Źródło zdjęcia: Rockstar Games)



„Możesz skakać w niektóre dni i mieć po prostu najgorszego szczęścia! Ale jednocześnie może to być świetna zabawa, a między graczami na pewno jest trochę przyjaznej rywalizacji.

GTAKid, szef gry łańcuchowej

Zrodzona z długoletniej fanowskiej strony GTAForums gra Chain Game działa od 2010 roku, a GTAKid przejął stery w 2013 roku. Sama – de facto centrum spotkań grupy – Gra Łańcuchowa to otwarta społeczność, która wita graczy z całego świata, zapraszając ich do wrzucania tak dużo lub tak mało, jak chcą w dowolnym momencie.



Zasady są proste, ale dokładne, aby zapewnić uczciwość i utrzymać strukturę. Gracze mogą na przykład grać przez maksymalnie trzy godziny, podczas których mogą ukończyć jedną historię lub misję na telefon oraz tyle misji pobocznych, ile chcą, z czasem. W tym czasie nie mogą zostać złapani, zmarnowani lub ponieść porażkę na żadnym etapie, aby ich postępy nie zostały wymazane, a ich kolejka unieważniona. A po zakończeniu swojej tury, muszą poczekać na ukończenie dwóch lub więcej kolejnych tur przez innych graczy, zanim rozpoczną kolejną własną rundę.

Takie konfiguracje typu „pass-the-save” istnieją oczywiście w innych społecznościach PC, ale to, co sprawia, że ​​gra łańcuchowa jest szczególnie interesująca, to nie tylko fakt, że samo GTA 3 ma 20 lat i wciąż aktywną bazę graczy, ale także różnorodność misji, które oferuje. 100%-opowiadanie historii o kryminałach to jedno, ale praca jako niestrudzony taksówkarz, gaszenie pożarów domów lub dostarczanie rannych cywilów na pogotowie ratunkowe przez trzy godziny – brzmi dość żmudnie.

„Może być, tak”, przyznaje GTAKid, „ale to część umowy, gdy ścigasz to, co jest pożądane w 100%. Słuchaj, możesz wskoczyć w niektóre dni i po prostu mieć najgorszego szczęścia, to znaczy naprawdę, absolutny koszmar! I sam to zrobiłem – widzisz, że zegar tyka i myślisz: muszę coś tutaj zrobić! To wszystko dzieje się również w odosobnieniu, więc ogłaszasz zwrot w społeczności, spędziłeś dwie godziny na najprostszej rzeczy, ponieważ wszystko poszło tak źle, i spodziewasz się kilku uniesionych brwi.



„Ale jednocześnie może to być świetna zabawa i na pewno jest trochę przyjaznej rywalizacji między graczami. Była jedna runda, którą zrobiłem jakiś czas temu z innym członkiem społeczności, każdy z nas zrobił 600 przejazdów taksówką i ciągle staraliśmy się wzajemnie ulepszać. To było jak bitwa rapowa. Wymogiem w tej rundzie było 100 opłat za taksówki, ale ostatecznie złożyliśmy między nami ponad 1300, to było szaleństwo!

GTA 3

(Źródło zdjęcia: Rockstar Games)

Ponad 100 współtwórców użyczyło swojej wiedzy o GTA 3 w grze łańcuchowej od samego początku, a poczucie wspólnoty jest jednym z głównych powodów, dla których GTAKid powraca do Liberty City raz po raz. Innym płodnym współtwórcą Chain Game, który czuje to samo, jest Wes Hampson, który również uważa, że ​​trzymanie się za rękę zawiodło współczesne gry GTA, a ekspercka równowaga idiosynkrazji i anonimowości znaleziona w Liberty City w GTA 3 sprawia, że ​​gra jest tak atrakcyjna 20 lat później .

„Mówiąc najprościej: GTA 3 to wymagająca gra” – mówi Hampson. „To gra, w której nie ma lin, które cię poprowadzą. Otrzymujesz abstrakcyjny cel, który musisz osiągnąć, a często jest na to wiele sposobów. Czasami transmitujemy na żywo grę łańcuchową i fajnie jest zobaczyć, co robią inni gracze i jakie decyzje dokonują w danej chwili. Z kolei otwartość gry jest tym, co czyni ją idealną do czegoś takiego jak gra łańcuchowa, w której możesz wchodzić i wychodzić, stopniowo dążąc do tego 100% celu.

„Nie ma zbyt wielu dialogów, gracze otrzymują luźne cele, a potem muszą sami wypracować różne rzeczy, a miasto jest do tego idealne. Na przykład Vice City ma dużo blasku, ale GTA 3 ma miasto, które być może nie ma tożsamości. Możesz niemal przypisać własne myśli i pomysły do ​​tego, co dzieje się w głowie bohatera. W GTA 5, podobnie jak w wielu nowoczesnych grach, wydaje mi się, że twórcy próbują powiedzieć ci, jak się czuć w określonych momentach. To się nie zdarza w GTA 3, dlatego wciąż wracam po więcej akcji”.

100-Klub

GTA 3

(Źródło zdjęcia: Rockstar Games)

„W GTA 5, podobnie jak w wielu nowoczesnych grach, wydaje mi się, że programiści próbują powiedzieć ci, jak się czuć w określonych momentach. To się nie zdarza w GTA 3, dlatego wciąż wracam po więcej akcji”.

Wes Hampson, współtwórca Chain Game

Obecnie trwająca 124. runda, najlepszym przykładem graczy, którzy wracają do akcji, była gra łańcuchowa, która osiągnęła stulecie stałych fragmentów gry. Aby uczcić tę okazję, zmodyfikowano polowania na jajka wielkanocne – gdzie gracze byli wysyłani po Liberty City w poszukiwaniu specjalnych pojazdów – odbywały się wraz ze zwykłą taryfą w grze podstawowej, a poza tym nieaktywni gracze powracali, aby świętować 100-rundowy znak ku uciesze szerszego grona. społeczność.

„Runda 100 była dla nas niesamowita”, dodaje GTAKid. „To była specjalna runda, którą zrobiliśmy, trzy lata temu, teraz w 2018 roku. Była to najczęściej rozgrywana runda, jaką kiedykolwiek rozegraliśmy, i mieliśmy graczy ze wszystkich różnych okresów gry – z których niektórzy nie brali udziału zwrot w ciągu sześciu lat, ale chciał się przyłączyć, aby zaznaczyć stulecie. Mieliśmy kilka specjalnych funkcji dla tej gry i wspaniale było mieć członków społeczności, byłych i obecnych, którzy pomagali nam kształtować niektóre gry, spotykać nowe i znajome twarze, i to było po prostu cudowne widzieć ludzi skaczących, zmieniających się, potem przekazując go dalej.

Hampson kontynuuje: „W tym rzecz: zmieniliśmy ją w grę wieloosobową, która jest całkiem fajna. Pamiętam, jak dorastałem jako dziecko, kiedy graliśmy w GTA z przyjaciółmi, zawsze na zmianę podawaliśmy pad. Bawiliśmy się, dopóki nie umrę, i dopóki nie umrze jeden z nas, a potem, wiecie, jeszcze jeden z nas, i po prostu mielibyśmy ten cykl.

„W grze łańcuchowej jest trochę tak samo, ale w inny sposób. W tym samym czasie gra jedna osoba. Ale jest to tryb dla wielu graczy w tym sensie, że możesz oglądać, jeśli transmitujesz na żywo, lub możesz grać na zmianę, co jest całkiem fajne. Wiesz, to rodzaj zdalnego sposobu, aby to zrobić, zwłaszcza w czasach pandemii – poczucie wspólnoty i współpracy było ostatnio bardzo ważne”.

GTA 3

(Źródło zdjęcia: Rockstar Games)

Pojawienie się Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition oznacza kolejny nowy świt dla Grand Theft Auto 3 i jego starszego rodzeństwa z głównej serii, GTA: Vice City i GTA: San Andreas. Dla wielu z nas te gry są zakorzenione w nostalgii. I chociaż odnosi się to również do społeczności Chain Game, kolektywu, który od ponad 10 lat stale odcina się od symulatora przestępczości z 2001 roku, fakt, że nadal grają co tydzień i co miesiąc, oznacza, że ​​oglądają GTA 3 ze znajomością innych graczy.

Jeśli masz ochotę pomóc im na ostatnim odcinku, powinieneś . Ale nawet jeśli osiągną ten nieuchwytny 100% znak, istnieje duża szansa, że ​​znajdą inny sposób na przedłużenie swojego czasu w Liberty, mieście, które tak bardzo kochają. Na przykład GTAKid z pewnością tak uważa.

„Naprawdę to lubię, kocham społeczność i uwielbiam robić to, co robię. To zdecydowanie czasochłonne” – mówi. „To było kilka trudnych lat, a próba utrzymania ścieżki społeczności, utrzymania pozytywnego ducha i kontynuowania może być zdecydowanie trudna, ale nam się to udaje. Mam kilka osób, które mi pomagają, a społeczność jest po prostu cudowna. Nie mają nic przeciwko, jeśli mam przerwę lub jeśli nie mam od razu list danych. To wsparcie pozwala ci przez to przejść, a dzięki temu cieszymy się, że możemy kontynuować przez wiele lat”.

„Dopiero dzisiaj rozmawiałem z kimś z Rumunii. I mam naprawdę dobrego przyjaciela, który pomaga w pracy nad Chain Game, mieszka w Stanach Zjednoczonych w Seattle. Mamy ludzi grających z całego świata, niekoniecznie takich, na których można wpaść w prawdziwym życiu. Gra łańcuchowa i GTA ogólnie łączą nas i chociaż zawsze było i zawsze było wiele negatywnych nagłówków na temat serii, tak naprawdę nie skupiają się one na tym, co te gry robią tak dobrze – a to nas łączy.


Jeśli podoba Ci się modowanie Grand Theft Auto, powinieneś sprawdzić najlepsze mody do GTA 5 na PC .