Poznaj moddera, który uruchomił Mario 64 w Minecrafcie

Minecraft

(Źródło zdjęcia: Mojang/Nintendo)





Super Mario 64 trafił do Minecrafta dzięki niezwykle dokładnemu modowi.

Programista i twórca gier Dylan ( pdxdylan na Twitterze) niedawno udostępnił skrót swojej pracy nad modyfikacją Mario Minecraft, która jest w toku. Wielokątny hydraulik, którego znamy i kochamy, wygląda dziwnie naturalnie w blokowym świecie Minecrafta, ale jednocześnie jest absolutnie wstrząsające, gdy Mario porusza się tak autentycznie w zupełnie innej grze.

Zobacz więcej

Widzieliśmy już postacie Nintendo przerobione do innych gier, a Minecraft ma więcej modów crossover, niż można by zliczyć, ale niesamowita kolizja wyraźnie Nintendo 64-era Mario i Minecrafta wprawiła nas w osłupienie. Po prostu musieliśmy zapytać Dylana, jak ten mod działa pod maską.

„Wszystko to jest naprawdę możliwe dzięki projektowi, który odwrócił sposób działania Super Mario 64 i upublicznił kod” – mówi Dylan do GameMe, wskazując na projekty sm64 i libsm64. „Kod w zasadzie dokładnie replikuje grę, co oznacza, że ​​są tam wszystkie zachowania Mario. Ludzie używali już kodu do tworzenia modów lub przenoszenia Super Mario 64 na komputer. Zaprogramowałem mod do Minecrafta, aby używał tego kodu do integracji z Minecraftem”.

„Na początku było to dość trudne”, kontynuuje. „Nie byłem tak doświadczony w modowaniu Minecrafta, więc zajęło mi mniej więcej tydzień pracy nad tym w czasie wolnym, zanim Mario pojawił się w grze. Potem pojawiały się drobne szczegóły, takie jak twarz Mario.



Prace nad modą Mario Dylana wciąż trwają, a on wciąż ma kilka problemów do rozwiązania. Jeśli na przykład odejdziesz za daleko od centrum świata Minecrafta, mod Mario przestanie działać z powodu ograniczeń wypiekanych w silniku Super Mario 64. Podobnie, niektóre bloki Minecrafta nie grają dobrze z zestawem ruchów Mario, chociaż najwyraźniej może używać stalowych prętów gry, takich jak siatka, po której można się wspinać w grze Nintendo 64. Dylan wciąż pracuje nad modą i ma nadzieję, że uzyska ulepszenia w oryginalnej grze – think metal Mario, lotnicza czapka i tym podobne – pracując w Minecrafcie.

Jak przyznał Dylan w swoim oryginalnym tweecie, Nintendo słynie z ochrony swojego IP i regularnie zamyka gry i projekty fanów wykorzystujące jego postacie. W związku z tym Dylan na razie trzyma ten mod blisko klatki piersiowej, chociaż „chciałby, aby ludzie mogli tworzyć tory przeszkód dla Mario, a nawet odtwarzać poziomy w Mario 64 w Minecrafcie”.

„Sam bawiłem się tym, co pokazało mi, że istnieje wiele możliwości, ale jak wspomniałeś, ścisła polityka Nintendo dotycząca korzystania z ich własności uniemożliwi mi nawet udostępnianie moda”, mówi.



Mamy nadzieję, że Dylan znajdzie sposób na zastosowanie tego modu w fajny sposób, który nie przyciągnie palącego Eye of Nintendo. Cokolwiek zmieni się w mod, jest to już wspaniały kawałek technologii i jeden z najbardziej niezawodnych modów Minecrafta, które od jakiegoś czasu wywołują podwójne podejście.

Oto coś innego, co my nigdy nie myślałem, że zobaczymy w Minecrafcie: idealne koło wykonane bez modów.