211service.com
Poznaj moddera, który uruchomił Mario 64 w Minecrafcie
(Źródło zdjęcia: Mojang/Nintendo)
Super Mario 64 trafił do Minecrafta dzięki niezwykle dokładnemu modowi.
Programista i twórca gier Dylan ( pdxdylan na Twitterze) niedawno udostępnił skrót swojej pracy nad modyfikacją Mario Minecraft, która jest w toku. Wielokątny hydraulik, którego znamy i kochamy, wygląda dziwnie naturalnie w blokowym świecie Minecrafta, ale jednocześnie jest absolutnie wstrząsające, gdy Mario porusza się tak autentycznie w zupełnie innej grze.
Pracuję nad modem #Minecraft, który uruchamia silnik Super Mario 64! W tej chwili jest bardzo WIP, ale oto kilka najważniejszych informacji pic.twitter.com/QCfzl10ip0 13 września 2021
Widzieliśmy już postacie Nintendo przerobione do innych gier, a Minecraft ma więcej modów crossover, niż można by zliczyć, ale niesamowita kolizja wyraźnie Nintendo 64-era Mario i Minecrafta wprawiła nas w osłupienie. Po prostu musieliśmy zapytać Dylana, jak ten mod działa pod maską.
„Wszystko to jest naprawdę możliwe dzięki projektowi, który odwrócił sposób działania Super Mario 64 i upublicznił kod” – mówi Dylan do GameMe, wskazując na projekty sm64 i libsm64. „Kod w zasadzie dokładnie replikuje grę, co oznacza, że są tam wszystkie zachowania Mario. Ludzie używali już kodu do tworzenia modów lub przenoszenia Super Mario 64 na komputer. Zaprogramowałem mod do Minecrafta, aby używał tego kodu do integracji z Minecraftem”.
„Na początku było to dość trudne”, kontynuuje. „Nie byłem tak doświadczony w modowaniu Minecrafta, więc zajęło mi mniej więcej tydzień pracy nad tym w czasie wolnym, zanim Mario pojawił się w grze. Potem pojawiały się drobne szczegóły, takie jak twarz Mario.
Prace nad modą Mario Dylana wciąż trwają, a on wciąż ma kilka problemów do rozwiązania. Jeśli na przykład odejdziesz za daleko od centrum świata Minecrafta, mod Mario przestanie działać z powodu ograniczeń wypiekanych w silniku Super Mario 64. Podobnie, niektóre bloki Minecrafta nie grają dobrze z zestawem ruchów Mario, chociaż najwyraźniej może używać stalowych prętów gry, takich jak siatka, po której można się wspinać w grze Nintendo 64. Dylan wciąż pracuje nad modą i ma nadzieję, że uzyska ulepszenia w oryginalnej grze – think metal Mario, lotnicza czapka i tym podobne – pracując w Minecrafcie.
Jak przyznał Dylan w swoim oryginalnym tweecie, Nintendo słynie z ochrony swojego IP i regularnie zamyka gry i projekty fanów wykorzystujące jego postacie. W związku z tym Dylan na razie trzyma ten mod blisko klatki piersiowej, chociaż „chciałby, aby ludzie mogli tworzyć tory przeszkód dla Mario, a nawet odtwarzać poziomy w Mario 64 w Minecrafcie”.
„Sam bawiłem się tym, co pokazało mi, że istnieje wiele możliwości, ale jak wspomniałeś, ścisła polityka Nintendo dotycząca korzystania z ich własności uniemożliwi mi nawet udostępnianie moda”, mówi.
Mamy nadzieję, że Dylan znajdzie sposób na zastosowanie tego modu w fajny sposób, który nie przyciągnie palącego Eye of Nintendo. Cokolwiek zmieni się w mod, jest to już wspaniały kawałek technologii i jeden z najbardziej niezawodnych modów Minecrafta, które od jakiegoś czasu wywołują podwójne podejście.
Oto coś innego, co my nigdy nie myślałem, że zobaczymy w Minecrafcie: idealne koło wykonane bez modów.