211service.com
Profesjonalny fotograf o tym, jak zarabiać na życie, aby robić zdjęcia z gier wideo, oraz jego porady ekspertów dotyczące korzystania z trybu fotograficznego
Nigdy nie sądziłem, że będę prowadzić głęboką rozmowę na temat niedocenianego znaczenia butów w grach wideo, ale po dziesięciu minutach mojej rozmowy z profesjonalnym fotografem Leo Sangiem rozmawiamy o nich tak, jakby były kolejnym kamieniem Rosetty. Jako gracze zawsze idziemy naprzód w grach wideo, rozglądając się wokół i przed siebie, ale niewielu z nas kiedykolwiek zatrzymuje się i poświęca chwilę, aby spojrzeć w dół lub naprawdę dosłownie spojrzeć w dół na nasze buty. wyjaśnia Sang. W co noszą postacie? A jak zaprojektowali je programiści? Myślę, że to naprawdę ciekawy temat do studiowania fotografii.
Czytaj więcej 
Jak robić niesamowite zrzuty ekranu w trybie fotograficznym w God of War, Horizon Zero Dawn i nie tylko?
To właśnie tam najnowszy projekt Sang, Buty dla wirtualnych stóp , nadchodzi. Migawka starannie, systematycznie robiła szczegółowe zdjęcia butów z różnych gier wideo, od wysadzanej ćwiekami odzieży sportowej FIFA 18 po wytrzymałe buty turystyczne Far Cry 5 , i kompilowała je w jedną kolekcję online. To część jego ciągłej fascynacji tym, co nazywa fotografia rzeczywistości wirtualnej (VRP), rozwijająca się dyscyplina w dziedzinie zawodowej, w której fotografowie z prawdziwego życia stosują – jak opisuje to Sang – zastosowanie technik fotograficznych w realiach gier wideo.
Sang nie jest jedyną osobą badającą tę wyjątkową dziedzinę fotografii; istnieje szeroka i zróżnicowana społeczność internetowa składająca się z jednakowo myślących i utalentowanych wielbicieli, od Tablice Flickr promujące turystykę gier wideo do fotoreportaże inspirowane migawkami z GTA 5 . Nie tylko to, ale ponieważ koncepcja trybu fotograficznego w grze jest przyjmowana przez programistów na całym świecie, coraz więcej graczy jest narażonych na to powołanie, odkrywając dla siebie, dlaczego wirtualne migawki mogą być czymś więcej niż tylko szybkim selfie. Sang, który do robienia zdjęć używa obu tych wbudowanych trybów fotograficznych i własnego oprogramowania zewnętrznego, mówi, że ten nowy trend go zachęca.

Myślę, że fajnie jest to zobaczyć. Tryby fotograficzne z roku na rok wydają się być coraz bardziej wyrafinowane, do tego stopnia, że są teraz równie przydatnym narzędziem dla profesjonalnych fotografów, jak i dla zwykłych graczy. Chciałbym zobaczyć ich więcej we wszelkiego rodzaju grach, na litość boską.
Jednak pomimo rosnącej wszechobecności trybu fotograficznego Sang przyznaje, że niektóre gatunki są znacznie lepiej dopasowane do VRP niż inne. Zawsze uważałem, że strzelanki pierwszoosobowe, a nawet gry pierwszoosobowe, są najbardziej idealne do robienia zdjęć. Nie jestem pewien, o co w nich chodzi, ale zawsze wydają się mieć bardziej szczegółowe otoczenie i lepsze wyczucie geometrii niż inne tytuły. Może jestem po prostu stronniczy, ponieważ ogólnie wolę grać w gry pierwszoosobowe!
Mając doświadczenie zarówno w projektowaniu przemysłowym, jak i graficznym, Sang z São Paulo zawsze interesował się fotografią i wykracza poza ramy swojego konta Steam, ale to, co przede wszystkim przyciągnęło go do VRP, to możliwość łatwego poznania różne role i perspektywy przeciętnego obiektywisty.
W Battlefield 4 grał fotografa wojennego, rejestrując ostre zdjęcia graczy złapanych pośród chaosu konfliktów w trybie wieloosobowym (umierałem, próbując uzyskać dobre zdjęcia!). Tymczasem w klub jazdy , który według obliczeń Sanga oferuje najlepszy dotychczas tryb zdjęć w grach wideo, wiele jego ujęć pochodzi z tylne siedzenie samochodu , używając filtrów monochromatycznych, aby przywołać silną mieszankę nastrojów, na które wszyscy jesteśmy podatni podczas samotnych podróży.

Przewidywalna kolekcja tych samych widoków i ujęć akcji, które zalewają Twittera podczas wydawania każdej większej nowej gry wideo, często sprawia wrażenie, że wirtualna fotografia może być tak ogólna, jak zdjęcia z kawiarni, które zdominowały nasze wpisy na Instagramie, ale dzięki VRP, Sang i inni popychają nasze zrozumienie tego, co jest możliwe dzięki kamerze w grze.
Ciągle umierałem, próbując zdobyć dobre strzały w Battlefield 4!
Leo Sang
Ich praca jest ważniejsza, niż mogłoby się wydawać, ponieważ szersza branża fotograficzna odrzuciła kwestię tego, czy zrzuty ekranu z gier wideo powinny być uważane za tak samo ważne i wartościowe jak zdjęcia z prawdziwego życia. Pomimo trwającego dojrzewania VRP, wielu nadal nieugięcie definiuje zrzuty ekranu w grze jako Sztuka cyfrowa , odróżniając je od fotografii wykonanej przez prawdziwy aparat rejestrujący rzeczywisty obiekt. To ciągła debata, która nadal toczy się w kręgach zawodowych, ale Sang mówi, że nie przeszkadza mu biały szum.
Szczerze mówiąc, sam nie mam żadnej dobrej odpowiedzi na to pytanie, śmieje się, kiedy poruszam toczącą się debatę. I tak nie jestem pewien, czy to ma znaczenie, jak zdefiniować VRP. Lubię robić zdjęcia zarówno w grach wideo, jak i poza nimi, i mam dla nich głębokie uznanie.

W porządku, ale czy Sang ma jakieś profesjonalne wskazówki dla tych, którzy chcą poprawić swoją grę w trybie fotograficznym? Spider-Man PS4 , No Man’s Sky , lub Assassin’s Creed Odyssey ? To subiektywne! Powiedziałbym jednak, że znalezienie odpowiedniej kompozycji i oświetlenia jest zawsze ważne, a więcej gier zapewnia teraz tego rodzaju opcje, przy których użytkownicy mogą majstrować. Co więcej, chodzi głównie o zrobienie każdego zdjęcia własnym. Coś, co ludzie zapamiętają.
Jeśli chodzi o przyszłość, pytam Sang, w jakich tytułach najbardziej nie może się doczekać wdrożenia swojego aparatu cyfrowego, a odpowiedź prawdopodobnie Cię nie zaskoczy. Oczywiście Red Dead Redemption 2. Myślę, że ta gra może być bardzo interesująca z fotograficznej perspektywy. Widziałem, że Rockstar niedawno ogłosił, że ma 200 różnych rodzajów zwierząt lub coś takiego, co może sprawić, że będzie to niesamowite doświadczenie dla nowego stylu fotografii dzikiej przyrody.
I jako Red Dead Redemption 2 już udowadnia, że z czasem gry staną się tylko lepszymi tematami dla fotograficznego oka, a filary technologii i twórcze ambicje ewoluują ręka w rękę, aby wyczarować bardziej stylizowane lub wręcz fotorealistyczne tematy, które ludzie tacy jak Sang mogą dokumentować. A ponieważ tryb fotograficzny jest na dobrej drodze, aby stać się podstawową funkcją w prawie każdej grze, która może go pomieścić, stale rośnie liczba potencjalnych ewangelistów VRP, gotowych i czekających, aby wziąć aparat i zacząć klikać.
Red Dead Redemption 2 jest jednym z wielu nowe gry 2018 w tym roku. Dowiedz się, które inne osoby mogą być warte Twojego czasu w nadchodzących tygodniach i miesiącach.