Przecieki Destiny 3, plotki, nasza lista życzeń i wszystko, co wiemy do tej pory





Wraz z ogłoszeniem Destiny 2 Shadowkeep wydaje się, że zaczynamy dostrzegać efekty oddzielenia Bungie od Activision i wygląda to na dobrą wiadomość dla Destiny 3. Nie powinniśmy zakładać, że Activision aktywnie utrudniało lub przeciwstawiało się wielu obiecującym funkcje, które pojawią się w Destiny, ale Bungie z pewnością wprowadziło kilka ekscytujących zmian po samodzielnym uderzeniu. Przyszłość Destiny 2 wygląda jasno, podobnie jak przyszłość serii Destiny – to znaczy wszystko, co nastąpi po Destiny 2, a mianowicie Destiny 3. Bungie zrobił niesamowite rzeczy, używając Destiny 2 jako bazy, więc wyobraź sobie, co może zrobić z świeży start oparty na tym stopniowym wzroście.

Oczywiście, mimo wszystkich emocji w powietrzu, nie otrzymaliśmy jeszcze żadnych oficjalnych informacji na temat Destiny 3. Wiemy, że Bungie to zrobi w pewnym momencie , ale na tym kończą się twarde fakty. Najbliższym oficjalnym uznaniem jest komentarz dyrektora kreatywnego Destiny, Luke'a Smitha, który odpowiedział na pytanie dotyczące Destiny 3 podczas pytań i odpowiedzi Destiny 2 Shadowkeep.

„Wszystko, co zamierzamy zrobić poza tym, o czym dzisiaj mówimy [Shadowkeep], jest bardzo odległe” – powiedział Smith. „W tej chwili naprawdę ponownie przydzieliliśmy zespół do Destiny 2, następnego rozdziału tej jesieni. Mamy plany dotyczące tego, dokąd zmierzamy z Destiny i jest kilka rzeczy, o których tutaj rozmawialiśmy, które musimy zrealizować. O przyszłości Destiny powiem, że ta wizja, którą nakreśliliśmy, będzie prawdziwa bez względu na to, co zrobimy. Tworzymy niesamowitą grę MMO akcji i pojedynczy, ewoluujący świat, w który możesz grać w dowolnym miejscu, i to właśnie zamierzamy robić”.



Na tym etapie wszystko, co musimy kontynuować, to mieszanka plotek, rzekomych przecieków, historii serii i kilku wskazówek w Destiny 2. To powiedziawszy, to wciąż o wiele więcej niż nic. Oto wszystko, co słyszeliśmy o Destiny 3.

Data premiery Destiny 3

Zacznijmy od wielkiego: kiedy będziemy mogli zagrać w Destiny 3? Znany przeciek Destiny, AnonTheNine, powiedział wcześniej, że Bungie rozpoczął aktywny rozwój Destiny 3 pod koniec 2018 roku. Ten wyciek pozostaje niepotwierdzony, ale AnonTheNine ma historię wiarygodnych informacji, a oś czasu pasuje. Destiny 2 zostało wydane we wrześniu 2017 roku, dokładnie trzy lata po oryginalnej grze, więc historia sugeruje, że Destiny 3 ukaże się we wrześniu 2020 roku.



Oczywiście nie jest to doskonałe oszacowanie. Plany rozwoju są bardzo zróżnicowane i wiele rzeczy może się zmienić w ciągu trzech lat – na przykład Bungie dopiero niedawno zerwał z Activision, a to znacząco wpłynie na jego procesy. ten PS5 / Projekt Xbox Scarlett Oczekuje się również, że generacja konsol pojawi się pod koniec 2020 r., co niewątpliwie wpłynie na plany Bungie dotyczące Destiny 3. Studio może również po prostu chcieć spędzić więcej czasu na Destiny 3, aby uniknąć błędów poprzednich gier lub rozwinąć nowe pomysły.

Biorąc to wszystko pod uwagę, powiedziałbym, że całkiem rozsądne jest oczekiwanie, że więcej szczegółów pojawi się w 2020 roku, a potencjalną datę premiery Destiny 3 wyznaczono najwcześniej na połowę lub koniec 2021 roku.

Na czym skupi się historia Destiny 3?



Destiny 2: Porzuceni była prawdopodobnie pierwszą historią w historii Destiny, która poważnie kwestionowała działania Strażników, a od czasu tego rozszerzenia Bungie wplata się w moralne rozterki związane z wojną między siłami Ciemności a sojusznikami Światła. Tajemnicze statki piramidy widoczne na końcu głównej fabuły Destiny 2 są również wyraźnie powiązane z Podróżnikiem, więc możesz się założyć, że są jakąś nową frakcją Ciemności. W związku z tym Destiny 3 ma zagłębić się w pochodzenie Ciemności i prawdziwy cel Światła – a to więcej niż spekulacje.

W przygotowaniu do Destiny 2: Joker's Wild, Bungie opublikowała seria opowiadań badając ambicje Włóczęgi, legalność Gambitu i perspektywę wielkich peruk Straży Przedniej. Wraz z historią opowiedzianą przez Destiny 2 Zaproszenia Dziewiątki , te historie zbliżyły się do Ciemności, a Włóczęga sugerował, że Światło nie jest wszystkim, czym jest, i że Ciemność można i należy wykorzystać. Tajemnicza Dziewiątka, rasa międzygwiezdnych istot, które mają historię ze Strażnikami, może również odgrywać pewną rolę, ponieważ stały się bardziej widoczne od czasu wprowadzenia Włóczęgi.

To również zgadza się ze wskazówkami w tradycji Ciernia i Ostatniego słowa, które są z powrotem w Destiny 2. Nie będę próbował tutaj przekazywać całego rozdziału Destiny Grimoire, więc powiedzmy po prostu te egzotyczne armaty ręczne i Strażnicy, którzy pierwotnie je dzierżyli, są diametralnie przeciwni ze względu na spory o Ciemność. Oba pistolety są również wyraźnie powiązane z Drifterem w Destiny 2 i nie ma mowy, żeby to przypadek. Nawet nie dotarliśmy do Destiny 2 Włóczęga Lojalność Quest , który bezpośrednio prosi graczy o opowiedzenie się po stronie Włóczęgi lub Straży Przedniej. Wiemy już, że Twój wybór w zadaniu Allegiance ma wpływ na treść historii, której doświadczasz, a Bungie twierdzi, że będzie to miało dalsze konsekwencje.



Oczywiste jest, że Bungie buduje w fabule Destiny, napędzaną przez Ciemność, szczelinę, ale jak – a nawet jeśli – wejdzie w Destiny 3, dopiero się okaże. To powiedziawszy, kolejna partia niepotwierdzonych, ale ciekawych przecieków podsunęła nam jeden pomysł.

Niedawno pojawił się użytkownik Reddita, który nazywał siebie ShadowOfAnonTheNine, niosąc torbę informacji rzekomo dostarczonych przez AnonTheNine. Od jakiegoś czasu nie słyszeliśmy od AnonTheNine – podobno dlatego, że Bungie poprosił ich o schłodzenie go z przeciekami – i żadna z tych rzeczy nie została zweryfikowana, więc należy to traktować jako plotkę. Jednakże, chociaż twierdzenia Shadow są rozległe i niepotwierdzone – i nie, nie mogę też poważnie traktować tej nazwy użytkownika – nie są całkowicie bezpodstawne.

Według informacji tego użytkownika, Destiny 3 podwoi się w Ciemności dzięki nowej wrogiej frakcji znanej jako Zasłona. Zasłony są opisane jako „astrodemony”, które mają „równy poziom mocy ze Strażnikami, jeśli nie silniejsze”. Mówi się, że stoją za wspomnianymi piramidami, które zostały wprowadzone, gdy Podróżnik się przebudził, i które zostały ponownie pokazane w Destiny 2: Porzuceni (dzięki Przebudzonej Królowej Mara Sov). Podobno welon zaatakuje Ziemię w Destiny 3, aby mogli przejąć moc Podróżnika i użyć jej do wskrzeszenia swojego boga.

Podsumowując, oto, co wiemy: Bungie stale wybiera Ciemność w historii i tradycji Destiny 2, Włóczęga i Dziewiątka mają więcej czasu na ekranie niż kiedykolwiek, te piramidy w końcu zrobią coś , a wszystkie dostępne plotki sugerują, że ten garnek kipi w Destiny 3. Mogłem wam powiedzieć trzy lata temu, że Destiny 3 będzie w jakiś sposób zawierać Ciemność, ale w końcu zaczynamy rozumieć w jaki sposób i brzmi to całkiem fajnie.

Destiny 3 planety i lokalizacje

Wycieki ujawniły również kilka planet, o których mówi się, że są nowymi miejscami docelowymi w Destiny 3. Nie wiemy na pewno, czy Destiny 3 wypełnia niektóre, czy wszystkie z nich, nie mówiąc już o innych potencjalnych lokalizacjach, ale możliwości są interesujące .

  • Europa, księżyc Jowisza
  • Wenus, która była miejscem docelowym w pierwotnym Przeznaczeniu
  • Stare Chicago, które byłoby trzecią strefą Ziemi

Mówi się, że te tajemnicze piramidy są również miejscem docelowym w grze Destiny 3, podobnie jak Dreadnaught z Destiny: The Taken King czy Dreaming City w Destiny 2: Forsaken.

Moce Destiny 3 Darkness i elementy RPG

Chociaż możemy przynajmniej polegać na historii, gdy spekulujemy na temat daty premiery i fabuły Destiny 3, pomysł dodania przez Destiny 3 mocy Ciemności jest prawie wyłącznie oparty na niepotwierdzonych plotkach dostarczonych przez AnonTheNine. Włóczęga jest nieugięty, że ciemność powinna być wykorzystana, a ty możesz również wskazać na zepsucie Uldrena w Porzuconych, ale w tej grze nie ma zbyt wiele do zrobienia.

W każdym razie plotka głosi, że Destiny 3 rozszerzy istniejący od dawna system podklas, dodając moce Ciemności, w przeciwieństwie do zwykłych mocy Światła, którymi dysponują Strażnicy. Jeśli są prawdziwe, nie wiadomo, w jaki sposób te moce Ciemności wpłynęłyby na trójkąt podklasy pustka/słoneczna/łuk, nie mówiąc już o tym, jak wpłynęłyby na każdy element. Możliwe, że moce Ciemności będą dostępne wraz ze standardowymi mocami, ale mogą również mieć własne oddzielne drzewka umiejętności.

Nawiasem mówiąc, ten sam przeciek, który zrodził te pogłoski o mocy Ciemności, sugerował również, że Destiny 3 wprowadzi więcej elementów RPG, szczególnie w odniesieniu do wyposażenia postaci i dostosowywania. Bungie historycznie unikało szczegółowych statystyk, ale Destiny 2 Shadowkeep ma to odwrócić, więc możliwe, że Destiny 3 może wejść all-in na RPG-ness. Destiny zawsze starało się zrównoważyć pragnienia hardkorowych graczy, którzy chcą zainwestować setki godzin, z interesami graczy, którzy chętnie grają przez kilka godzin w tygodniu, a obecne pogłoski sugerują, że Destiny 3 będzie skłaniać się ku tym pierwszym. Oczywiście całkowicie możliwe jest zaspokojenie potrzeb hardkorowych graczy bez wykluczania innych graczy.

Czego chcemy od Destiny 3?

To największe plotki i okruchy chleba, jakie do tej pory znaleźliśmy. Ponownie, to wciąż bardzo wczesne dni i bez oficjalnego ogłoszenia od Bungie, szczegóły Destiny 3 są cienkie. Powiem ci jednak, czego nie brakuje: nadzieje i marzenia. Jesteśmy tak samo podekscytowani kontynuacją jak następny Strażnik, a jest wiele ulepszeń i dodatków, które chcielibyśmy zobaczyć.

1. Dobry start

Destiny 2 jest obecnie w świetnym miejscu, ale zaczęło się dość szorstko, w dużej mierze dlatego, że powtórzyło kilka błędów z oryginalnego Destiny, które również wystartowało z mnóstwem problemów. Szczerze mówiąc, mamy nadzieję, że nie będziemy musieli czekać na poprawę Destiny 3. Chcemy, aby Bungie zabijał go od samego początku i używał aktualizacji, aby dodać go do Destiny 3, a nie naprawiać jego dużych części.

2. Mocne rozdzielenie PvE i PvP

Krążyły pogłoski, że Bungie całkowicie wycina PvP z Destiny 3, ale studio dało jasno do zrozumienia, że ​​są one bezpodstawne. Nie chcemy, aby PvP również zniknęło, ale chcemy, żeby grało dobrze z PvE. Pomiędzy podklasą, superklasą i balansem broni, potrzeby PvE i PvP często są ze sobą sprzeczne i często ściągają się w dół. Bungie lepiej radzi sobie z równoważeniem rzeczy osobno, ale oba tryby gry można nadal wyraźniej zdefiniować, aby zapobiec zanieczyszczeniu krzyżowemu, że tak powiem.

3. Nowe podklasy i umiejętności

Destiny 2 wprowadziło niewielkie zmiany w niektórych Supers – największym jest Daybreak, który jest zupełnie inny niż Radiance – ale w większości używa tego samego zestawu umiejętności słonecznych, łukowych i pustki, co pierwsza gra. Porównaj to z rozszerzeniem Porzuceni, które w ogromnym stopniu wstrząsnęło sytuacją, dodając dziewięć nowych superzdolności. Uważam, że wystrzeliliśmy wystarczająco dużo Złotych Pistoletów i wystarczająco trzasnęliśmy Nova Bombs. A co powiesz na szereg zupełnie nowych umiejętności — superzdolności, granatów, walki wręcz i umiejętności klasowych — w Destiny 3?

4. Nowi wrogowie i frakcje

W podobnym duchu, podczas gdy Destiny 2 wprowadziło kilka nowych typów wrogów w każdej frakcji Ciemności, nie dodało nowej frakcji od razu przed Pogardą w Porzuconych, więc wydawało się trochę zbyt znajome w pierwszym roku. Niezależnie od tego, czy jest to podobno Całun, czy inna tajemnicza siła, pierwszego dnia chcielibyśmy zobaczyć przynajmniej jeden zupełnie nowy typ wroga w Destiny 3.

5. Opowiadanie na poziomie „Porzuconych”

Pod każdym względem Porzuceni jest najlepszym Destiny pod względem łupów i działań. Rozszerzenie dostarczyło również jedne z najbardziej zapadających w pamięć postaci i wątków fabularnych w serii, i nie mówię tu tylko o śmierci Cayde'a (RIP). Uldren był interesującym i wyjątkowo nienawistnym złoczyńcą, a ośmiu baronów nadało rozszerzeniu trochę charakteru z Dzikiego Zachodu, jednocześnie zapewniając kamienie milowe w historii zemsty. Finał wypadł z lewego pola – choć w tym momencie jest to praktycznie tradycja – ale Porzuceni to świetna jazda i chcielibyśmy zobaczyć, jak jego filmowe podejście zostało zastosowane w Destiny 3.

6. Lepsza ekonomia łupów

Wprowadzenie modowania i późniejsze ponowne wprowadzenie losowych rzutów dało broniom Destiny 2 potrzebną różnorodność, ale nadal brakuje innych kategorii łupów. Pancerz jest dziwnie ograniczony, rdzenie ulepszeń i komponenty modów są nieprzyzwoicie rzadkie, wiele materiałów i archetypów broni jest całkowicie szczątkowych, kilka kluczowych przedmiotów jest powiązanych z celami RNG, a większość losowych profitów wydaje się całkowicie bezużyteczna. Rezultatem jest system z większą liczbą dołków niż wzlotów, co może zniechęcać w grze opartej na łupach. Interaktywny grind Menażerii Sezonu Bogactwa Destiny 2 i rozszerzona personalizacja w Destiny 2 Shadowkeep są zdecydowanie zachęcające, ale uważam, że Destiny 3 wciąż jest miejsce na ulepszenie procesu dostosowywania i ulepszania Strażników.

7. Cross-save lub cross-play

Biorąc pod uwagę Zapis krzyżowy Destiny 2 ogłoszenie, możemy prawie sprawdzić to z listy. Od września 2019 r. gracze Destiny 2 mogą przenosić swoich opiekunów między PS4, Xbox One, PC i Google Stadia – czy wspomniałem o wersji Destiny 2 Google Stadia? Bungie zobowiązało się również do unikania zawartości ekskluzywnej dla platformy, zarówno w celu ochrony kompatybilności między zapisami, jak i zjednoczenia społeczności gry. Z pewnością nie narzekałbym, gdyby Destiny 3 miało prawdziwy cross-platform matchmaking oprócz lub zamiast cross save'ów, ale będę szczęśliwy, dopóki będzie to normą.