211service.com
Przegląd Plants vs Zombies
Kiedy w piekle nie ma już miejsca, po trawniku będą spacerować umarli
Plusy
- Nieskończenie zabawne
- Nie tylko losowe czy proste
- Śmiesznie dobra jakość
Cons
- Nie jest dobry dla twojego klikającego palca
- Może sprawić, że zobaczysz zombie we śnie
- Dziwactwa nie są od razu intuicyjne
Plusy
- + Nieskończenie zabawne
- + Nie tylko losowe czy proste
- + Śmiesznie dobra jakość
Cons
- - Nie jest dobry dla twojego klikającego palca
- - Może sprawić, że zobaczysz zombie we śnie
- - Dziwactwa nie są od razu intuicyjne
To było na końcu języków wszystkich; PopCap właśnie nadał mu nazwę. Chcieli mu nadać nazwę Lawn of the Dead, ale najwyraźniej były z tym problemy. Masz trawnik. Wkrótce umarli spróbują ją przekroczyć i zjeść – jak gra to w ociekających zielonymi kapitelami – TWOJE MÓZGI! Aby je powstrzymać, zbierasz plamy światła słonecznego generowane przez Twoje Słoneczniki i wydajesz je, umieszczając rośliny, które strzelają, blokują, łapią, zamrażają, zjadają lub eksplodują hordy zombie.

To naprawdę jedna z najbardziej ekscytujących gier, w jakie graliśmy w tym roku. Potrzeba kilku ataków, aby zaakceptować jego dziwactwa: zombie nie będą poruszać się po roślinach na swojej drodze, rośliny te mogą strzelać tylko bezpośrednio do przodu, a na początku nie można umieścić wielu różnych typów. Gdyby ktoś pochopnie powiedział ci, że to podejście PopCap do gier typu tower defense, możesz poczuć znajomy powiew rozczarowania. Zapomnij o tym. Plants vs Zombies nie należy do żadnego gatunku, który znamy, i jest swobodny tylko w tym sensie, że jest łatwy do zrozumienia. Nie ma nic przypadkowego w tych cholernych 30 godzinach, które faktycznie spędziliśmy na ogrodnictwie. PopCap dostarczył nam (i prawdopodobnie innym recenzentom) przewodnik po tym, co zobaczyć, jeśli grasz tylko przez godzinę. Możemy im teraz obiecać, że nawet najbardziej leniwy, najbardziej nędzny hack w tej branży nie będzie tego potrzebował.
Kluczem jest ten skąpy pas nasion, które możesz zasiać: rośnie. W rzeczywistości na końcu każdego poziomu otrzymujesz nowy typ rośliny do zabawy przez około siedem godzin – całkowity czas działania trybu „Przygoda”. Wkrótce dostępne nasiona przewyższą maksymalną liczbę, jaką możesz przyjąć na poziomie - początkowo siedem. Na długo przed odblokowaniem wszystkich 48, decyzja, które zabrać ze sobą, staje się bolesna. Jeśli weźmiesz zarówno Wall-Nut, jak i Tall-Nut do obrony, nie będziesz miał miejsca, aby wziąć Split Pea, aby strzelić do tyłu w grzebiące zombie, które mogą przedostać się przez Twoje Magnet Shrooms. To cholernie trudne wezwanie.

Pomaga zajrzeć przez płot ogrodu przed rozpoczęciem poziomu, aby zobaczyć, jakie typy zombie nadchodzą. Od jakiegoś czasu najbardziej zaawansowany jest zombie, który miał dyskusyjny dowcip, by postawić na głowie wiadro dla ochrony. Ale wkrótce zostaniesz zalany bardziej niesamowitymi – równie uroczymi – konfiguracjami sztywności do poruszania się.
Thriller zombie w czerwonych skórzanych kurtkach, przechadzający się pokaźnym sprzętem, aby przywołać zombie-tancerki zapasowe. Unoszące się na wodzie zombie zawieszone na balonach wypełnionych helem, górnicze zombie, które tunelują pod twoim ogrodem i pożerają drogę powrotną, szalone zombie, które wysadzają się w powietrze, zombie na bungee, zombie w bobslejach, zombie na delfinach zombie.
Dla każdego z nich są przeciw-rośliny, ale te bardziej skuteczne przeciwstawiają się tylko jednemu lub dwóm rodzajom. Masz tendencję do nauczenia się na własnej skórze, które zombie absolutnie muszą zostać zmiażdżone w chwili, gdy się pojawią, a które generalnie ulegną surowej sile ognia, pomimo ich specjalnych zdolności. Ponieważ mieszanka na każdym poziomie jest inna, PvZ nigdy nie pozwala na ustawienie wygodnej kolejności budowania ogrodu lub preferowanego zestawu roślin.

Kroplówka nowych zabawek jest tym, co sprawia, że Przygoda jest ekscytująca, ale bardzo cicho, w tle buduje się inna strona PvZ. Zestawy poziomów są przerywane małymi, głupimi minigrami, a w menu głównym pojawiają się tajemnicze opcje. Zanim ukończysz Przygodę, nieprzyzwoite bogactwo innych rzeczy do zrobienia już przewyższa je pod względem wartości rozrywkowej.
Te minigry, wyzwania, sklepy i projekty zwierzaków są ze sobą powiązane ekonomią: niektóre zombie upuszczają pieniądze, gdy umierają, wszystkie minigry dają nagrody pieniężne, a Twój ogród Zen generuje stały strumień dochodów. Zysk z tych wszystkich można wydać na wyprzedaży samochodowej Crazy Dave'a. Niektóre niezwykle drogie, ale niezwykle kuszące ulepszenia roślin dają potężny impuls do grania we wszystkie tryby, w których zarabiasz pieniądze.

Kilka dodatkowych sposobów gry zasługuje na specjalną wzmiankę: Beghouled to idealne połączenie, w którym grasz w Bejeweled swoimi roślinami, nawet gdy zombie próbują je przegryźć, dodając strategię do wybranych typów. Last Stand pozwala ci na zaprojektowanie idealnego ogrodu z ogromnym budżetem tak długo, jak tylko chcesz, ale pozostawia cię bezradnym, gdy patrzysz, gdy wlewają się zombie. Naszym ulubionym jest Ja, Zombie: pyszne odwrócenie, w którym musisz wybrać, który zombie rodzaje do zakupu, aby strategicznie zdziesiątkować wstępnie ustawiony ogród.
Uwielbiamy Bejeweled i Peggle, ale przestajemy grać w te gry, gdy na chwilę zmęczymy się ich pojedynczą mechaniką lub zirytują nas losowe elementy. Przestajemy grać w Plants vs Zombies, gdy ktoś nas tworzy. Nie ma żadnego z tych ograniczeń i więcej treści, inwencji, humoru i głębi niż którakolwiek z gier. Nie jest to hardkorowa gra strategiczna ani trudna gra strategiczna, ale jest to gra strategiczna. A gra strategiczna autorstwa PopCap okazuje się przerażająco fascynującą rzeczą.
13 maja 2009
Plants vs Zombies: Bitwa o... Okazje na PS4 1 oferty dostępne
Walmart 41,69 zł Pogląd Małe zapasy Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach dzięki
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Strategia |
| Opis | Kolejna runda skoncentrowanej na roślinach obrony zombie? Tak proszę. |
| Platforma | „PS Vita”, „DS”, „iPhone”, „Xbox 360”, „PC” |
| Ocena cenzury w USA | „Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','12+','12+','12+','12+' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |