211service.com
Przewodnik po bossach Bloodborne: The Old Hunters
Bossowie Bloodborne The Old Hunters są wyzwaniem. To DLC ma wszystko. Dzikie psy, brutalne olbrzymy, szalone sieroty, osobliwe istoty z próżni poza kosmosem… jest wiele do przyjęcia, jeśli nie jesteś w pełni au fait ze swoim Krwiopochodne fabuła. Dziwne koszmary, które okupują Koszmar Łowcy, są niebezpieczną i obłąkaną bandą, a jeśli jedziesz na ślepo, istnieje duże prawdopodobieństwo, że zostaniesz ukarany.
Bossowie, których spotkasz w DLC, to najniebezpieczniejsi mieszkańcy tego nowego, groźnego świata. Jak można się spodziewać po tak okrutnej grze, każdy z nich może cię cofnąć jednym lub dwoma skokami. Na szczęście jednak wszystkie działają według przewidywalnych wzorców i większość ich ataków można skontrować lub uniknąć. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o wykańczaniu tych upiornych, monolitycznych bytów.
Ludwig Przeklęty/Ludwig Święte Ostrze

Słyszałeś o Ludwiku od różnych Łowców Yharnam, ale staniesz twarzą w twarz z przeklętym człowiekiem w pobliżu Kościoła Koszmarów. Nie jest ładnym widokiem. Ludwig to bardzo twardy boss: jego kształt przypominający konia oznacza, że może galopować, skakać w powietrze i wciąż atakować cię pazurami. Bitwa rozpocznie się od ataku skokowego, więc bądź przygotowany na natychmiastowe przetoczenie się. Warto też prowadzić walkę na otwartej przestrzeni - schody cię uwięzią i wystraszą kamerę.
Ataki Ludwiga polegają głównie na machaniu ciosami, więc powinieneś robić uniki wokół niego, a następnie próbować trafić w międzyczasie. Jego szarżującego ataku można uniknąć, robiąc krok w bok, a jeśli zacznie tupać wszędzie, zachowaj dystans. Kiedy wyskoczy w powietrze, unikaj, aby uniknąć obrażeń, gdy w końcu wyląduje. Ale nie atakuj od tyłu, bo kopnie cię w obronie.
Innym atakiem Ludwiga jest biała wiązka, która wystrzeliwuje z jego drugiej głowy. W rzeczywistości jest to najłatwiejszy ruch do uniknięcia, po prostu poruszając się w tym samym kierunku, co promień. Ludwig nie jest garbaty, ale wytrwałość jest kluczem.
Aha, a kiedy zmniejszysz mu 50% zdrowia, ewoluuje. Drugi etap walki widzi Ludwiga na tylnych łapach, wymachującego swoim charakterystycznym mieczem. Wierz lub nie, ale ten etap jest nieco łatwiejszy - jego ataki są znacznie bardziej przewidywalne.
Jego kombinacje mieczy są telegrafowane i dość łatwe do uniknięcia, podchodząc prosto do jego nóg. Ma również efekt obszarowy, więc kiedy zobaczysz, że trzyma miecz czubkiem skierowanym do ziemi, usuń się. Może również strzelać ukośnymi wiązkami z miecza, które można łatwo ominąć; jeśli rzuci w twoją stronę poziomą wiązkę, będziesz musiał zgrać swój unik, by przez nią przejść. Wreszcie może uderzyć mieczem w ziemię i wyzwolić w tobie energię; Unikaj w bok, aby uniknąć fali uderzeniowej.
To długa, wyczerpująca walka, więc nie wstydź się wezwać Starej Henrietty w pobliżu latarni Nightmare Church, jeśli potrzebujesz pomocy. Powodzenia!
Żywe niepowodzenia

Sala Badawcza to dziwne miejsce, ale po przesunięciu schodów i wejściu do ogrodu spotkasz jego najbardziej podłych mieszkańców: Żywych Porażek. Ta bitwa nie jest szczególnie trudna, choć będziesz musiał żonglować wieloma celami. Każdą porażkę można pokonać indywidualnie, ale obrażenia są zadawane na wspólny pasek zdrowia na ekranie - nie musisz zabijać każdego, kto się odradza, o ile odłupujesz cały ten metr.
Niektóre niepowodzenia będą atakować za pomocą silnych roślin na twarzy i machnięć, ale można je łatwo ominąć. Użytkownicy magii to inna historia i istnieją trzy zaklęcia, których mogą użyć. Pierwsza to mała kula samonaprowadzająca, ale porusza się ona wystarczająco wolno, abyś mógł prześcignąć. Drugi to unosząca się kula, która wystrzeliwuje samonaprowadzające się kryształy. Poruszają się szybciej, więc bądź przygotowany na omijanie, dopóki nie znikną. Wreszcie Niepowodzenia mogą jednocześnie podnieść ręce, zaciemniając niebo. Kiedy tak się stanie, wciśnij przycisk uniku i pozostań w ruchu - meteory będą spadać z góry. Ta walka nie jest zbyt trudna, zwłaszcza jeśli najpierw skupisz się na czarodziejach. Wskazówka dla profesjonalistów: słonecznik zablokuje większość magicznych zaklęć. Trzymaj się na palcach i skup się na osłabianiu jednego wroga na raz, a będziesz gotowy.
Lady Maria z Astralnej Wieży Zegarowej

Za Salą Badawczą, za ogrodem Lumenwood, znajduje się prawdziwa szefowa tego obszaru: Lady Maria. Podobnie jak ty, jest Łowcą. To oznacza, że czeka cię poważna walka. Gdy bitwa się rozpocznie, Lady Maria zaatakuje z mieczem w jednej ręce i bocznym ramieniem w drugiej. Jej cięć i szarż można uniknąć, wykonując proste uniki. Unikaj kombinacji dwóch ciosów, a następnie zbliż się do własnego ciosu. Jeśli przestawi się na podejście dwuręczne, uważaj na jej szybki atak. Można tego również uniknąć, wykonując krok w bok.
Mając około 60% zdrowia, Lady Maria wbije się w siebie i wybuchnie w ataku obszarowym. Od tego momentu każdy zamach będzie miał efekt krwi. Zwiększa to zasięg jej standardowych ataków, więc bądź hojny w swoich unikach. Jeśli wzbije się w powietrze, bądź gotów odskoczyć, gdy uderzy o ziemię, wysyłając krwawe fale uderzeniowe. Wreszcie Lady Maria może schować swój miecz i zaatakować. Przygotuj się na szybkie uniknięcie wiązki energii, którą wystrzeliwuje w twoją stronę.
Mając około 40% zdrowia, Lady Maria ponownie wbije się w siebie, tym razem dodając ogień do swoich ostrzy, na szczycie krwi. To jeszcze bardziej zwiększa jej zasięg i siłę ataku. Użyj tej samej strategii, ale uważaj na obrażenia.
Lady Marię można pokonać kilkoma sprytnymi unikami, więc nie zniechęcaj się. A dla przypomnienia, ona też jest bardzo na wschód, żeby ogłuszyć twoją boczną ręką.
Sierota z Kosu

Fishing Hamlet to naprawdę wyjątkowe miejsce dla Bloodborne, ale nie jest to przyjemne miejsce. Tutaj znajdziesz ostatniego bossa The Old Hunters: Sierotę z Kos. Broń sieroty tak naprawdę nie jest siekierą - mięsista część rozciąga się jak bicz. W związku z tym musisz uważać podczas uników, ponieważ ma dość duży zasięg. Jeśli chodzi o jego podstawowe kombinacje, najwięcej szczęścia będziesz miał, unikając w prawo (jego lewą stronę) i uderzając w jego bok lub tył. Upewnij się, że skończył zamach, zanim się zbliżysz, i bądź przygotowany na cofnięcie się, aby uniknąć jego odskoku do tyłu.
Może również wyskoczyć w powietrze, by wykonać atak z wyskoku; po prostu zachowaj dystans, aby uniknąć obrażeń. Jeśli w jego dłoni pojawi się fioletowa kula, odsuń się i pozwól mu rzucić ją w ziemię. Powietrze wokół miejsca, w którym wyląduje, wybuchnie energią, więc upewnij się, że jesteś w bezpiecznej odległości.
Przy 50% zdrowia sierota wzmocni się i zacznie latać i używać zmienionych ataków. Jego podstawowe cięcie i szarże pozostają takie same, ale zyska nową kombinację uderzenia. Jeśli to zacznie, zachowaj dystans, aż się uspokoi, lub rozsuń się pod nim, gdy porusza się do przodu. Ogólnie rzecz biorąc, o wiele łatwiej jest unikać jego ataków, jeśli zostaniesz przyciśnięty do niego. To może brzmieć sprzecznie z intuicją, ale działa.
Na tym etapie może również wyskoczyć w powietrze i wystrzelić kilka kul obszarowych. Gdy wstanie, poruszaj się dalej, aby uniknąć obrażeń obszarowych. Wreszcie może naładować się i przywołać z wody fale błyskawic. Aby tego uniknąć, wróć do drzwi przeciwmgielnych: błyskawica zniknie, gdy do Ciebie dotrze.
Sierota z Kos może być ostatecznym szefem tego DLC, ale nie jest niepokonany. Bądź sprytny w swoich unikach, nie bądź chciwy w swoich atakach, a wyjdziesz na szczyt.
Laurence, pierwszy wikariusz

Nie musisz walczyć z tą bestią, aby ukończyć The Old Hunters, ale jeśli zdobyłeś Czaszkę Laurence'a, możesz wejść do kaplicy na szczycie Koszmaru Łowcy i go zaatakować. Laurence, pierwszy pastor nie będzie zbyt szczęśliwy, że cię zobaczy. Pamiętasz Bestię Kleryka? Ta walka jest taka, ale na sterydach. Laurence używa prostych kombinacji machnięć i uderzeń, których najlepiej unikać, unikając bezpośrednio pod pazurem, aby dostać się za niego. Haczyk polega na tym, że jego ataki zadają duże obrażenia od ognia - możesz zostać pokonany zaledwie dwoma do trzech trafień.
Może również uderzyć pazurem w ziemię, blokując go. Kiedy to się stanie, cofnij się lub wejdź za niego: wyrwie pazur, powodując wybuch ognia wokół niego. Może również wyskoczyć w powietrze, poza ekranem lub nadal w twoim polu widzenia, więc bądź gotowy na unik, gdy wyląduje. Ta część walki naprawdę nie jest taka zła, o ile jesteś sprytny w swoich unikach i atakach. Po większości tych kombinacji pozostawia się szeroko otwartym. I uważaj na siebie, gdy się przewróci, bo wciąż będzie się miotał i próbował cię zaatakować.
Kiedy jego zdrowie spadnie do około 40%, Laurence przewróci się i straci dolną połowę, zmuszając go do czołgania się na torsie, a za nim wycieka ogień. Ta część bitwy jest bardzo trudna. Unikanie się wokół niego oznacza otrzymanie obrażeń od ognia, a on będzie atakował za pomocą machnięć. Najlepszym rozwiązaniem jest odłupanie jednego lub dwóch ciosów naraz pomiędzy jego ciosami. Może trzaskać rękami i czołgać się w twoim kierunku lub pluć ogniem na ziemię. W obu przypadkach powinieneś po prostu zostać z tyłu.
Laurence może mocno uderzyć, ale jest otwarty na ataki. Naciskaj dalej, a będziesz mógł pokonać tego pokręconego duchownego.