211service.com
Przewodnik po lokalizacjach i rozwiązaniach The Legend of Zelda: Breath of the Wild Shrine
Przy tak wielu świątyniach The Legend of Zelda: Breath of the Wild do znalezienia rozwiązania pomogą złagodzić ogromne przedsięwzięcie. Tam są 120 Kapliczki i łamigłówki BOTW do rozpracowania. To dużo, jeśli chodzi o same liczby, ale wyzwania, przed którymi stoisz, mogą być różne, od prostych do nieprzyjemnie trudnych w Legend of Zelda: Breath of the Wild .
Jednak za każde rozwiązanie świątyni Legend of Zelda: Breath of the Wild otrzymasz Kulę Ducha, która może zwiększyć twoje zdrowie i wytrzymałość. W rezultacie każdy, który odhaczysz, sprawi, że rosnące wymagania walki i wspinaczki w miarę postępów będą znacznie bardziej osiągalne.
Jednak nie wszystkie świątynie będą tak proste, jak spacer do drzwi i wejście do środka. Do niektórych dołączone są zadania, które musisz najpierw wykonać. Te misje w świątyni mogą zostać zlecone przez określone osoby lub staną się dostępne dopiero po wykonaniu innych zadań pobocznych. Pierwsze cztery świątynie znajdują się na Wielkim Płaskowyżu i zostały zaprojektowane tak, aby wprowadzić cię w ruch podczas pracy nad nowymi mocami. Omówiliśmy je w naszym Oddech Dzikich lokacji Old Man przewodnika, ale pozostałe lokalizacje i rozwiązania dla pozostałych 116 są tutaj, jeśli potrzebujesz pomocy.
Zachęcamy do samodzielnego wirowania, aby nie psuć zabawy. Ale jeśli okaże się, że wyrywasz sobie włosy, mamy twoje plecy.
Spis treści:
- Wieża Pojedynkowych Szczytów
- Wieża Hateno
- Wieża Lanayru
- Wieża Farona
- Wieża nad jeziorem
- Wieża Pustkowia
- Wieża Gerudo
- Centralna wieża
- Wieża Ridgeland
- Wieża Tabantha
- Strand Tower
- Wieża leśna
- Wieża Eldinów
- Wieża Akkali
Więcej poradników Breath of the Wild:
- Porady Zelda: Breath of the Wild
- BOTW przepisy kulinarne przewodnik
- Oddech Dzikich lokalizacji Korok Seed przewodnik
- Oddech Dzikich Uchwyconych Wspomnienia przewodnik po lokalizacjach
- Oddech Dzikich niezniszczalny miecz i osłaniaj lokalizacje
- Wskazówki dotyczące oddechu dzikich koni
Wieża Pojedynkowych Szczytów

Wybierz mapę, aby wyświetlić w pełnym rozmiarze
#1 - Świątynia Bosha Kala
Ta świątynia znajduje się po zachodniej stronie rzeki Hylia, na południe od mostu Proxim i jest poświęcona twojej paralotni.
Wejdź po schodach po lewej stronie, aby przeskoczyć do pierwszej skrzyni skarbów na platformie po prawej stronie.
Opuść się z powrotem i udaj się do następnego pokoju. Wentylator tutaj przeniesie cię na następną platformę, z której możesz dotrzeć do ołtarza i skończyć.
Jeśli chcesz skrzynię, pozostań w strumieniu wiatru, aż będziesz prawie równolegle do skrzyni, a następnie odwróć się do niej i wyląduj na platformie.
#2 - Świątynia Hila Rao
Świątynia Hila Rao znajduje się na Mierzei Floret, na północ od wieży Dueling Peaks, pomiędzy mostami Horwell i Eagus.
Podążaj ścieżką przez kwiaty w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, aby uniknąć tragicznych konsekwencji w wyniku nadepnięcia na nie.
W środku przejdź przez strumień drewnianą tratwą. Jeśli jest dla ciebie za szybko, nie zapomnij o zdolności Stasis.
Następny strumień jest większy i będziesz musiał przepłynąć trzy tratwy, aby dostać się na drugą stronę. W wodzie po przeciwnej stronie znajduje się metalowa skrzynia, więc po drodze użyj Magnesis, aby ją podnieść.
Użyj Cryonisa w sąsiednim pomieszczeniu, aby dostać się do ściany, którą można zniszczyć i rzucić w nią bombą. W wodzie jest skrzynia, którą możesz podnieść za pomocą lodowego słupa.
#3 – Świątynia Ha Dahamar
Ta świątynia znajduje się w pobliżu Stajni Dueling Peaks i jest otoczona przez zaskakująco śmiercionośne gigantyczne jeżyny. Omiń je, wspinając się na platformę przy kapliczce i zjeżdżając w dół. Znikną, gdy ukończysz świątynię.
Poruszaj się po pierwszych dwóch platformach za pomocą Cryonis. Zanim wejdziesz po schodach, użyj Cryonis, aby stworzyć poziomą platformę lodową w wodospadzie i podskocz, by dotrzeć do skrzyni.
Ostatnia zagadka wymaga umieszczenia trzech bloków lodu na ścianie, aby skierować kulę do jej dziury.
Pierwsza powinna znajdować się na dole huśtawki, po prawej stronie, a druga wyżej, bezpośrednio pod lewą stroną huśtawki. To powstrzyma go przed przewróceniem się, gdy piłka spadnie na niego, i zapewni mu dodatkową platformę, której potrzebuje, aby przejść do dołka.
Ostatni blok powinien być ustawiony w jednej linii z końcem pierwszej rampy i nieco w lewo.
Piłka powinna teraz stoczyć się w dół, uderzyć w klocek na końcu rampy, spaść na huśtawkę, która dzięki klockowi pod spodem nie będzie mogła się przewrócić, a następnie stoczyć się na kolejny klocek na końcu huśtawki, i wtocz się na platformę poniżej i do jej otworu.

Wybierz mapę, aby wyświetlić w pełnym rozmiarze
#4 – Świątynia Ree Dahee
Ta świątynia znajduje się pomiędzy Dueling Peaks. Jest na brzegu naprzeciwko drogi. Wystarczy wspiąć się po klifie na pierwszą półkę i podążać ścieżką na zachód, by znaleźć ją na końcu.
Wejdź na przełącznik podłogowy, aby zwolnić i kulę, która stoczy się w dół przechylonej platformy do jej otworu. Przejdź przez szczelinę, korzystając z uruchomionej ruchomej platformy.
Ponownie użyj przełącznika podłogowego, aby zwolnić kulę, ale musisz zejść z przełącznika, zanim kula dotrze do końca, aby obrócić ją w górę i w poprzek na platformę po prawej i do jej dziury. Pomyśl o tym jak o flipperze i powinieneś to rozgryźć w mgnieniu oka. Przenieś ruchomą platformę na drugą stronę.
Aby zdobyć skrzynię, użyj Magensis, aby przejąć metalową beczkę z platformy poniżej i przenieś ją z powrotem na poprzedni przełącznik na piętrze. Popchnij na nią beczkę, aby ją przytrzymać, i skieruj się z powrotem na ruchomą platformę. Możesz już wejść po rampie, aby zdobyć skrzynię. Możesz też użyć Stasis na przełączniku, ale beczka jest najmniej stresującą metodą. Powinienem wiedzieć. Dopiero później odkryłem beczki.
#5 - Świątynia Shee Vaneera
Wspinaj się na szczyt południowego szczytu Dueling Peak, a znajdziesz tę świątynię siedzącą na szczycie.
Siostrzana świątynia, Shee Venath, znajduje się na szczycie północnego szczytu, a obie świątynie mają wzór na podłodze, który należy odtworzyć w ich bliźniaku.

Z każdą kolumną ponumerowaną od jednego do pięciu od lewej do prawej i idąc od rzędu na drugim końcu pokoju i idąc w dół w kierunku wejścia, rozwiązanie to 5, 1, 2, 4, 2.
Zanim wyjdziesz, wjedź windą na platformę obserwacyjną, zeskocz i skorzystaj z paralotni, by ominąć ścianę w lewo i na półkę ze skrzynią.
#6 - Świątynia Shee Venath
Ta świątynia znajduje się prawie na samym szczycie północnego szczytu Dueling Peak i najlepiej dotrzeć do niej, schodząc ze świątyni Shee Vaneer.
Musisz przeorganizować kule, aby odtworzyć wzór na podłodze siostrzanej świątyni, Shee Vaneer.

Z każdą kolumną ponumerowaną od jednego do pięciu od lewej do prawej i idąc od rzędu na drugim końcu pokoju i idąc w dół w kierunku wejścia, rozwiązanie to 2, 4, 1, 3, 5.
Zanim wyjdziesz, wjedź windą na platformę obserwacyjną, zeskocz i skorzystaj z paralotni, by ominąć ścianę po prawej i na półkę ze skrzynią.

Wybierz mapę, aby wyświetlić w pełnym rozmiarze
# 7 - Świątynia Toto Sah
Ta świątynia znajduje się na południowy wschód od Dueling Peaks i jest ukryta za zniszczalną ścianą wzdłuż rzeki spływającej z wodospadu. Nawiasem mówiąc, skarb dla misji pobocznej Misko, The Great Bandit znajduje się na szczycie wodospadu.
Wejdź na skałę na środku rzeki i rzuć bombę w ścianę naprzeciwko. Prąd sprowadzi go na ścianę i możesz go tam zdetonować, by dotrzeć do kapliczki.
Zagadki tutaj wykorzystują żyroskop w kontrolerach. Obróć pierwszy filar, aby utworzyć most na przeciwległą platformę, ale powinieneś odwrócić go do góry nogami, aby odsłonić skrzynię na spodzie.
Druga łamigłówka wymaga wyrównania trzech zestawów stopni, aby móc z nich skorzystać, aby dotrzeć do następnej platformy. Delikatnie przesuwaj kontroler, aby ustawić je w jednej linii, a następnie przechyl je pod kątem, aby przejść od dołu do góry.

W przypadku trzeciej zagadki musisz dotrzeć do skrzyni, w której znajduje się klucz, który musisz rozwijać. Odwróć kontroler do góry nogami i ustaw platformę tak, aby skrzynia znajdowała się na szczycie rampy.

Teraz obróć platformę prawą stroną do góry, przesuń schody w prawo i obróć ją tak, abyś mógł wejść na platformę. Użyj klucza na drzwiach na platformie na górze i gotowe.
#8 — Świątynia Ta'Loh Naeg
Ta świątynia znajduje się w wiosce Kakariko. Podążaj ścieżką w górę wzgórza na tyłach wioski, aby ją znaleźć.
Jest to w zasadzie samouczek walki, więc po prostu postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, weź skarb z trzech skrzyń, a fanny jest twoją ciotką.
# 9 – Świątynia Lakna Rokee
Do tej świątyni zaprowadzi cię zadanie The Stolen Heirloom, ale najpierw musisz wykonać zadania poboczne Flyn the Coop, By Firefly's Light i Find the Fairy Fountain.
Warto śledzić pierwszych dwóch podejrzanych, aby zobaczyć, co knują, ale kiedy będziesz gotowy, aby udać się do świątyni, poczekaj do zapadnięcia zmroku, a zauważysz strażnika Doriana biegnącego w górę wzgórza.
Pomóż mu, aż przekroczy most i dotrze na polanę po drugiej stronie. Podążanie za nim uruchomi scenkę przerywnikową i dojdzie do walki. Lodowe strzały są szczególnie przydatne, ponieważ twoja broń nie jest genialna, ponieważ zapewniają bezpieczne otwarcie, aby uzyskać kilka trafień.
Po walce wrzuć kulę do jej ładowni i udaj się do świątyni. Chwyć skarb i zbadaj ołtarz, aby go oczyścić.