211service.com
Przewodnik po lokalizacjach LEGO The Hobbit Red Brick
Zadania z czerwonego klocka, część 2
Muzyka 8-bitowa - Drama Bomb (Dale, Noc)
Wymagania wstępne: Mithrilowe ostrze bomby, Ukończ zadania poboczne „Korona na wysypisku” i „Cena niesubordynacji”
W północno-wschodniej części miasta jest facet w hełmie, który potrzebuje Mithrilowego Ostrza Bomby. Dostarcz go, aby odblokować 8-bitowy klocek muzyczny.
Karnawał - Bardzo Korbki (Dom Radgasta, Noc)
Wymagania wstępne: Mithrilowa korba szkieletowa
Na południowy wschód od posągu orła znajduje się lady ork, która chce mieć Mithrilowy Szkielet Korba. Daj jej go, by odblokować klocek karnawałowy.
Wężowe cepy - Królestwo Thrandulla, dzień
Wymagania wstępne: Mithrilowy łuk wielofunkcyjny, Ukończ poboczne zadanie „Łupy wojenne”
Przejdź przez słupy strzał w Królestwie Thrandulla, a następnie podążaj ścieżką. Kiedy wyjdziesz na zewnątrz, elf w pobliżu będzie potrzebował Mithrilowego łuku uniwersalnego. Przekaż go, aby odblokować klocek Snake Flails.
Super Slap - Dziedzictwo w tworzeniu (Bree, Noc)
Wymagania wstępne: Mithrilowa korona grzybowa
W jaskini na północ od Bree znajduje się dama, która pragnie Mithrilowej Korony Grzybowej. Przynieś jej go, aby odblokować klocek Super Slap.
Fall Rescue - Goblin, który stracił wspinaczkę (The High Fells, Noc)
Wymagania wstępne: Mithrilowe szpony, Ukończ zadania poboczne „Goblin na treningu” i „Goblin's Gauntlet”
Tuż za Rivendell, na ścieżce prowadzącej do High Fells, znajduje się lady goblin. Przynieś jej Mithrilowe Pazury, aby odblokować klocek Fall Rescue.
Mithrilowy wykrywacz - Ork Band (The High Fells, Noc)
Wymagania wstępne: Mithril Music Kit, Ukończ poboczne zadanie „Wędrujące Wargi”
Dalej tą samą ścieżką jest kolejny goblin i chce zestawu Mithril Music. Daj mu go, by odblokować klocek Mithril Detector.
Przyciągaj łupy — ważenie dla nieznajomego (Bree, dzień)
Wymagania wstępne: Mithril Megapult, Ukończ poboczne zadanie „Dziedzictwo w trakcie tworzenia”
Kobieta przy południowej ścianie w Bree chce Mithrilowej Megapulty. Zanieś ją do niej, by odblokować klocek łupów atakujących.
Double Loot - Dostawa Ekspresowa (Bree, Dzień)
Wymagania wstępne: Mithrilowe podkowy, Ukończ zadania poboczne „Punktualne dynie” i „Wóz odjechał”
W stajni w Bree jest dama, która - oczywiście - potrzebuje Mithrilowych Podków. Wykuj je i przynieś jej, aby odblokować klocek Double Loot.
Idealne kucie — maniakalne wydobycie (hobbiton, dzień)
Wymagania wstępne: Mithrilowy kilof, Ukończ poboczne zadanie „Zdobądź moją kozę”
Na południowo-zachodnim krańcu Hobbitonu jest hobbit, który potrzebuje Mithrilowego Kilofa. Dostarcz go, aby odblokować klocek Perfect Forging.
Wykrywacz skarbów — buty od korzeni (Rivendell, noc)
Wymagania wstępne: Mithrilowe kapcie
Na południowym krańcu królestwa jest elf, który chce Mithrilowych Kapci. Dostarcz je, aby odblokować klocek Treasure Detector.
Zawsze łup rubiny — nieziemskie ambicje (Dul Guldur, noc)
Wymagania: Mithrilowa zbroja Wraith, Ukończ poboczne zadanie „Powrót do menu”
Na południowym krańcu strefy znajduje się elf. Przynieś jej Mithrilową Zbroję Wraith, aby odblokować klocek Zawsze łup rubiny.
Zawsze łup diamenty – pomocna dłoń (Laketown, noc)
Wymagania wstępne: Mithrilowe dłonie, Ukończ zadania poboczne „Zatopione duchy”, „Zagubione świetliki”, „Trawersacja drewna” i „Ciężkie podnoszenie”
Na zachodnim krańcu miasta stoi mężczyzna na molo; on chce Mithrilowych Młotorękich. Wykuj je i dostarcz, aby odblokować klocek Zawsze łup diamenty.
Always Loot Gold – Bop 'til You Drop (High Fells, Night)
Wymagania wstępne: Mithril Rhythm Stick, Ukończ zadania poboczne „Światło w ciemnych miejscach”, „Tylko dla orków” i „Goblin Gatecrasher”
W północnej części regionu znajduje się jaskinia dużych Orków. Przynieś im Mithril Rhythm Stick, aby odblokować klocek Always Loot Gold.
Zawsze łup szmaragdy — elfi las, noc
Wymagania: Mithrilowy łuk fajerwerkowy, Ukończ poboczne zadanie „Kocia Ryba”
Na platformie w pobliżu granicy z Dol Guldur znajduje się elf. Przynieś mu Mithrilowy Łuk Fajerwerkowy, aby odblokować klocek Zawsze Łup Szmaragdy.
Zawsze łup szafir - Mouthy Mallet (Nad wodą, dzień)
Wymagania wstępne: Mithrilowy młotek z hasłem, Ukończ poboczne zadanie „Dwie lewe stopy”
Tuż przed domem, w którym ukończyłeś 'Dwie lewe stopy', jest mężczyzna, który prosi o Mithrilowy młotek. Dostarcz go, aby odblokować klocek Zawsze łup szafirów.
Zawsze łup srebro - sztuka walki (Erebor, noc)
Wymagania wstępne: Mithrilowy topór tornado, ukończ zadanie poboczne „Najsilniejszy krasnolud świata”
Kolejnego krasnoluda znajdziesz we wschodniej części Ereboru. Przynieś mu Mithril Tornado Topór, aby odblokować srebrny klocek Zawsze łup.
Przejdź do sekcji:
- Mithrilowe przepisy (tryb fabularny/gra swobodna), część 1
- Mithrilowe przepisy (tryb fabularny/gra swobodna), część 2
- Mithrilowe przepisy (Śródziemie), część 1
- Mithrilowe przepisy (Śródziemie), część 2
- Zadania z czerwonego klocka, część 1
- Zadania z czerwonego klocka, część 2