Przewodnik po lokalizacjach wywiadowczych Call of Duty Modern Warfare 3

W obliczu wybuchających drapaczy chmur, cywilów w ciągłym niebezpieczeństwie i niemal natychmiastowego przewrócenia każdego pojazdu, do którego wjeżdżasz, możesz przegapić niektóre z 46 informacji rozsianych po całej kampanii kinowej Modern Warfare 3. Na szczęście dla Ciebie, my-przewodnicy, pisarze, zdrętwialiśmy na wszelkie emocjonalne bodźce, które twórcy mogą wymyślić, co pozwala nam szybko i skutecznie tworzyć kroniki kolekcjonerskie, takie jak seksowne roboty do gier. Przeczytaj słowa. Oglądać filmy. Wygraj grę.









AKT 1

Czarny wtorek (5 przedmiotów wywiadowczych)

jeden. W budynku mieszkalnym sprawdź na prawo od rozbitego helikoptera, aby znaleźć sypialnię. Wywiad znajduje się w nogach łóżka.



dwa. Zejdź po schodach prowadzących do sklepu, a następnie odwróć się i poszukaj informacji na biurku pod schodami.

3. Jak tylko wejdziesz do lobby giełdy, sprawdź lewą stronę pomieszczenia.

Cztery. Na jednym z okrągłych biurek w południowo-zachodnim rogu giełdy, w pobliżu schodów prowadzących na górę.



5. Gdy tylko twoim celem jest podłożenie ładunku termitowego na zakłócacz, poszukaj po prawej stronie dachu stołu z danymi wywiadowczymi.



Hunter Killer (2 przedmioty wywiadowcze)

jeden. Po wyjęciu pierwszych dwóch wrogów znalezionych w łodzi podwodnej, poszukaj tej informacji w prawym rogu pokoju na piętrowym łóżku.

dwa. Gdy znajdziesz się na górnym chodniku, dotrzyj do południowo-zachodniego narożnika. Jest to róg przeciwny do miejsca, w którym należy ładować drzwi.





Niewdzięczna osoba (4 przedmioty wywiadowcze)

jeden. Jak tylko zejdziesz na dziedziniec, poszukaj małej wnęki po prawej stronie, na północnym krańcu.

dwa. Idąc ulicą, poszukaj otwartego domu po prawej stronie, zanim ulica skręci na zachód. Wewnątrz jednego z mniejszych pokoi na stoliku końcowym znajdziesz dane wywiadowcze.

3. Niedługo po przejściu przez zapadnię, aby dostać się do UGV, zajrzyj za ogromną skrzynię transportową.



Cztery. Jak tylko skończysz z UGV i musisz DOSTAĆ SIĘ DO Choppera! (tak) po wyjściu z budynku poszukaj zjeżdżalni na placu zabaw po lewej stronie.



Turbulencja (2 przedmioty wywiadowcze)

jeden. Po sekwencji zerowej zejdź po schodach prosto do ślepego zaułka i skręć w prawo. Wywiad leży na kuchennym blacie.

dwa. Niedługo po katastrofie samolotu natkniesz się na zwalone drzewo, które musisz przeskoczyć. Jak tylko to zrobisz, sprawdź teren przed sobą.



Powrót do siatki (3 przedmioty wywiadowcze)

jeden. Po zeskoczeniu ze swojego stanowiska snajperskiego, aby zebrać się z drużyną, wbiegnij do fabryki, którą przeszukiwali. Ten materiał wywiadowczy jest w tylnym rogu.

dwa. W miejscu spotkania ze swoją drużyną ulica skręca w lewo. Idź ulicą, aż zobaczysz po lewej stronie chatę, do której można wejść. Wewnątrz na skrzyni

3. Ta informacja znajduje się na stole z tyłu kościoła.



Mind the Gap (3 przedmioty wywiadowcze)

jeden. Wejdź do budynku naprzeciwko zamkniętych drzwi, skręć w lewo i poszukaj informacji na skrzyni.

dwa. Przed (lub po) otwarciu drzwi ciężarówki biegnij do budynku na północnym wschodzie. Znajdziesz schody prowadzące na wybieg. Podążaj tą ścieżką, aż będziesz mógł wejść do budynku i sprawdzić biurko w poszukiwaniu informacji.

3. Gdy tylko dotrzesz na szczyt pierwszych schodów ruchomych, poszukaj przed sobą kiosku. Wywiad leży na ziemi za ladą.