Przewodnik po rzemiośle Guild Wars 2

Jak w prawie każdym MMO, Guild Wars 2 posiada solidny system rzemieślniczy, który pozwoli ci zbierać materiały i wytwarzać różnorodne przedmioty, zarówno do użytku osobistego, jak i do sprzedaży innym graczom. System ma sporo zawiłości, więc nie będziemy tu wchodzić w ogłupiałe szczegóły, ale jeśli potrzebujesz podstawowego wprowadzenia, powinno to pomóc ci rozpocząć drogę do zostania mistrzem rzemieślniczym.





Brak umiejętności zbierania

Po pierwsze, w Guild Wars 2 nie ma profesji zbieracza, więc nie będziesz musiał używać żadnego ze swoich . Materiały rzemieślnicze będziesz zbierać, kupując sierpy, siekiery i kilofy od kupca, który je sprzedaje (powinien znajdować się w pobliżu miejsca, w którym po raz pierwszy pojawiasz się w świecie gry, lub w pobliżu sekcji rzemieślniczej w dowolnej stolicy). Kup podstawowe narzędzia do zbierania tak wcześnie, jak możesz sobie na nie pozwolić i wyposaż je, klikając je dwukrotnie w ekwipunku. Pozwoli ci to zebrać dowolne żyły rudy, drewno lub rośliny, które zobaczysz w świecie gry; wszystkie te elementy będą zaznaczone na twojej minimapie podczas podróży, a wielu graczy może zbierać z tej samej kolekcji, więc nie przejmuj się zbytnio kolekcją. Po prostu zbieraj się podczas przygody, a wkrótce znajdziesz mnóstwo przedmiotów do wytworzenia. (I pamiętaj, aby użyć narzędzia Opcje - Wpłać wszystkie przedmioty kolekcjonerskie, aby wysłać wszystkie te przedmioty bezpośrednio do banku, gdy twoje torby się zapełnią!) Te narzędzia do zbierania z czasem się zepsują, więc możesz chcieć zabrać ze sobą części zapasowe, gdy wyruszysz w drogę. na długą podróż.

Kolejne źródło materiałów rzemieślniczych pochodzi z ratownictwa. Ci sami kupcy, którzy sprzedali ci twoje narzędzia, sprzedają ci zestawy ratunkowe, których możesz użyć do wielu przedmiotów w ekwipunku (zwłaszcza zbroi i broni, których nie potrzebujesz lub nie możesz użyć), aby rozłożyć je na części składowe. Zestawy ratunkowe o wyższej jakości zapewnią ci większą szansę na zdobycie rzadkich materiałów z uszkodzonych przedmiotów, więc warto płacić za zestawy wyższej jakości, gdy tylko staną się dostępne.



Podstawy tworzenia

Kiedy masz w banku sporo materiałów rzemieślniczych, czas nauczyć się zawodu. Oto lista dostępnych umiejętności rzemieślniczych:

Myśliwy : Tworzy broń dystansową, przeznaczoną głównie dla tropicieli i inżynierów. Pistolety, karabiny i łuki to w dużej mierze to, na czym będziesz się skupiać jako myśliwy.
Zbrojmistrz : Większość broni do walki wręcz będzie pochodzić z tego statku, w tym sztylety, młoty, topory, tarcze i miecze.
Dostosować : Tworzy lekką zbroję dla klas rzucających zaklęcia, a także torby z materiału.
rymarz : Tworzy średnią zbroję, a także skórzane torby.
Płatnerz : Tworzy ciężką zbroję, a także skrzynki ekwipunku. (Zauważ, że wszystkie torby/pudełka do wytworzenia są praktycznie takie same.)
Jubiler: Tworzy naszyjniki, kolczyki, pierścionki i inne dodatki. Opiera się na zbieraniu kamieni szlachetnych, które można znaleźć w dużej mierze poprzez wydobycie, ale czasami także poprzez zbieranie drewna. Może sprawić, że przedmioty będą noszone przez każdą klasę, więc przyzwoity wybór, jeśli nie możesz zdecydować, co chcesz zrobić!
Szef : Tworzy przedmioty jednorazowego użytku, które można zjeść w celu krótkotrwałego wzmocnienia jakiegoś atrybutu, zdobycia doświadczenia, szansy na znalezienie magicznego sprzętu i tak dalej. Może również tworzyć barwniki do zbroi.

W większości przypadków będziesz chciał zdobyć umiejętności tworzenia zbroi i broni, które odpowiadają ekwipunkowi twojej klasy, ale możesz swobodnie zanurzyć się w biżuterię lub pieczenie, jeśli chcesz. Zauważ, że umiejętność kucharza, choć przydatna, będzie również najdroższym rzemiosłem, w którym można się zanurzyć, ponieważ wymaga sporej ilości składników z wielu różnych miejsc. Gotuj, jeśli chcesz, ale pamiętaj, że za to zapłacisz! Możesz chcieć przejść przez kilka różnych postaci i zebrać jak najwięcej roślin przed zanurzeniem się w gotowaniu, aby ułatwić przejście przez wczesne poziomy profesji.



Jak tworzyć

W rodzinnym mieście twojej rasy (lub dowolnej rasy) powinieneś być w stanie znaleźć gdzieś kolekcję trenerów rzemieślniczych. Kiedy zdecydujesz, że chcesz nauczyć się zawodu, udaj się tam i porozmawiaj z mistrzem rzemieślniczym stojącym w pobliżu jego stacji, aby uzyskać odpowiednią umiejętność rzemieślniczą, a następnie udaj się do pobliskiej stacji rzemieślniczej, aby zobaczyć, co możesz zrobić. (Jeśli korzystałeś już z przycisku Wpłać wszystkie kolekcje, musisz przenieść wszystkie przedmioty ze swoich kolekcji do swoich toreb, aby użyć ich w przepisach). Nawet jeśli dopiero zaczynasz pracę w zawodzie, powinieneś mieć dużo przedmiotów do wytworzenia, zakładając, że masz odpowiednie materiały.

Wiele zawodów rzemieślniczych poprosi cię o zebranie surowców i udoskonalenie ich, zanim będziesz mógł użyć ich w przepisach. Na przykład, jeśli chcesz użyć drewna w przepisach Huntsmana, musisz przekształcić wszystkie swoje zielone kłody drewna z drzewek bursztynu w zielone deski z drewna, których możesz następnie użyć do stworzenia elementów, które chcesz połączyć w surowe Krótki łuk i tak dalej. Ogólnie rzecz biorąc, będziesz chciał kliknąć przedmioty, które chcesz wytworzyć, a następnie pracować wstecz od jego składników, aż odkryjesz, jak je wszystkie zrobić. Niektóre przepisy będą wymagały nieznanych przedmiotów Kawałki cyny lub śruby nici; sprawdź u swojego trenera, czy je sprzedają.



Kiedy masz już składniki potrzebne do stworzenia przedmiotu, śmiało go zrób! Większość sprzętu, który możesz zrobić, będzie miała nową recepturę z większymi obrażeniami i obroną co pięć poziomów. Oczywiście, aby to zrobić, musisz nauczyć się nowych przepisów. Ale jak to zrobić?

Odkrywanie przepisów, eksperymentowanie i kupowanie

Jeśli chcesz kontynuować wybraną transakcję, musisz lekko uderzyć głową w mechanizm „odkrywania” GW2. Znajdziesz go u góry opcji stacji rzemieślniczej, w kształcie kowadła. Kiedy zdobędziesz kilka przedmiotów za pasem, udaj się tutaj, aby poznać nowe przepisy i trochę poeksperymentować.

Panel odkrywania będzie miał cztery miejsca, do których możesz przeciągać składniki, z wyborem możliwych składników po lewej stronie okna. Możesz swobodnie bawić się dostępnymi składnikami (i warto to zrobić, aby zobaczyć, co się stanie, zwłaszcza że nie możesz marnować żadnych składników, ponieważ gra nie pozwoli ci kontynuować, dopóki nie coś do wytworzenia), ale oto wskazówka, jak zacząć. Większość zawodów rzemieślniczych ma swego rodzaju „insygnia”, które służą do określania rodzaju broni lub zbroi, które wynikają z przepisu. Możesz połączyć te insygnia z podstawowym przepisem na przedmiot w panelu odkryć, aby stworzyć nowy rodzaj przedmiotu i nauczyć się nowego przepisu.



Na przykład, jeśli nauczysz się kaletnictwa, jedynymi butami, które możesz początkowo zrobić, są buty Mighty Seeker's Boots (proste), które mają dla nich przeciętny atrybut mocy +2. Wymagają one 1 fiolki słabej krwi, cholewki buta z surowej skóry i podeszwy buta z surowej skóry. Jednakże, jeśli zamiast tego chcesz stworzyć parę butów z +Witalnością, możesz najpierw stworzyć Odznakę Witalnej Juty, zabrać ją do panelu odkryć i połączyć z cholewką z surowej skóry i podeszwą z surowej skóry, aby stworzyć zestaw Buty Witalnego Poszukiwacza. Tak więc, jeśli chcesz poznać nowe przepisy, spróbuj poeksperymentować ze składnikami, które już masz, z przepisami, które już znasz, i dodaj do nich różne i rzadkie składniki w okienku odkrywania, aby spróbować i zobaczyć, jakie sekrety możesz odkryć.

Możesz także kupić wiele przepisów; Twoi trenerzy rzemiosła sprzedają wiele z nich w zamian za karmę, którą zgromadziłeś z wydarzeń.

Aby uzyskać więcej przewodników po Guild Wars 2, przejdź

tutaj.

Możesz także kupić wiele przepisów; Twoi trenerzy rzemiosła sprzedają wiele z nich w zamian za karmę, którą zgromadziłeś z wydarzeń.

Aby uzyskać więcej przewodników po Guild Wars 2, przejdź

tutaj.