Przewodnik po umiejętnościach pancerza Halo Reach — nowy na PC lub powracający do kolekcji Master Chief? Oto jak przetrwać

Przewodnik po umiejętnościach pancerza Halo Reach

(Źródło zdjęcia: Microsoft/343 Industries)





Halo: Reach umiejętności pancerza to sposób na zmianę wyposażenia, co, jeśli jesteś nowy w wydaniu na PC, może być dla ciebie nowością. Oczywiście ludzie z kolekcji Master Chief i właściciele oryginalnej gry będą mieli przewagę, jeśli nie będziesz w stanie odróżnić swojego uniku od blokady zbroi. Każda z tych korzyści dodaje nieco więcej huku do zwykłego meczu wieloosobowego Halo, a istnieją pewne zaawansowane strategie dotyczące każdej zdolności zbroi, które mogą nie wydawać się od razu oczywiste. Przeczytaj więc o tym zestawieniu zdolności pancerza Halo: Reach i zobacz, czy pomoże to w Twojej walce z powrotem do 2010 roku.

Blokada pancerza

Halo osiągnąć zamek zbroi

(Źródło zdjęcia: Bungie)



Umiejętność Armor Lock to fajna rzecz. Po aktywacji twój Spartanin lub Elite uderza pięścią w ziemię, nabiera biało-niebieskawego blasku i staje się całkowicie niewrażliwy. Pożar czołgów, rakiety, rozpędzone pojazdy, SARS, użądlenia pszczół, cięcia papieru – żadna z tych rzeczy nie może cię skrzywdzić, gdy masz na sobie zbroję. Dodatkowo, gdy wyłączysz tę umiejętność, wyemitujesz małą falę uderzeniową EMP, która zada obrażenia pobliskim wrogom i wyłączy pojazdy. Minusem jest to, że jesteś zakorzeniony w miejscu przez cały czas, gdy aktywna jest blokada pancerza.

Całkowita niewrażliwość kosztem ruchu to przydatna sztuczka, ale jest kilka niuansów, które nie są od razu oczywiste. Jeśli na przykład utkniesz przez granat, uruchomienie blokady pancerza oznacza, że ​​wszystko, co przylgnie do twojej zbroi, zostanie odrzucone. Jest to również dobra technika, aby zepsuć wolniejszy, bardziej niszczący atak z doskoku mieczem plazmowym, którego większość ludzi używa w walce jeden na jednego.

Blokada pancerza pojazdu Halo zasięg



(Źródło zdjęcia: Bungie)

Jest również niesamowicie skuteczny przeciwko pojazdom – aktywuj swój pancerz tuż przed rozpryskiem, aby kierowca nie miał czasu zboczyć z drogi, a w zależności od prędkości pojazdu może się przewrócić lub wręcz eksplodować. Tak czy inaczej, będziesz wyglądać nieźle.

Plecak odrzutowy

Halo osiągnąć jet pack



(Źródło zdjęcia: Bungie)

Halo: Reach udowadnia, że ​​plecaki odrzutowe po prostu wszystko ulepszają. Zbroja Jet Pack pozwala Spartanom i elitom latać w powietrzu z największą łatwością. Zalety są oczywiste: ucieczka przed ostrzałem, lepsza (wyższa) pozycja rażenia i szybsze przemieszczanie się, aby zmylić przeciwnika, będąc gdzieś wcześniej, niż się spodziewają. To także świetny sposób, aby uzyskać dobry widok na pole bitwy, aby przekazać informację swojej drużynie. Tylko bądź ostrożny w powietrzu - jeśli zbyt długo pozostaniesz w bezruchu, jesteś siedzącą kaczką dla bekasów i igłowców.

Zrzutowa tarcza

Halo sięga osłona kropli



(Źródło zdjęcia: Bungie)

Drop Shield to rozkładana kopuła energetyczna, która blokuje wszystkie wrogie pociski. Pomyśl o tarczy bąbelkowej z Halo 3, tylko ty możesz jej używać wielokrotnie, o ile… no wiesz… nie umrzesz. Ponadto kopuła regeneruje rannych graczy do pełnego zdrowia, gdy będą się ukrywać.

Aktywny kamuflaż

Active Camo otrzymał sporo zmian. Jako zdolność pancerza, kamuflaż aktywny nie tylko sprawia, że ​​stajesz się niewidzialny, ale także działa jak zakłócacz radaru. Gdy są zamaskowane, urządzenia śledzące ruch wroga (włącznie z twoim) będą pokazywać tylko kilka fałszywych punktów, które się poruszają, co oznacza, że ​​druga drużyna WIE, że gdzieś się czaisz. Dźwięk zostanie również wyciszony, co utrudni słyszenie granatów, wystrzałów itp.

Umiejętność pancerza Active Camo działa znacznie skuteczniej (podobnie jak wszystkie zdolności pancerza), gdy jest używana w połączeniu z drużyną. Nie musisz być w środku grupy; po prostu podążaj za nimi. Gdy twoi sojusznicy zaatakują przeciwną drużynę, zejdź z pola widzenia i zamaskuj się. Zagłuszacz radaru zmyli drużynę wroga i pomoże twoim sojusznikom. Szybki ruch pokazuje więcej modelu twojej postaci, więc poruszaj się powoli, gdy nie chcesz być widziany. Wybierz dowolny cel wroga, podczas gdy twoja drużyna zapewni rozproszenie.

Active Camo to doskonałe uzupełnienie snajperskie. W końcu nieco trudno jest skanować w poszukiwaniu snajperów, gdy są niewidzialni. Chwyć karabin snajperski, wybierz swoją ulubioną grzędę, a następnie zamaskuj. Dzięki temu nie musisz chować głowy, ponieważ będziesz widoczny tylko wtedy, gdy zrobisz zdjęcie. Pamiętaj, aby zamknąć sklep i przesuwać się co kilka zabójstw, aby wróg nie był mądry w tym, co robisz.

Hologram

halo osiągnąć hologram

(Źródło zdjęcia: Bungie)

Dobrze wykorzystany hologram to przydatna umiejętność pancerza w zasięgu halo. Tworzenie wabika to coś więcej niż tylko odwrócenie uwagi, ponieważ może ściągnąć ogień – albo od ciebie, gdy jesteś narażony, albo osłaniając cię, gdy robisz sobie przerwę. Może również zużywać amunicję, a jeśli masz szczęście, wymusić przeładowanie, co możesz wykorzystać. To samo dotyczy umiejętności i nawet jeśli przeciwnicy zdołają się odnowić, przynajmniej wiesz, z czym się mierzysz. nie polegaj na nich zbytnio, ponieważ gdy znasz znaki, łatwo jest zauważyć podróbkę.

Sprint

halo osiągnąć sprint

(Źródło zdjęcia: Bungie)

Biorąc pod uwagę wartość taktyczną prawie wszystkiego, co innego, sprint umiejętności Halo Reach Armor jest trudnym wyborem do polecenia. Będziesz mógł poruszać się nieco szybciej. Przez krótki czas. I... to wszystko. Aha, i przez cały czas będziesz wydawał z siebie dyszący dźwięk, eliminując wszelką szansę na utrzymanie niskiego profilu.

Uchylać się

aureola dosięga zbroi unikaj

(Źródło zdjęcia: Bungie)

W rękach eksperta umiejętność unikania pancerza dosłownie zmienia zasady gry. Nie tylko będziesz w stanie dosłownie unikać pocisków i granatów, ale złamie to wszelkie namierzenia lub śledzenie celu, które w przeciwnym razie mogą oznaczać zagładę. Oczywiście będziesz musiał polegać wyłącznie na swojej broni, aby przypieczętować umowę, ale kiedy opanujesz tę niesamowicie skuteczną umiejętność, jest to dziwne.