Rare wprowadza głównego projektanta Alien: Isolation jako nowego dyrektora projektowego Everwild

wiecznie dzikie

(Źródło zdjęcia: rzadkie)





Everwild ma nowego dyrektora ds. projektowania, który wnosi do tej kolorowej gry fantasy zaskakującą ilość horrorów.

Gary Napper ogłosił swoje nowe stanowisko w wiecznie dzikie programista Rare na swoim osobistym koncie na Twitterze, mówiąc, że „nie może się doczekać zrobienia kilku niesamowitych rzeczy” w studiu. Wcześniejsze osiągnięcia Nappera obejmują pracę jako główny projektant przy Alien: Isolation oraz w studiu Until Dawn and The Dark Pictures Anthology Supermassive Games.

Podczas gdy specyfika roli dyrektora ds. projektowania zmienia się w zależności od firmy, zazwyczaj nadzorują oni przekładanie szerszej kreatywnej wizji projektu na konkretne mechanizmy i systemy, z którymi gracze będą wchodzić w interakcje. Krótko mówiąc, są jednym z najważniejszych członków całego zespołu.



Fakt, że Everwild został po raz pierwszy ujawniony w listopadzie 2019 roku, a teraz ma nowego dyrektora ds. projektowania dwa lata później, byłby zaskakujący, gdybyśmy nie wiedzieli już, że Rare wprowadził kilka znaczących zmian w projekcie po jego pierwszym ujawnieniu. Szef Xbox Game Studios, Matt Booty, powiedział wcześniej, że pogłoski o pełnym ponownym uruchomieniu Everwild były „trochę bardziej ekstremalne” niż to, co naprawdę się wydarzyło, a Microsoft nie naciska na zespół, aby pokazać więcej zbyt wcześnie.

„Więc powiem tylko, że udostępnimy więcej na Everwild, gdy zespół będzie miał kilka fajnych rzeczy do pokazania” – powiedział Booty trochę śmieszne . „Wiemy, że istnieje podekscytowanie i oczekiwanie na to i nie chcemy ukrywać rzeczy zbyt długo, ale to po prostu naturalne, że zespół przejdzie przez część tego procesu”.

Zobacz, jakich innych projektów oczekujemy od Xbox Game Studios i nie tylko, dzięki naszemu przewodnikowi nadchodzące gry na konsolę Xbox Series X .