211service.com
Recenzja Absolvera: „Zawsze jest obietnica więcej, jeśli potrafisz przezwyciężyć wyzwania, jakie przed tobą rzuca”
Nasz werdykt
Absolver wydaje się być (trudnym, czasem frustrującym) krokiem do większego świata, a jeśli potrafisz się z nim trzymać, sprawi, że będziesz głodny więcej.
Plusy
- Niezwykle satysfakcjonująca walka w zwarciu
- Praktycznie nieskończona personalizacja
- Rozpoznawanie wzorców nigdy nie było tak satysfakcjonujące
- Piękny, mistyczny, dziwny nowy świat
Cons
- Czasami spada wydajność techniczna
- Mało uporządkowane treści
Werdykt GamesRadar+
Absolver wydaje się być (trudnym, czasem frustrującym) krokiem do większego świata, a jeśli potrafisz się z nim trzymać, sprawi, że będziesz głodny więcej.
Plusy
- + Niezwykle satysfakcjonująca walka w zwarciu
- + Praktycznie nieskończona personalizacja
- + Rozpoznawanie wzorców nigdy nie było tak satysfakcjonujące
- + Piękny, mistyczny, dziwny nowy świat
Cons
- - Czasami spada wydajność techniczna
- - Mało uporządkowane treści
Absolver to rodzaj gry, która sprawia, że zastanawiam się, czy muszę podjąć terapię radzenia sobie z gniewem. Prawie złamałem rękę grając w tę grę; i nie jestem tutaj słodki ani zabawny, dosłownie walnąłem zaciśniętą pięścią w podłokietniki krzesła tak mocno, że w pewnym momencie straciłem czucie i funkcjonalność w prawej ręce. (Teraz jest mi lepiej, gdybyś się zastanawiał.) Więc tak, to trudne. To frustrujące.
Ale człowiek też jest satysfakcjonujący.
Absolver nosi na rękawie inspirację Dark Souls i nie mówię tu tylko o trudności. Ten sam nacisk kładziony jest na opowiadanie historii poprzez zniszczone środowiska zamiast dialogów ekspozycyjnych, przywołując poczucie imperium, które straciło łaskę. Są tego samego rodzaju enigmatyczne postacie z ukrytymi historiami i niezauważalnymi motywami tego, co robią. I oczywiście jest cały motyw „umieraj i tracisz XP”, aby nauczyć się rozpoznawania wzorców. Istnieje nawet odpowiednik ognisk z serii Souls.
Nie chcę przez to powiedzieć, że Absolver nie czuje się sam w sobie – w dużym stopniu tak. Po prostu struktura, na której jest zbudowana, i kilka pojedynczych elementów prawdopodobnie będą znajome. To, czego nigdy wcześniej nie widziałeś, to wyjątkowe podejście Absolvera do walki. Na początku gry wybierzesz jedną z trzech szkół sztuk walki. Jeden koncentruje się na statystykach siły i ma wiele powolnych, ale potężnych ciosów; jeden koncentruje się na zręczności i jest szybszy, zwinniejszy, ale mniej szkodliwy; a jeden ma stanowić równowagę między nimi. Niezależnie od tego, jaki styl wybierzesz, hity są solidne i łączą się z satysfakcjonującym bzykać oraz pękać Dźwięki.
Jednak walka to coś więcej niż wygrana lub przegrana. Wrogowie w Absolver rzadko upuszczają ekwipunek i nigdy nie zdobędziesz magicznie nowego ataku. Jeśli chcesz poszerzyć swoje zdolności bojowe, musisz uczyć się walcząc.

Załóżmy, że konkretny wróg, czy to człowiek, czy NPC, ma kopnięcie obrotowe, z którym zwykle rozpoczyna walkę. Jeśli skutecznie zablokujesz, sparujesz, unikniesz lub wchłoniesz atak, zaczniesz wypełniać pasek XP charakterystyczny dla tego ruchu. Daj się trafić ruchowi, a nie zdobędziesz XP. Zgiń lub ucieknij, a stracisz poczynione postępy. Ale odnieś sukces w kontrowaniu go wystarczająco dużo razy, a będziesz w stanie wykonać go samodzielnie, dodając to do tego, co gra nazywa „talią bojową”. Gwarantuje to, że każdy ruch wydaje się zasłużony, a każda walka ma wagę ryzyka i nagrody.
Pomimo możliwej sugestii, że za nazwą kryje się schemat zbierania kart i kupowania łupów, Combat Deck to po prostu sposób, w jaki wybierasz swój styl walki. W Absolver każdy atak prowadzi do następnego, niezależnie od tego, jaki właściwie jest następny ruch. Możesz więc dźgnąć dwa razy prawą ręką lub raz dźgnąć i zahaczyć lewą, lub dźgnąć, a następnie wykonać ten niesamowity kopniak z wirowania, którego właśnie się nauczyłeś… lista jest długa.
Głębokość i łatwość, z jaką możesz zmienić swój Deck, aby tworzyć kombinacje, są prawie zbyt liczne, aby je zrozumieć. Za każdym razem, gdy czujesz, że atak Cię spowalnia, powstrzymuje lub po prostu chcesz spróbować czegoś nowego, możesz. Nie ma długiego procesu respecyfikacji, żadnych kosztów w złocie, nic. Po prostu znajdź bezpieczne miejsce, medytuj i miksuj swój Deck do woli. To pozytywne uczucie.
Style walki - musisz się ich wszystkich nauczyć
Ta ciągła elastyczność tworzy pętlę sprzężenia zwrotnego, w której zobaczysz (lub, co bardziej prawdopodobne, zostaniesz znokautowany) fajny ruch używany przez potężnego wroga. I będziesz wiedział, że możesz to zdobyć, jeśli będziesz z nimi walczył wystarczająco długo, aby zrozumieć, jak to działa. Gdy tylko staniesz się ekspertem w tym, jak wygląda ten ruch, gra odzwierciedla to, pozwalając twojej postaci na jego wykorzystanie. Czujesz się zsynchronizowany ze swoim awatarem kung fu i miejmy nadzieję, że będziesz chciał dalej podróżować po świecie, zawsze starając się nauczyć nowych ruchów. To satysfakcjonujące, uzależniające uczucie, które sprawia, że Absolver jest tak wyjątkowy.
To sprawia, że chcesz zbudować swoją listę ruchów do punktu, w którym możesz stworzyć własną szkołę sztuk walki i uczyć innych graczy. To też nie jest bezsensowna fantazja, ponieważ kiedy już opanujesz grę, możesz to zrobić. Przed premierą Nie mogłem znaleźć żadnych graczy praktykujących tę relację mentor-uczeń, ale wyobrażam sobie, że gdy więcej graczy będzie wędrować po serwerach, znajdziesz wszelkiego rodzaju graczy fabularnych, entuzjastów walki i jestem pewien, że kilku dowcipnisiów, ciesząc się tą wyjątkową przestrzenią społeczną.
Nawet w obliczu okazjonalnych problemów z siecią i problemów technicznych, które powodowały wszystko, od gubionych klatek podczas przechodzenia między obszarami, po walkę pojawiającą się w duplikacie bardzo twardego faceta, którego musiałem zabić, nie mogłem pozostać wściekły na grę. Zawsze jest obietnica więcej, jeśli potrafisz przezwyciężyć wyzwania, jakie przed tobą rzuca. I chociaż czasami waliłem pięścią, gdy przegrałem walkę na bliski dystans, lub ogłaszałem faul, gdy zostałem zepchnięty z półki skalnej na śmierć, zawsze wstawałem, otrzepywałem się i od razu szarżowałem.

Oczywiście idea Absolvera polega na tym, że nie mieć aby przejść do tego poziomu szczegółowości. Możesz po prostu brutalnie się przebić, wciskając przyciski i niczego się nie uczyć. To o wiele trudniejsze, umrzesz bardzo więcej i prawdopodobnie nie będziesz się tak dobrze bawić. Ta niewielka narracja trwa zaledwie kilka godzin, więc aby zdobyć wartość swoich pieniędzy, będziesz musiał naprawdę się zagłębić. Absolver to w dużej mierze gra, która pokazuje, co w nią wkładasz.
Jeśli chcesz mieć najlepsze wrażenia, musisz wypróbować nowe techniki, ułożyć różne (i głupie) stroje i zbadać każdy zakamarek tętniącego życiem, ale zrujnowanego świata Absolver. Jest trochę szorstki na obrzeżach, a brak ustrukturyzowanej treści wskazuje, że to tylko pierwszy krok do większego wszechświata – ale jest tak całkowicie zaangażowany i pewny swojego podstawowego założenia, że nie mogę się powstrzymać od zafascynowania, złamaną ręką i wszystkich.
Werdykt 4,54,5 na 5
Recenzja Absolvera: „Zawsze jest obietnica więcej, jeśli potrafisz przezwyciężyć wyzwania, jakie przed tobą rzuca”Absolver wydaje się być (trudnym, czasem frustrującym) krokiem do większego świata, a jeśli potrafisz się z nim trzymać, sprawi, że będziesz głodny więcej.
Więcej informacji
| Dostępne platformy | PS4, PC |